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A House in California est un jeu vidéo de type fiction interactive graphique développé par Jake Elliott de Cardboard Computer et sorti le sur Gnu/Linux, macOS, Windows et le en ligne sur Kongregate via Adobe Flash.

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A House in California
Écran principal de A House in California

Développeur
Cardboard Computer
Éditeur
Cardboard Computer
Réalisateur
Jake Elliott

Date de sortie
Genre
Fiction interactive
Jeu d'aventure graphique
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Flash , Linux , Mac , Windows

Moteur
Flixel

Histoire


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Système de jeu


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Développement


Jake Elliott fonde Cardboard Computer en 2010[1]. Après son jeu un premier jeu intitulé Hummingbird Mind, il réalise A House in California financé par une campagne Kickstarter. Le jeu sort le [2].

Le jeu s’inspire de l’esthétique de Mystery House de Roberta Williams
Le jeu s’inspire de l’esthétique de Mystery House de Roberta Williams

L’auteur s’inspire pour ses personnages de ses grand-mères et arrière-grand-mères. Le style du jeu référence l’esthétique de Mystery House (1980) et la poésie imagiste[3].

Le jeu est développé en Flash avec Flixel, et son code source est publié sur GitHub[4].

L’année suivante, Jake Elliott annonce son jeu suivant, le projet Kentucky Route Zero avec Tamas Kemenczy[5].


Accueil


Le jeu a été nommé au Prix Nuovo lors de l'Independent Games Festival de 2011[6].


Annexes



Notes et références


  1. (en) Hello! Cardboard Computer!, site de Cardboard Computer
  2. (en) A House in California is now available, site de Cardboard Computer
  3. (en) A House in California, site de Cardboard Computer
  4. Projet A-House-in-California sur GitHub
  5. (en) « I’m excited to announce Kentucky Route Zero »
  6. (en) The 12th Independent Games Festival Finalists, site de l’Independent Games Festival.

Bibliographie



Liens externes





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