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Wasteland est un jeu vidéo de rôle basé sur un futur post-apocalyptique sorti en 1988 sur Apple II, Commodore 64 et Compatible PC. Le jeu a été conçu par Alan Pavlish, Brian Fargo, Michael A. Stackpole et Ken St. Andre et programmé par Alan Pavlish[1]. Il est produit par Interplay et édité par Electronic Arts.

Wasteland

Développeur
Interplay
Éditeur
Electronic Arts
Réalisateur
Michael A. Stackpole
Alan Pavlish
Brian Fargo
Ken St. Andre[1]

Date de sortie
1988
Genre
Mode de jeu
Solo
Plateforme
Apple II, C64, DOS, Windows, Mac, Linux

Wasteland (en)

Il est notamment considéré comme la source d'inspiration principale des créateurs de Fallout[2].


Synopsis


Le jeu se déroule au milieu du XXe siècle, à la suite d’une guerre nucléaire entre les États-Unis et l’Union soviétique. Certaines régions sur terre sont devenues des terres dévastées (wasteland) où survivre est la principale préoccupation. Le joueur contrôle les « Rangers du désert » (Desert Rangers), un groupe paramilitaire du Nevada qui a survécu à l’holocauste nucléaire et chargé d’enquêter sur un certain nombre d’incidents dans le désert. La partie commence avec quatre personnages. Au fur et à mesure du jeu, il est possible de contrôler jusqu’à sept personnages en recrutant certains habitants et créatures du monde de Wasteland. Au cours du jeu, le joueur explore les vestiges restants de la civilisation humaine comme la ville de Las Vegas.


Description du jeu


Les mécanismes du jeu sont directement inspirés des jeux de rôles Tunnels et Trolls et Mercenaries, Spies and Private Eyes créés par Ken St. Andre et Michael A. Stackpole. De fait, les personnages de Wasteland ont plusieurs attributs (force, intelligence et chance parmi d’autres) leur permettant de mettre à profit leurs différentes compétences et armes. L’expérience est gagnée au travers de combat et de l’utilisation des compétences. Le jeu offre la possibilité au joueur de choisir plusieurs tactiques. Pour exemple, si le joueur doit passer une porte fermée, il peut :

Wasteland est probablement le premier RPG dans lequel les personnages non joueurs n’étaient plus de simples marionnettes à contrôler. En effet, Le groupe initial des Rangers du désert va à la rencontre d’un certain nombre de PNJs au cours du jeu que le joueur peut recruter. Au contraire des autres RPG de l’époque, les PNJs peuvent refuser temporairement de donner un objet ou d’effectuer une action. Une des caractéristiques importantes du jeu est d’avoir inclus un ensemble de paragraphes imprimés dans un manuel séparé qu’il est demandé de lire à certains moments appropriés. Ces paragraphes décrivent les rencontres, les conversations entre les personnages, contiennent des indices et ajoutent du relief à l’histoire. Ces paragraphes écrits économisaient des ressources et servaient aussi de forme rudimentaire de protection contre la copie, de telle sorte que quelqu’un jouant à une version copiée du jeu manquait une grande partie de l’histoire, et les indices nécessaires pour progresser.


Accueil


En 1988, le jeu est élu « jeu d’aventure de l’année » par le magazine Computer Gaming World[3]. Le même magazine l’inclut dans son « Hall of Fame » en 1993[4] puis le classe neuvième de son classement des 150 meilleurs jeux de tous les temps en 1996[5].


Suite


En 2012, Brian Fargo annonce la sortie de Wasteland 2. La prochaine suite de Wasteland Wasteland 3 est sortie le 28 aout 2020


Notes et références


  1. (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, , 536 p. (ISBN 978-1-4822-0389-9, lire en ligne), « Computer Role Playing Games », p. 135.
  2. (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, , 536 p. (ISBN 978-1-4822-0389-9, lire en ligne), « Computer Role Playing Games », p. 154.
  3. (en) «  Computer Gaming World's 1988 Game of the Year Awards », Computer Gaming World, , p. 54.
  4. (en) « CGW's Hall of Fame », Computer Gaming World, no 103, , p. 157.
  5. (en) «  150 Best Games of All Time  », Computer Gaming World, no 148, , p. 64-80.

Liens externes



На других языках


[de] Wasteland

Wasteland ist ein Computer-Rollenspiel, das für den Apple II von Interplay entwickelt und 1988 von Electronic Arts vertrieben wurde. Noch im selben Jahr wurde es auch für Commodore 64 und DOS veröffentlicht. Nach 26 Jahren erschien am 19. September 2014 der Nachfolger Wasteland 2.

[en] Wasteland (video game)

Wasteland is a science fiction open world role-playing video game developed by Interplay and published by Electronic Arts in 1988.[5] The game is set in a futuristic, post-apocalyptic America destroyed by a nuclear holocaust generations before. Developers originally made the game for the Apple II and it was ported to the Commodore 64 and MS-DOS. It was re-released for Microsoft Windows, OS X, and Linux in 2013 via Steam and GOG.com, and in 2014 via Desura.
- [fr] Wasteland (jeu vidéo)

[ru] Wasteland

Wasteland (рус. Пустошь) — постапокалиптическая ролевая игра, разработанная Аланом Павлишом, Майклом Стэкполом и Кеном Андре для Interplay Entertainment и изданная компанией Electronic Arts в 1988 году. В 2020 году inXile Entertainment, выкупившая права на серию Wasteland, переиздала игру под названием Wasteland Remastered для платформ Windows и Xbox One.



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