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Gears of War 3 est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par Epic Games et édité par Microsoft Games Studios sur Xbox 360. Prévu initialement pour une sortie le , le jeu a été reporté au de la même année pour des raisons marketing[1].

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Gears of War 3

Développeur
Epic Games
Éditeur
Microsoft Games
Réalisateur
Cliff Bleszinski
Scénariste
Aaron Linde
Eric Nylund
Karen Traviss
Compositeur
Steve Jablonsky
Producteur
Chris Mielke
Tanya Jessen

Date de sortie
USA/EUR : 20 septembre 2011
JAP : 22 septembre 2011
Genre
Tir à la troisième personne
Mode de jeu
De un à deux joueurs en local, jusqu'à dix en ligne.
Plate-forme
Xbox 360

Langue
Multilingue
Moteur
Unreal Engine 3.5

Évaluation
PEGI : 18 ?
Site web

Gears of War

Ce volet conclut la trilogie amorcée dans le premier Gears of War et poursuivie dans Gears of War 2.


Histoire


L'action se déroule 18 mois après celle de Gears of War 2 et la perte de Jacinto, le dernier bastion humain. Une partie de la CGU, dont l'escouade Delta a trouvé refuge sur un navire nommé "Le Souverain". Marcus Fénix fait un rêve étrange au sujet de son père. À son réveil, le capitaine de bord demande à Marcus et à son compagnon de guerre Dominic Santiago mais également à Anya Stroud de le rejoindre pour leur signaler la venue du président Prescott, jusqu'alors disparu des terres de Sera. À son arrivée, le président remet à Marcus un enregistrement réalisé par son père Adam Fenix. Mais les ennuis ne tardent pas à arriver et le navire est soudainement attaqué. De son côté, Augustus "Cole train" Cole, accompagné de Damon Baird, Clayton Carmine et Sam Byrne, retourne dans sa ville natale d'Hanovre, à la recherche de vivres, là où jadis, il fut le héros incontesté de TrashBall. Un nouvel ennemi fait son apparition, il s'agit des "Lambents" (déjà aperçus dans Gears of War premier de nom et intégré à l'histoire à la fin du 2e épisode), commun aux humains et aux Locustes.


Système de jeu


Gears of War 3 dispose d’un mode coopératif permettant jusqu’à 4 joueurs de se lancer dans l’aventure simultanément et introduit Anya, Carmine, Baird, Cole, ... comme personnages jouable. Une vidéo du mode multijoueur a été mise en ligne le [2]. Le jeu inclut aussi de nouvelles armes, cela comprend un fusil à pompe à canon scié et le Rétro-Lanzor doté d’une baïonnette traditionnelle, à la différence de son successeur rencontré dans les précédents volets de la série qui est équipé d’une tronçonneuse[3].

Cartes

Personnages et Organisations


Article détaillé : Personnages et organisations de Gears of War.

Cette présentation est tirée des épisodes précédents de cette série et par conséquent pourrait ne pas donner un portrait fidèle des personnages de ce jeu.* Clayton Carmine (doublage en VO par Michael Gough) est le frère ainé de la famille Carmine. Il possède sur son bras un tatouage représentant les casques de ses deux frères cadets tombés au combat (Anthony de Gears of War 1 et Benjamin de Gears of War 2). Clayton est un combattant très expérimenté et bien plus serein au combat que ne l'étaient ses frères, qui étaient à chaque fois novices, généralement débordant de bonne volonté mais relativement naïfs. Il partage néanmoins avec eux l'envie d'honorer son patronyme et s'aidera de son esprit de revanche, et aussi de son physique hors du commun, pour mettre à terre tous les locustes se dressant sur sa route.

Les Lambents forment la nouvelle race de locustes, qui ont muté en raison d'une trop longue exposition à l'imulsion. Les Lambents sont les ennemis à la fois des Hommes et des Locustes. L'imulsion renforce les Locustes Lambents, ce qui en fait des adversaires redoutables. L'un des monstres les plus dangereux est sans aucun doute la Berserker Lambent...

Armes

Lanzor; Fusil Destructor; Fumigène; Pistolet court; Mortier; Fusil à canon scié; Kaomax; Retro-Lanzor; Rayon de l'aube; Fusil à lunette; Arbalète à tension; Pistolet Gorgone; Grenade incendiaire; Grenade d'encre; Sulfateuse; Calcinator; Pistolet Boltok; Digger; Lance-grenades; One-Shot; Bouclier de Mauler; Fendoir; Canon a sciée d'élite (Campagne "L'ombre de Raam" uniquement); Tourelle.


Doublage du jeu



Critiques


Récompenses

Musiques



Notes et références


  1. (en) Kat Bailey, « Gears of War 3 Delayed to Fall 2011 », sur 1UP.com, (consulté le )
  2. Gears Of Wars 3 : le multijoueur
  3. « Gears of War 3 : quoi de meuf ? » (consulté le )

На других языках


[de] Gears of War 3

Gears of War 3 ist ein Third-Person-Shooter, entwickelt von Epic Games und veröffentlicht durch die Microsoft Game Studios. Er ist direkter Nachfolger von Gears of War 2. Der finale Teil der Trilogie wurde am 13. April 2010 offiziell von Epics Design Director Cliff Bleszinski in einem TV-Interview für April 2011 angekündigt. Gears of War 3 ist der erste Teil der Reihe, der in Deutschland veröffentlicht wurde.

[en] Gears of War 3

Gears of War 3 is a third-person shooter video game developed by Epic Games and published by Microsoft Studios for the Xbox 360. It is the third installment of the Gears of War series.[1] Originally due for release on April 8, 2011, the game was delayed and eventually released on September 20, 2011.[2] The story was written by science fiction author Karen Traviss.[3]

[es] Gears of War 3

Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género videojuego de terror y acción-aventura, desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para Xbox 360.[2] Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la historia del arco.[3] Se publicó el 20 de septiembre de 2011.[4] El 31 de mayo se dio a conocer una precuela de este juego Gears of War: Judgment.
- [fr] Gears of War 3

[ru] Gears of War 3

Gears of War 3 — видеоигра, шутер от третьего лица, разработанная компанией Epic Games и изданная Microsoft Game Studios эксклюзивно для игровой консоли Xbox 360. Выход игры, намеченый на начало апреля 2011 года, 1 октября 2010 года был перенесён на осень 2011 года самой Microsoft Game Studios, объяснив это выгодным коммерческим ходом. 24 февраля 2011 года стала известна дата выхода — 20 сентября 2011 года, одновременно для США и Европы[1][2][3][4]. Игра использует игровой движок Unreal Engine 3.5. «Gears of War 3» является третьей частью серии игр Gears of War, которая является трилогией; игра завершит сюжет с Маркусом Фениксом.



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