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Catacomb 3D (ou Catacomb 3-D, aussi connu comme Catacomb 3-D: A New Dimension, Catacomb 3-D: The Descent ou encore Catacombs 3) est le premier jeu vidéo en 3D (après deux précédents jeux en 2D) de la série Catacomb, créé par les fondateurs de id Software et publié en 1991 par Softdisk.

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Catacomb 3D

Développeur
id Software
Éditeur
Softdisk
Réalisateur
Programmation
John Carmack
John Romero
Jason Blochowiak
Autre
Tom Hall (creative director)
Adrian Carmack (art)
Robert Prince (musique)
Compositeur

Date de sortie
Novembre 1991
Genre
Jeu de tir à la première personne
Mode de jeu
un joueur
Plate-forme
DOS

Langue

Évaluation
PEGI 18 (d)

Sorti la même année que Hovertank 3D, Catacomb 3D est le premier jeu de tir à la première personne (ou FPS, pour First Person Shooter) montrant la main du personnage, augmentant ainsi l'illusion d'être celui-ci. Étape importante dans la définition des standards du FPS, Catacomb 3D sera rapidement suivi par Wolfenstein 3D (1992) et surtout Doom (1993), tous deux également développés par id Software.


Description


Le héros du jeu est un jeune sorcier capable de projeter des boules de feu plus ou moins puissantes avec ses mains. Piégé dans des catacombes, il doit s'en sortir en éradiquant les monstres démoniaques qu'il rencontre sur son chemin.


Production


Catacomb 3D s'inspire d'un jeu antérieur de John Carmack, appelé Catacomb. Ce jeu en 2D utilisait une vue subjective du dessus du personnage. Il fut développé en 1989-1990 pour PC et Apple II. Sa suite, Catacomb II, présente de nouveaux niveaux avec le même moteur de jeu.

La première édition de l'adaptation 3D est nommée Catacomb 3-D: A New Dimension, mais elle est rééditée plus tard sous le nom de Catacomb 3-D: The Descent, puis Catacombs 3 pour une réédition destinée à un package commercial de logiciels (les versions précédentes ayant été distribuées par d'autres moyens tels que des disk magazines ou le téléchargement).

L'équipe de création était essentiellement constituée des fondateurs d'id Software : John Carmack, John Romero et Jason Blochowiak à la programmation, Tom Hall en tant que creative director, Adrian Carmack pour le côté artistique et Robert Prince pour la musique.


Suites


Catacomb 3D a été suivi de trois jeux connus sous le nom de Catacomb Fantasy Trilogy. Ils n'ont pas été développés par id Software, bien qu'ils leur soient parfois crédités.


The Catacomb: Abyss


Suite directe de Catacomb 3D, The Catacomb: Abyss introduit le même personnage principal dans une nouvelle aventure. C'est le seul jeu de la série qui sort en shareware. Il fut édité par Softdisk en 1992.


The Catacomb: Armageddon


The Catacomb: Armageddon est la suite de The Catacomb: Abyss et prend place au jour présent. Il a été réédité sous le nom Curse of the Catacombs. Il a été développé par Softdisk et publié par Froggman en 1992.


The Catacomb: Apocalypse


Le dernier jeu de la trilogie Catacomb Fantasy est The Catacomb: Apocalypse, réédité plus tard sous le nom Terror of the Catacombs. Son histoire est située dans un futur lointain, mêlant des éléments de fantasy et de science fiction (le joueur est par exemple opposé à des nécromanciens robotiques). Il fut développé par Softdisk et publié par Froggman en 1993.


Notes et références



Liens externes



На других языках


[en] Catacomb 3-D

Catacomb 3-D (also known as Catacomb 3-D: A New Dimension, Catacomb 3-D: The Descent, and Catacombs 3) is a first-person shooter video game, the third in the Catacomb series, the first of which to feature 3D computer graphics. It was developed by id Software and originally published by Softdisk under the Gamer's Edge label, released in November 1991. The player takes control of the high wizard Petton Everhail, descending into the catacombs of the Towne Cemetery to defeat the evil lich Nemesis and rescue his friend Grelminar.

[es] Catacomb 3-D

Catacomb 3-D es el primero en una serie de juegos en 3D, de la saga Catacomb creada por los fundadores de id Software. El juego fue originalmente publicado por Softdisk en noviembre de 1991. Es un juego de disparos en primera persona para la plataforma IBM PC compatible con gráficos EGA. El juego introdujo la idea de mostrar la mano del jugador en la vista 3D y precedió al más conocido Wolfenstein 3D.
- [fr] Catacomb 3D

[ru] Catacomb 3-D

Catacomb 3-D[к. 1] — компьютерная игра, разработанная американской компанией id Software и изданная Softdisk для журнала Gamer’s Edge. Игра была выпущена в ноябре 1991 года для платформы MS-DOS. Catacomb 3-D является третьей по счёту игрой в серии Catacomb — две предыдущие игры были разработаны Джоном Кармаком при работе в Softdisk в 1989—1990 годах. Игра стала вторым проектом id Software, использующим трёхмерную графику и вид от первого лица и первой их игрой, которая использовала технологию наложения текстур и отображала спрайт «оружия» протагониста на экране. Игрок берёт на себя роль мага, который спускается в подземелье, чтобы спасти своего друга.



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