software.wikisort.org - Jeu_vidéoFrontier: Elite II est un jeu vidéo de commerce et de combat spatial développé par Frontier Developments, sorti en 1993 sur Amiga, Amiga CD32, Atari ST et DOS. Conçu par David Braben, il constitue la suite du classique Elite (1984) qui fut l'un des jeux les plus innovants de sa génération.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Développeur |
Frontier Developments |
---|
Éditeur |
GameTek, Konami |
---|
Réalisateur |
David Braben |
---|
Compositeur |
David Lowe |
---|
Genre |
Commerce et combat spatial |
---|
Mode de jeu |
Un joueur |
---|
Plate-forme |
Amiga, Amiga CD32, Atari ST, DOS |
---|
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Système de jeu
Le jeu prend place dans un univers composé d'un grand nombre de planètes et stations spatiales. Le joueur incarne le fils du commerçant du précédent Elite, dont il reçoit en héritage le vieux chasseur et 100 crédits en poche.
Le joueur a toute liberté dans ce monde avec ses lois. Au fur et mesure du jeu, vous pouvez devenir :
- Commerçant ;
- Contrebandier ;
- Pirate ;
- Mercenaire ;
- Prospecteur ;
- Etc.
Les nouveautés par rapport au précédent opus sont : la possibilité d'atterrir sur les planètes, une économie plus complexe, et des missions à remplir.
Développement
Ce fut le premier jeu en 3D surface pleine qui utilisait aussi les courbes de Bézier. Le tour de force du moteur permettait de gérer plus de dix millions de planètes en taille et révolution réelle sur 700 Ko entièrement chargés en mémoire à partir d'une seule disquette. Ce fut l'un des derniers programmés intégralement en assembleur 68000 : plus de 250 000 lignes de code furent nécessaires à sa conception. Des rotations de palettes s'effectuaient en temps réel pour optimiser les couleurs (versions Amiga et Atari)[1].
Des textures ont été ajoutées pour la version PC MS-Dos.
- Équipe de développement
- Conception : David Braben
- Programmation : David Braben, Peter J. M. Irvin
- Graphisme : David Braben, Jonathan Griffiths, Peter J. M. Irvin, Paul Mitchell
- Musique : Dave Lowe
- Portage 80286 : Chris Sawyer
Accueil
- Amiga Format : 91 % (CD32)[2]
- Tilt : 93 % (PC)[3]
Notes et références
- (en) Descriptif de Frontier: Elite II.
- (en) Frontier: Elite II Review, juin 1994, Amiga Format.
- Marc Lacombe, Tests - Frontier: Elite 2, Tilt n°121, décembre 1993, p. 126-128.
Liens externes
Portail du jeu vidéo
Portail de la science-fiction
На других языках
[de] Frontier: Elite II
Frontier: Elite II ist der 1993 erschienene Nachfolger des Computerspiels Elite und Vorgänger von Frontier: First Encounters. Das Spiel wurde von David Braben entwickelt und von Gametek und Konami vertrieben. Es erschien für DOS, Atari ST und Commodore Amiga. Für die PC-Konversion war Chris Sawyer verantwortlich, der auch Werbung für sein eigenes transportation game (gemeint ist Transport Tycoon) ins Spiel integrierte.
[en] Frontier: Elite II
Frontier: Elite II is a space trading and combat simulator video game written by David Braben and published by GameTek in October 1993 and released on the Amiga, Atari ST and DOS. It is the first sequel to the seminal game Elite from 1984.
- [fr] Frontier: Elite II
[ru] Frontier: Elite 2
Frontier: Elite 2 (сокращённо — FE2) — компьютерная игра, написанная Дэвидом Брэбеном (David Braben) и изданная Gametek в 1993 году для компьютеров Commodore Amiga, Atari ST и IBM PC. Это был первый сиквел игры Elite, написанной Яном Беллом и Дэвидом Брэбеном.
Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии