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Antichamber est un jeu vidéo de plates-formes et de puzzle en vue à la première personne, développé par Alexander Bruce. Il est sorti le sur Microsoft Windows, OS X et Linux.

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Antichamber

Développeur
Alexander Bruce
Compositeur
Siddhartha Barnhoorn

Date de sortie
31 janvier 2013
Genre
Plates-formes, puzzle
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
PC (Windows), OS X, Linux

Langue
Moteur
Unreal Engine 3

Site web

Système de jeu


Le jeu Antichamber est entièrement fondé sur un système de géométrie non euclidienne. Par exemple, un système de « fenêtres » permet au joueur d'apercevoir une autre scène que celle dans laquelle il est présentement. Mais, si le joueur s'approche assez pour ne voir que la fenêtre, alors la salle autour de lui change. Certains « indices » dans le jeu permettent d'interpréter ce qui vient de se produire. Il existe également des cubes de couleur que les joueurs peuvent récolter et reposer avec le « fusil-poisson » approprié. Voici la liste des fusils et leurs particularités :

À noter que, lorsqu'un carré de cubes est formé, il se remplit automatiquement.


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 9 / 10[1]
Edge (UK) 6 / 10[2]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) [3]
Gamekult (FR) 8 / 10[4]
Jeuxvideo.com (FR) 18 / 20[5]
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Notes et références


  1. Omar Boulon, Antichamber : Ce jeu d'Escher grave, 16 février 2013, Canard PC no 267, p. 12.
  2. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Play - Antichamber », Edge, no 251, , p. 108.
  3. Erwan Lafleuriel, « Test : Antichamber (PC) - Le palais des miroirs aux alouettes », sur Gameblog, (consulté le ).
  4. Jorkens (Alaric Roor), « Test : Antichamber », sur Gamekult, (consulté le ).
  5. Sylhas (Sylvain Chane-Pane), « Test : Antichamber », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).

Lien externe



На других языках


[de] Antichamber

Antichamber ist ein von Alexander Bruce programmiertes Computerspiel. Das in der Egoperspektive stattfindende Spiel ist dem Genre der Adventures zuzuordnen, enthält jedoch auch Elemente von Puzzlespielen.[1]

[en] Antichamber

Antichamber is a first-person puzzle-platform game created by Australian developer Alexander "Demruth" Bruce. Many of the puzzles are based on phenomena that occur within impossible objects created by the game engine, such as passages that lead the player to different locations depending on which way they face, and structures that seem otherwise impossible within normal three-dimensional space. The game includes elements of psychological exploration through brief messages of advice to help the player figure out solutions to the puzzles as well as adages for real life. The game was released on Steam for Microsoft Windows on 31 January 2013.[1] A version originally sold with the Humble Indie Bundle 11 in February 2014 added support for Linux and OS X.

[es] Antichamber

Antichamber es un videojuego creado por el programador australiano Alexander Bruce y se sitúa dentro de los géneros de videojuegos de plataforma de acertijos y de primera persona. Muchos de los acertijos se basan en los fenómenos que suceden dentro de los objetos imposibles que crea el motor de videojuego, objetos tales como pasadizos que llevan al jugador a diferentes lugares, lo cual depende de la dirección en las que estos apuntan, y estructuras que serían imposibles en un espacio tridimensional. El juego contiene elementos de exploración psicológica, tales como consejos y proverbios, que ayudan al jugador a encontrar las soluciones a los acertijos. El juego fue lanzado al mercado en Steam para Microsoft Windows el 31 de enero de 2013.[1] Una versión compatible con Linux y OS X se vendió dentro del Humble Indie Bundle 11 en febrero de 2014.
- [fr] Antichamber

[ru] Antichamber

Antichamber — головоломка с видом от первого лица созданная Александером Брюсом (англ. Alexander Bruce) и выпущенная в системе цифровой дистрибуции Steam 31 января 2013 года. В игре, как таковой, отсутствует сюжет, поэтому основной задачей игрока является прохождение комнат в игровом мире, чтобы дойти до последней комнаты-пункта назначения.



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