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Firewatch est un jeu vidéo de type walking simulator conçu par Campo Santo et édité par le studio lui-même en collaboration avec Panic, sorti le sur PlayStation 4, Windows, Mac OS, Linux et le sur Xbox One. En Europe, sa sortie sur Xbox One a été repoussée au . Il sort sur Nintendo Switch trois ans après sa sortie.

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Synopsis


Vous incarnez Henry en 1989, qui, tourmenté par son passé, décide du jour au lendemain de surveiller des feux de forêts dans les étendues sauvages de l'État du Wyoming. Son seul contact avec le monde extérieur est sa superviseure, une femme nommée Delilah joignable à tout moment par radio.

Mais un jour, un événement étrange tire Henry de sa tour de surveillance et l'oblige à la quitter pour rejoindre cet environnement inconnu, où il devra progresser dans la narration qui pourrait l'amener à construire ou détruire la seule véritable relation humaine qu'il ait réussi à forger.

Parallèlement, le joueur découvre des lettres laissées dans des boîtes de ravitaillement, dispersées dans la forêt, écrites par deux jeunes : Ron et Dave, d'anciens guetteurs. Elles racontent une histoire similaire à celle du Secret de Brokeback Mountain. C'est de leur histoire qu'est tirée la cassette d'Ol' Shoshone, composée par Chris Remo.

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Système de jeu


Représentation de l'interface de communication.
Représentation de l'interface de communication.
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Le système de jeu consiste à marcher à travers la carte en suivant les instructions de sa cheffe, Delilah, pour aller remplir différents objectifs comme récupérer des objets, aller inspecter des éléments, parfois en déclenchant des événements scriptés. Le joueur peut communiquer avec Delilah via un talkie-walkie. À chaque possibilité de s'exprimer, le joueur a trois répliques différentes, qui ont peu d'impact sur l'histoire.

Certains éléments cachés du jeu peuvent être découverts en se baladant en dehors des sentiers donnés par Delilah, brisant la linéarité du jeu.


Développement


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Firewatch s'exécute sur le moteur de jeu Unity[1]. Le jeu contient vingt-trois sortes d'arbres qui sont placées dans le jeu 4 600 fois. Un nuanceur personnalisé a également été utilisé pour produire un style plus simplifié au feuillage[2][réf. incomplète]. La tour de guet du jeu a été construite conformément aux spécifications réelles des tours de garde-chasse du Wyoming.


Critiques


Le jeu a reçu des notes positives dont un 17/20 par jeuxvidéo.com. Il est considéré comme étant un des piliers du genre de Walking simulator.


Inspiration du jeu


Pour sa direction artistique, le jeu s'est inspiré d'environnements réels, notamment du parc national de Yosemite. L'équipe de développement y a fait un voyage à cet effet[3].

La sous-intrigue du jeu est tiré du film Le Secret de Brokeback Mountain.


Ventes


Le 4 janvier 2017, Campo Santo annonce sur Twitter que le jeu vient de dépasser le million de ventes[4]


Notes et références



Critiques


  1. « TEST de Firewatch : Un feu mal maîtrisé », sur Gameblog.
  2. (en) Scott Butterworth, « Firewatch Review », GameSpot, (consulté le ).
  3. (en) Justin Towell, « Firewatch review », GamesRadar+, (consulté le ).
  4. (en) Ryan McCaffrey, « Firewatch Review », IGN, (consulté le ).
  5. (en) « Firewatch », sur Metacritic (consulté le ).

Autres références


  1. Firewatch.
  2. Tim Clark, 17 mai 2016.
  3. (en) « Field Notes: How Devs Recreate Wilderness In Games », sur Rock, Paper, Shotgun (consulté le ).
  4. « https://twitter.com/camposanto/status/816422656270430208 », sur Twitter (consulté le ).

Liens externes 



На других языках


[de] Firewatch

Firewatch ist ein Computerspiel des amerikanischen Spieleentwicklers Campo Santo. Die Handlung des Spiels ist kurz nach den Bränden im Yellowstone-Nationalpark 1988 in Wyoming angesiedelt. Es ist das erste Videospiel für den Publisher Panic und für den Entwickler Campo Santo.

[en] Firewatch

Firewatch is an adventure game developed by Campo Santo and published by the developer in partnership with Panic. The game was released in February 2016 for Microsoft Windows, OS X, Linux, and PlayStation 4, for Xbox One in September 2016, and for Nintendo Switch in December 2018.

[es] Firewatch

Firewatch es un videojuego de aventura y misterio en primera persona desarrollado por Campo Santo y producido por Campo Santo y Panic. El juego fue lanzado en febrero de 2016 para Microsoft Windows, OS X, Linux, y PlayStation 4 y Xbox One.
- [fr] Firewatch

[it] Firewatch

Firewatch è un videogioco d'avventura del 2016, sviluppato da Campo Santo e pubblicato da Panic per PlayStation 4, Xbox One, Switch e Windows.[1]

[ru] Firewatch

Firewatch (с англ. — «Пожарный дозор») — приключенческая компьютерная игра, разработанная компанией Campo Santo и изданная компанией Panic для платформ Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Это дебютная компьютерная игра для обеих компаний. В центре игры находится Генри, наблюдатель одной из пожарных башен, который сталкивается с последствиями Йеллоустонского пожара 1988 года. Через месяц с ним и его руководительницей Делайлой начинают происходить странные вещи, связанные с заговором, случившимся много лет назад. Генри общается с Делайлой через рацию, при этом игрок может выбирать разные ответы в диалоге. Они также отражают процесс развития отношений Делайлы и Генри.mw-parser-output .ts-Переход img{margin-left:.285714em}.



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