A House in California est un jeu vidéo de type fiction interactive graphique développé par Jake Elliott de Cardboard Computer et sorti le sur Gnu/Linux, macOS, Windows et le en ligne sur Kongregate via Adobe Flash.
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| Développeur |
Cardboard Computer |
|---|---|
| Éditeur |
Cardboard Computer |
| Réalisateur |
Jake Elliott |
| Date de sortie |
|---|
| Genre |
Fiction interactive Jeu d'aventure graphique |
|---|---|
| Mode de jeu |
Solo |
| Plate-forme |
Flash , Linux , Mac , Windows |
| Moteur |
Flixel |
|---|
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Jake Elliott fonde Cardboard Computer en 2010[1]. Après son jeu un premier jeu intitulé Hummingbird Mind, il réalise A House in California financé par une campagne Kickstarter. Le jeu sort le [2].

L’auteur s’inspire pour ses personnages de ses grand-mères et arrière-grand-mères. Le style du jeu référence l’esthétique de Mystery House (1980) et la poésie imagiste[3].
Le jeu est développé en Flash avec Flixel, et son code source est publié sur GitHub[4].
L’année suivante, Jake Elliott annonce son jeu suivant, le projet Kentucky Route Zero avec Tamas Kemenczy[5].
Le jeu a été nommé au Prix Nuovo lors de l'Independent Games Festival de 2011[6].