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Speedball est un jeu vidéo de sport futuriste développé par The Bitmap Brothers et édité par Image Works en 1988 sur Amiga et Atari ST. Le jeu fut adapté sur Commodore 64, DOS, Master System et NES.

Speedball

Développeur
The Bitmap Brothers
Éditeur
Image Works
Spotlight Software (US)
Compositeur

Date de sortie
Novembre 1988
Genre
Sport futuriste
Mode de jeu
Un à deux joueurs
Plateforme
Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Master System, NES

Langue

Système de jeu


Le jeu oppose deux équipes dans un sport futuriste mélangeant football américain et handball. Chaque équipe est composée de cinq joueurs, dont un gardien. Les joueurs portent le ballon avec les mains et utilisent les pieds pour faire des passes ou des tirs. L'objectif est de faire rentrer le ballon dans le but adverse par tous les moyens. Les rencontres sont de nature violente ; le règlement du jeu autorise notamment de tacler l'adversaire, même s'il ne porte pas la balle.

Le jeu propose un mode championnat, un mode coupe et un mode deux joueurs.

Le terrain de jeu est entièrement clos et intègre des éléments caractéristiques du flipper comme des bumpers (qui repoussent la balle) et des "trous dans les parois (qui avalent la balle et la fait réapparaître de l'autre côté du terrain). Il est possible de faire rebondir la balle sur les parois pour feinter l'adversaire. Des multiples bonus disposés sur le terrain rendent les parties indécises : amélioration ou réduction des compétences des joueurs, paralysie du joueur, inversion des commandes, augmentation du temps de jeu, etc.


Équipe de développement



Accueil


À sa sortie, la presse spécialisée considère Speedball comme le meilleur représentant de sa catégorie[1]. Le jeu est jugé innovant, bien réalisé et passionnant en mode deux joueurs[2]. Il reçoit divers distinctions comme le prix Golden Joysticks du meilleur jeu de l'année 1989. Il s'agit du deuxième jeu des Bitmap Brothers (après Xenon) et si la popularité du studio anglais explosa avec leur production suivante, Xenon 2: Megablast, il est déjà considéré comme une référence par certains rédacteurs[1].

ACE 862/1000 • Commodore User 92% • Mean Machines 79 % (MS)[3]ST Amiga Format 80% • Tilt 16/20[2] • Zzap!64 91%[1]


Les versions


Sorti à la fin de l'année 1988 sur Amiga et Atari ST, le jeu a été adapté sur Commodore 64 et DOS (CGA, EGA) en 1989 et sur Master System et NES en 1991. Sur la console de Nintendo, le jeu est rebaptisé Klash Ball, probablement pour éviter l'analogie avec les « speeds », à savoir les amphétamines dans leur usage détourné.

En 2011, les Bitmap Brothers reviennent en force sur iPhone et iPad.


La série



Notes et références


  1. Speedball, Zzap!64, n° 45, page 93, janvier 1989
  2. Speedball, Tilt, n° 72, page 70, novembre 1989
  3. (en) Speedball Review, février 1991, Mean Machines n°5.

Liens externes



На других языках


[de] Speedball (Computerspiel)

Speedball ist ein Computerspiel, das sowohl Elemente eines Sportspiels als auch die einer Simulation besitzt.

[en] Speedball (video game)

Speedball is a 1988 video game based on a violent futuristic cyberpunk sport that draws on elements of handball and ice hockey, and rewards violent play as well as goals.
- [fr] Speedball (jeu vidéo)

[ru] Speedball

Speedball — компьютерная игра, разработанная The Bitmap Brothers и выпущенная в 1988 году Mirrorsoft. В основу игры положен вымышленный футуристический вид спорта в киберпанк-мире, в котором используются элементы гандбола и хоккея с шайбой и поощряются нападения на игроков соперника.



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