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Armored Core (アーマード・コア) est un jeu vidéo de tir en vue à la troisième personne où l'on contrôle un mecha, un robot de combat. Il est développé par From Software et édité par Sony Computer Entertainment en 1997 sur PlayStation.

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Armored Core

Développeur
From Software
Éditeur
Sony Computer Entertainment

Date de sortie
JAP : 10 juillet 1997
USA : 31 octobre 1997
EUR : 1 juillet 1998[1]
Franchise
Armored Core
Genre
TPS
Mode de jeu
Un à deux joueurs
Plateforme
PlayStation

Évaluation
ESRB : T ?
Site web

Histoire


Dans un futur probablement éloigné, la grande majorité de la population terrestre est anéantie par un cataclysme connu sous le nom de « grande destruction ». Les conditions extrêmement difficiles résultant de cette anéantissement forcent les derniers survivants à vivre en sous-sol durant près de 50 ans, temps durant lequel de grands groupes industriels prennent le pouvoir. Deux de ces grandes corporations, Chrome et Murakumo Millennium, en constante lutte pour la suprématie, sont à l'origine de querelles au sein de la population. Mais ces affrontements sont autant d'opportunités pour les Ravens, des mercenaires agissants indépendamment de ces sociétés et traitant avec le plus offrant. Vous êtes le héros principal, incarnant l'un de ces pilotes d'armures mobiles (Armored Core).


Vue d'ensemble



Les lieux


Les mercenaires


Les technologies

Basée sur la conception d'un châssis appelé « core » ou torse, d'autres pièces normées sont rapidement adaptées pour être rattaché au core. Avec la naissance d'une armure mobile standard adaptée à diverses variations de circonstances, les activités de MT alla au-delà des objectifs primaires. Naturellement, les premières applications furent développées dans des buts militaires. Comme les grands groupes industriels se disputaient la propriété de la technologie CMT (Cored MT) et renforçaient chacune leur armement, la population commença à se référer à ces armures lourdement armées et aux MTs modifiés comme Armored Cores (ACs).


Système de jeu


Le jeu commence par un test afin de faire partie de l'organisation Ravens' Nest. Il s'agit simplement de détruire deux Muscle Traceurs (MTs), avant d'être soi-même détruit. Après avoir réussi ce test, le joueur reçoit des missions à accomplir de la part des différentes corporations, ainsi que d'autres groupes. Plus les missions sont difficiles, plus le gain est élevé. Et selon les missions choisies, l'histoire progresse différemment. Le joueur peut également lire ces mails de différents expéditeurs, et suivre son classement basée sur son taux de succès durant les missions.

L'un des aspects notable dans le jeu original Armored Core et ses deux extensions PS1 concerne les différentes parties de l'AC, en particulier les armes dont les puissances de feu sont les plus grandes de toute la série. Par exemple, l'original KARASAWA tire plus rapidement que la plupart des fusils AST et des fusils à impulsions des versions suivantes. Le FINGER possède 3 000 munitions et le Large Missile est disponible dans deux styles différents, l'une comme « regular missile » (disparu après Master of Arena), et l'autre la traditionnelle version « slow » (mais environ deux fois plus rapide que dans les versions suivantes comme ceux dans Last Raven). La version lente des missiles possédait 10 munitions contrairement à 4 actuellement et avait la plus longue portée des missiles premières génération.


Human Plus

Cette première version d'Armored Core met en avant le concept de « Human Plus », des humains modifiés génétiquement par Murakumo dans le but de les rendre plus efficaces. Pour débloquer cette habilité, le joueur doit perdre un certain nombre de missions jusqu'à avoir accumuler une dette non négligeable (- 50 000 crédits). Le nombre maximum d'améliorations oscille autour de neuf fois, et les compétences acquises s'étendent du radar quadrillé montrant des points de couleur pour les différentes altitudes (ne nécessitant pas une tête possèdent un radar intégré) à la capacité de tirer d'un canon d'épaule en mouvement. Les effets les plus étranges étant de pouvoir tirer des rafales de plasma de la lame laser en augmentant l'efficacité du générateur.

Réussir à devenir un « Human Plus » permet au joueur de revenir au début de l'histoire avec son unité Armored Core actuelle et l'inventaire complet des composants d'AC achetés lors de la partie précédente ainsi que l'une des compétences « Human Pus » mise à niveau.


Notes et références


  1. (en)« Dates des localisations », sur GameSpot (consulté le )

На других языках


[en] Armored Core (video game)

Armored Core[lower-alpha 1] is a 1997 third-person shooter mech video game developed by FromSoftware for the PlayStation. The game is the first entry in the Armored Core series. A digital port was released in 2007 in Japan and 2015 in North America on the PlayStation Network as a part of the PSone Classics line of games.

[es] Armored Core (videojuego)

Armored Core es un videojuego de mecha lanzado en 1997. Este es el primero en la serie Armored Core para la PlayStation Portable, PlayStation, PlayStation 2, Xbox 360 y plataformas de telefonía móvil. Este es un videojuego de acción de perspectiva en tercera persona.
- [fr] Armored Core (jeu vidéo)

[ru] Armored Core (игра)

Armored Core (яп. アーマード・コア Āmādo Koa) — компьютерная игра в жанре меха-шутер от третьего лица, разработанная компанией FromSoftware и выпущенная в 1997 году. Игра является первой в серии Armored Core. Она была переиздана в 2007 году в PlayStation Network.



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