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Dragon Ball Z: Idainaru Son Gokū densetsu (ドラゴンボールZ: 偉大なる孫悟空伝説, Doragon Bōru Z: Idainaru Son Gokū Densetsu?) est un jeu vidéo de combat développé par BEC et édité par Bandai. Le jeu est publié sur PC-Engine au Japon le [1].

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Dragon Ball Z: Idainaru Son Gokū densetsu
Logo du jeu.

Développeur
BEC
Éditeur
Bandai
Réalisateur
Tokuji Komine
Compositeur
Koichi Shimamura
Producteur
Makoto Asanuma

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
PC-Engine

Langue

Dragon Ball Z

L'histoire du jeu débute après la mort de Son Goku, Son Goten n'ayant pas connu son père, demande à son grand frère Son Gohan de lui raconter ses aventures[2]. Le jeu retrace les plus grands combats de Son Goku, débutant avec Tao Pai Pai, avec la finale contre Ten Shin Han ou encore les combats contre Vegeta et Freezer. L'histoire se conclut avec l'arc Cell et le sacrifice de Goku chez Maître Kaio[2].


Système de jeu


Les contrôles du jeu se composent de deux touches, le bouton 1 de la manette PC-Engine pour les coups offensifs et le bouton 2 pour la défense[3]. En combinant les boutons 1 et 2, le personnage recharge son KI, représenté par une barre d'énergie bleue située au bas de l'écran.

Le système de jeu met en avant des actions offensives et défensives qui sont affichées en dessous des avatars des personnages. Quatre options sont proposées au joueur, elles se distinguent par quatre couleurs : rouge pour les coups de poing, bleu pour les boules de feu, noir pour la garde et vert pour recharger le KI plus rapidement[4],[3].

Une autre barre est représentée en bas de l'écran, elle est de couleur bleue et jaune, chaque joueur qui inflige des dégâts à son adversaire via des coups ou des boules de feu, voit sa barre pencher en sa faveur[3]. Une fois la barre remplie en jaune, un menu se déclenche et le joueur dispose d'un temps limité pour prendre une décision offensive et la quantité d'énergie qu'il va utiliser, plus il y a d'énergie, plus l'attaque est puissante. L'adversaire aura également la possibilité de mesurer l'énergie à mettre pour sa défense, afin d'encaisser au mieu les dégâts[4].


Références


  1. (ja) « ドラゴンボールZ: 偉大なる孫悟空伝説 », PC Engine Fan, , p. 58-59.
  2. (es) « Dragon Ball Z La Verdadera Historia », Superjuegos, no 36, , p. 54-58.
  3. (fr) « Dragon Ball Z - Review PCE Super CD-ROM », Consoles +, no 39, , p. 138-139.
  4. (fr) « Dragon Ball Z: Idainaru Son Gokū densetsu », Joypad, no 37, , p. 170-171.

На других языках


[en] Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu

Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu[lower-alpha 1] is a 1994 fighting video game developed by BEC and published by Bandai for the PC Engine Super CD-ROM² add-on.[1] Based upon Akira Toriyama's Dragon Ball franchise, it is a retelling of Goku's seven major battles over the course of the series up to the conclusion of the Cell Games saga. Idainaru Son Goku Densetsu was created by most of the same team at BEC that would go on to work on Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu. The game received generally positive reception from critics who reviewed it as an import title but criticism was geared towards its difficulty level.
- [fr] Dragon Ball Z: Idainaru Son Gokū densetsu



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