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Armored Core 3 est un jeu vidéo d'action développé et édité par From Software sur PlayStation 2 en 2002. Puis porté sur PlayStation Portable en 2009 avec comme sous-titre Portable.

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Armored Core 3

Développeur
FromSoftware
Éditeur
Agetec (US)
Metro3D (EU)
Compositeur
Kota Hoshino (en)

Date de sortie
PlayStation 2
JAP : 4 avril 2002
USA : 18 septembre 2002
EUR : 15 juin 2003

PlayStation Portable
sous-titré Portable
JAP : 30 juillet 2009
USA : 22 octobre 2009
EUR : 19 mai 2010
Franchise
Armored Core
Genre
Action, tir en vue à la troisième personne, simulation
Mode de jeu
Un à deux joueurs
Plate-forme
Console(s) :
PlayStation 2
Console(s) portable(s) :
PlayStation Portable

Langue
Anglais

Évaluation
ESRB : T ?
Site web

Cet opus se situe 3000 ans après les évènements d'Armored Core 2: Another Age.


Trame



Contexte


Placé dans le contexte d'un futur post-apocalyptique, 'Armored Core 3' dépend un monde où la population a commencé à vivre sous la surface de la Terre après qu'une catastrophique guerre nucléaire ait éclaté à la surface. Les humains survivants forment alors une société souterraine appelée "Layered". Layered est contrôlée par une intelligence artificielle connue sous le nom de "The Controller" qui dicte quasiment tout ce qui s'y passe. Les deux plus grandes corporations, Mirage et Crest Industries, et une plus petite, Kisaragi, rivalisent pour la domination et le contrôle sur le territoire et les biens de Layered. De plus, tout ne se passe pas comme il devrait avec The Controller, et des évènements étranges sont de plus en plus courants. Le nombre et la portée de ces erreurs de la part du Controller suggèrent une faille dans le système logique.


Question de temporalité


De nombreux joueurs ont été surpris de la nature contextuelle d'Armored Core 3 vis-à-vis des précédents épisodes de la série. En effet, à la fin de Another Age, le monde semble se rétablir quelque peu après les conflits de l'ère souterraine (Armored Core, Armored Core: Project Phantasma, Armored Core: Master of Arena) et la crise de mars (Armored Core 2, Armored Core 2: Another Age). Cependant, au début d'Armored Core 3, la population est de retour dans une cité souterraine, se protégeant des effets d'une catastrophique guerre nucléaire mondiale. Deux théories dominantes ont surgi pour expliquer ce qui pourrait être une incohérence. Soit le jeu se déroule dans le même monde que les précédents et le monde aurait connu une seconde « grande destruction », soit Armored Core 3 est un redémarrage de la série au point de départ d'Armored Core premier du nom. Il semblerait que la première théorie soit la plus communément admise.

Deux temporalités différentes ont été mentionnées dans "Armored Core 10 Works Complete File"[1] dont l'une se réfère à Armored Core original et se poursuit jusqu'à l'épilogue d'Armored Core 2: Another Age. La seconde débute avec Armored Core 3 et se termine avec Armored Core: Last Raven. À l'origine d'Armored Core 3, la population chercher refuge dans des cités souterraines après une catastrophe de grande evergure qui s'est produite à la surface de la planète. Des siècles après cette grande destructions, de grandes sociétés industrielles telles Mirage et Crest ont été établies. Ces corporations ont ouvert la voie Armored Core par l’aboutissement de la construction du premier prototype de MT, le XMT-01, qui conduira rapidement au développement et à l'élaboration d'AC et d'autres MTs.


Groupes et personnages



Technologie


Les Corporations


Les groupes rebelles


Les mercenaires


Les personnages principaux


Système de jeu


Comme Armored Core et Armored Core 2, le joueur commence le jeu par une mission test pour savoir s'il est assez talentueux pour rejoindre le groupe de mercenaires Global Cortex. Mais Armored Core 3 offre aussi de nouvelles fonctionnalités : "consorts" (des alliés supplémentaires qui peuvent être débloqués pour mener à bien une mission), des armes détachables (réduisant donc le poids total et augmentant la vitesse), et un nouveau système de classement, "Exceed Orbit" (EO) qui permet de sacrifier la puissance de l'overboost pour permettre d'en déployer un interne, ou encore des armes autonomes.


Portage PlayStation Portable


Le jeu est réédité sur PlayStation Portable au Japon le , le de la même année aux États-Unis et le en France sous le titre de Armored Core 3 Portable avec des contenus additionnels.


Accueil


Armored Core 3
Presse papier
Média Note
Jeux vidéo Magazine (FR) 12/20[2]
Presse numérique
Média Note
Jeuxvideo.com (FR) 11/20[3]
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Notes et références


  1. « アーマード・コア 10ワークス コンプリート ファイル », sur KADOKAWAオフィシャルサイト (consulté le ).
  2. Vincent Oms, Test - Armored Core 3, juillet-août 2003, Jeux Vidéo Magazine no 34, p. 144.
  3. pilou, Test du jeu Armored Core 3, 12 juin 2003, Jeuxvideo.com.

На других языках


[en] Armored Core 3

Armored Core 3[lower-alpha 1] is a 2002 third-person shooter mecha video game developed by FromSoftware for the PlayStation 2. It is the sixth entry in the Armored Core series. Armored Core 3 acts as a reboot for the franchise and begins a storyline that would continue through Armored Core: Last Raven. In 2009, Armored Core 3 was ported to the PlayStation Portable.

[es] Armored Core 3

Armored Core 3 es un videojuego de mecha de la serie Armored Core.
- [fr] Armored Core 3



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