software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Deadline est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Marc Blank et publié par Infocom à partir de 1982. Il est basé sur le système de jeu qui a fait le succès de Zork et est considéré comme un des jeux les plus importants du genre. Contrairement à ses prédécesseurs, qui se déroulent dans un univers de fantasy, il s’inspire en effet des romans et films à énigme. Le joueur y enquête en nouvelle Angleterre sur le meurtre (ou le suicide) de Marshall Robner[1].

Deadline

Développeur
Infocom
Éditeur
Infocom
Réalisateur
Marc Blank

Date de sortie
1982
Genre
Fiction interactive
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, Osborne 1

Moteur
ZIL

Ce jeu fut le premier jeu de mystère d'Infocom, leur premier jeu ne faisant pas partie de la série Zork, et le jeu qui a commencé leur tradition de « feelies »  des accessoires et suppléments imaginatifs liés au thème du jeu inclus avec le jeu. Le nombre de PNJ, l'indépendance de leur comportement par rapport aux actions du joueur et la complexité de l'analyseur syntaxique étaient considérés comme révolutionnaires à l'époque de la sortie du jeu.

Selon des documents internes d'Infocom, le jeu se vendit à plus de 140 000 exemplaires entre et .


Trame



Synopsis


Le joueur incarne un enquêteur de police anonyme, convoqué dans une vaste propriété du Connecticut pour enquêter sur le prétendu suicide du riche industriel Marshall Robner[2].


Personnages


Les suspects, qui se promènent dans la propriété en poursuivant leurs activités pendant l'enquête, sont :


Système de jeu


De nouvelles instructions ont été implémentées pour s'adapter au thème policier du jeu : le joueur peut accuser (accuse​) ou même arrêter (arrest​) n'importe quel suspect à tout moment. Une accusation au bon moment peut amener un suspect déconcerté à révéler des informations jusque-là cachées. Cependant, pour qu'une arrestation soit valable, le joueur doit posséder des preuves tangibles des trois éléments de base : le mobile, la méthode et l'instant précis. Sans ces éléments, le jeu se termine par une description de la raison pour laquelle le coupable présumé a été relâché. Les instructions standard comme examiner (examine​) et fouiller (search​) sont présentes, mais le joueur peut également relever les empreintes digitales (fingerprint​) des objets ou demander au sergent Duffy de les analyser.

Le joueur ne peut mourir que de deux façons[3], mais Infocom a attribué à Deadline un niveau de difficulté « expert », en grande partie à cause de l'abondance de preuves et de fausses pistes à démêler en peu de temps.


Développement


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Accueil



Critiques


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Ventes


Selon des documents internes d'Infocom, le jeu se vendit à plus de 140 000 exemplaires entre et [4].


Postérité


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Notes et références


(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Deadline (video game) » (voir la liste des auteurs).
  1. (en) Simon Egenfeldt-Nielsen, Jonas Heide Smith et Susana Pajares Tosca, Understanding Video Games: The Essential Introduction, Routledge, (ISBN 9781317533139), « Adventure Games », p. 86.
  2. (en) Philip Elmer-De Witt, « Computers: Putting Fiction on a Floppy », sur web.archive.org, Time,
  3. (en) Computer Games - Vol 3 No 5 (1985-02)(Carnegie Publications)(US), , 68 p. (lire en ligne), p. 8
  4. (en) Jason Scott, « Infocom scans »

Voir aussi



Articles connexes



Liens externes



На других языках


[de] Deadline (Computerspiel)

Deadline ist ein Computerspiel der US-amerikanischen Firma Infocom aus dem Jahr 1982. In dem Textadventure muss der Spieler als Privatdetektiv einen Mord aufklären.

[en] Deadline (video game)

Deadline is an interactive fiction video game published by Infocom in 1982. Written by Marc Blank, it was Infocom's third game. It was released for the Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit family, Commodore 64, IBM PC (as a self-booting disk), Osborne 1, TRS-80, and later for the Amiga and Atari ST.
- [fr] Deadline (jeu vidéo, 1982)



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии