software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Ballistix est un jeu vidéo d'action développé par Reflections Software et édité par Psygnosis en 1989 sur Amiga et Atari ST. Le jeu a été adapté sur Commodore 64 et DOS en 1990 et sur PC-Engine en 1991.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références »

En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?

Ballistix

Développeur
Reflections Software
Éditeur
Psygnosis (Psyclapse)
Réalisateur
Martin Edmonson

Date de sortie
1989
Genre
Action
Mode de jeu
1 à 2 joueurs
Plateforme
Amiga, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, PC-Engine

Langue

Premier jeu 16-bits de Reflections Software, le studio de Newcastle plus tard à l'origine des hits Shadow of the Beast, Destruction Derby ou Driver, Ballistix est un titre à la croisée du jeu de sport futuriste et du jeu de bille. Dans une arène, le but du jeu est de pousser une sorte de palet dans les cages adverses en le propulsant avec des « billes ». Divers éléments sur le terrain de jeu viennent modifier la trajectoire du palet (obstacles, zones accélératrices, bumpers, trous, etc). Le jeu comprend 130 tableaux : il est jouable à deux joueurs en simultané et propose divers options de paramétrages (vitesse du palet, nombre de billes en réserve).


Système de jeu


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Développement


Le concept de jeu, synthèse de différents jeux de balles, est imaginé par Martin Edmonson, qui conçoit également les visuels du jeu (son frère Tony a réalisé quelques graphismes additionnels). Le jeu est programmé par Nick Chamberlain et Paul Howarth. La musique est signée Ray Norrish (Blood Money, The Killing Game Show). L'illustration de la jaquette est l'œuvre de Melvyn Grant.

Les versions Commodore 64 et DOS sont portées par DMA Design. Mike Dailly (C64) et Russell Kay (DOS) ont adapté le code, Steve Hammond les graphismes, et Jason C. Brooke. (C64) et David Whittaker (DOS) la bande-son. La version PC-Engine est sorti aux États-Unis et au Japon (édité par Coconuts Japan).


Accueil


Dans son numéro de mai 1989, Tilt estime :

« Tenant à la fois du billard, du football et du flipper, ce jeu aurait tout pour plaire... s'il était sorti avant Speedball. Malheureusement bien qu'excellemment réalisé, il ne parvient pas réellement à accrocher. (...) Néanmoins, les fanatiques des jeux de balles y trouveront certainement leur compte. »

На других языках


[de] Ballistix

Ballistix ist eine fiktionale Sportsimulation, die von Martin Edmondson entwickelt und 1989 von Psyclapse veröffentlicht wurde. Es wurde noch im selben Jahr auf zahlreiche andere Heimcomputersysteme portiert.

[en] Ballistix

Ballistix is a video game created by Martin Edmondson for the Amiga and Atari ST and published by Psyclapse in 1989. It was also converted to a number of other home computers in the same year and the PC Engine/TurboGrafx-16 console in 1991. It is a fictional futuristic sport involving directing a puck to a goal by shooting small balls at it.
- [fr] Ballistix



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии