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Dune 2000 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Westwood Studios, basé sur l'univers de Dune de Frank Herbert. Il est sorti en 1998 sur PC avant d'être porté sur PlayStation par Intelligent Games en 2000.

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Il s'agit d'un remake amélioré du jeu Dune II. L'histoire du jeu est similaire à Dune II et se poursuit dans Emperor: Battle for Dune.


Synopsis


L'histoire est racontée à travers des cinématiques mettant en scène des acteurs, comme John Rhys-Davies.

Sur Arrakis, les trois maisons majeures du Landsraad luttent pour dominer la « plaine funéraire », une région particulièrement productive en épice.


Système de jeu


Le jeu intègre des graphismes 16 bits utilisant le même moteur que ses prédécesseurs dans le studio : Command and Conquer : Conflit du Tibérium et Command and Conquer : Alerte rouge.

Il s'enrichit plus tard d’un patch contenant de nouvelles unités pour le multijoueur.


Maisons majeures



Maison Atréides


Article détaillé : Maison Atréides.

Originaire de Caladan, la Maison Atréides n’est pas réputée pour sa richesse mais pour la loyauté de ses troupes et le charisme de son Duc. Vivant sur un monde agréable, recouvert par d’immenses océans, les Atréides sont un peuple privilégiant la coopération et la diplomatie. Cependant, ils deviennent de redoutables adversaires quand le combat devient inévitable.


Maison Harkonnen


Article détaillé : Maison Harkonnen.

Implantée sur la sombre Giedi Prime, la Maison Harkonnen est connue pour ses méthodes brutales et les penchants sanglants du Baron. Les Harkonnens règnent par la terreur, écrasant leurs opposants sous leur botte. Leur stratégie est à l’image de leur Maison : directe et destructrice.


Maison Ordos


Article détaillé : Maison Ordos.

Peu d’informations circulent au sujet de la Maison Ordos. Elle siège sur Draconis IV et ne semble pas faire partie des familles nobles et serait dirigée par un groupe de personnages influents ayant joint leurs richesses pour acquérir des technologies ixiennes illégales. Cette maison n'est pas liée à l'univers du roman ; elle apparaît dans Dune II : La Bataille d'Arrakis.


Maison Corrino


Article détaillé : Maison Corrino.

Basée sur Kaitan, capitale de l’Empire, la Maison Corrino est celle de l’Empereur en personne. C’est elle qui organise la compétition entre les trois Maisons majeures pour la conquête de Dune. Elle possède une immense influence.


Unités du jeu



Infanterie



Véhicules



Unités spéciales



Maison Atréides


Maison Harkonnen

Lors de la mission finale, la capture du Palais de l’Empereur permet de produire des Sardaukar, quelle que soit la maison).

Maison Ordos


Bande son


La bande son est l'œuvre de Frank Klepacki.


Voix françaises


Version française de Franck Reuillon


Distribution



Accueil


Aperçu des notes obtenues
Dune 2000
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS3/5[1]
Cyber StratègeFR3.5/5[2]
GameSpotUS55 %[3]
Gen4FR3/5[4]
IGNUS53 %[5]
Jeuxvideo.comFR12/20[6]
JoystickFR70 %[7]
PC ZoneUK62 %[8]
Compilations de notes
GameRankingsUS58 %[9]

Le jeu fut critiqué par certains à cause du peu de nouveautés apportées ainsi que pour une interface graphique techniquement inférieure à ses concurrents de l'époque comme Total Annihilation[10].


Notes et références


  1. (en) Pete Scisco, « The Worm Turns », Computer Gaming World, no 173, , p. 408 (ISSN 0744-6667).
  2. Jerome Bohbot, « Dune 2000 », Cyber Stratège, no 9, , p. 42-44 (ISSN 1280-8199).
  3. (en) Greg Kasavin, « Dune 2000 Review », sur GameSpot, .
  4. Xavier Hanart, « Dune 2000 : Epicé mais sans saveur », Gen4, no 114, , p. 152-154 (ISSN 1624-1088).
  5. (en) « Dune 2000 », sur IGN, .
  6. Kornifex, « Test : Dune 2000 », sur Jeuxvideo.com, .
  7. Kika, « Dune 2000 », Joystick, no 96, , p. 102 (ISSN 1145-4806).
  8. (en) Richie Shoemaker, « Dune 2000 », PC Zone, no 70, , p. 115 (ISSN 0967-8220).
  9. (en) « Dune 2000 », sur GameRankings.
  10. (en) « Reviews From The Backroom: Dune 2000 », sur The Escapist, .



Liens


Site proposant une version de Dune 2000 fonctionnant en 64 bits, des mods et cartes : https://gruntmods.com/dune_2000_gruntmods_edition/


На других языках


[de] Dune 2000

Dune 2000 ist ein Echtzeit-Strategiespiel für den PC und die PlayStation, das auf dem Science-Fiction-Roman Dune – Der Wüstenplanet von Frank Herbert beruht und den optischen Stil des Kinofilms Der Wüstenplanet von David Lynch aufweist. Es wurde 1998 von den Westwood Studios entwickelt und erst von Virgin Interactive, später von Electronic Arts vertrieben. Das Spiel ist eine modernisierte Neuauflage von Dune II – Kampf um Arrakis aus dem Jahr 1992. Die Fortsetzung Emperor: Schlacht um Dune erschien 2001.

[en] Dune 2000

Dune 2000 is a real-time strategy video game, developed by Intelligent Games and released by Westwood Studios in 1998 for Microsoft Windows. It was later ported to the PlayStation in 1999.[2] It is a partial remake of Dune II, which is loosely based on Frank Herbert's Dune universe.[3] The story of the game is similar to Dune II, and is continued in Emperor: Battle for Dune. Although Dune 2000 was originally intended to be a remake of Dune II, the plotline differs completely and makes a reference to the execution of Mentat Amon of House Ordos and the replacement of the Harkonnen Mentat from Dune II, Radnor, by Hayt De Vries. The story is told with full motion video.
- [fr] Dune 2000

[it] Dune 2000

Dune 2000 è un videogioco di strategia in tempo reale ambientato nell'universo di fantascienza del ciclo di Dune, sviluppato da Intelligent Games e Westwood Studios, e pubblicato da Virgin Interactive nel 1998 per PC. È un remake del Dune II del 1992, si può considerarne una sua versione aggiornata: la trama di base è la stessa, come anche gran parte dei meccanismi di gioco, ma sono state aggiunte funzionalità tipiche degli RTS moderni come la modalità multigiocatore e "schermaglia".

[ru] Dune 2000

Dune 2000: Long Live the Fighters! — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Westwood Studios в 1998 году. Игра является продолжением Dune II на игровом движке, сходном с движком Command & Conquer: Red Alert от Westwood. Действие игры разворачивается на планете Арракис. В игре доступно три враждующих дома: Атрейдес, Харконнен, Ордос. Игра изначально разрабатывалась для Microsoft Windows (релиз состоялся 31 августа 1998 года) и позже была портирована на PlayStation (релиз состоялся 31 октября 1999 года). В игре присутствуют видеозаставки перед началом миссии с живыми актёрами.



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