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Warhammer Online: Age of Reckoning, abrégé WAR, est un jeu vidéo de type MMORPG (Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) développé par la société Mythic Entertainment et inspiré de l'univers fantastique de Warhammer de Games Workshop sorti en 2008 au terme d'une dizaine d'années de développement.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

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Warhammer Online
Age of Reckoning

Développeur
Mythic Entertainment
Éditeur
Electronic Arts
Réalisateur
Mark Jacobs, Paul Barnett

Date de sortie
18 septembre 2008
Franchise
Univers de Warhammer
Genre
MMORPG
Mode de jeu
Internet
Plate-forme

Windows

Mac Client béta

Langue
Moteur
Gamebryo
Version
1.4.7

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?
Site web

Warhammer Online a pour ambition de s’orienter majoritairement vers un jeu du type Royaume contre Royaume (RvR), principe cher à Mythic Entertainment ayant déjà fait de nombreux fans grâce à Dark Age of Camelot.

GOA (filiale de France Télécom) en était l'exploitant exclusif en Europe jusqu'au , date à laquelle Mythic Entertainment a repris l'exploitation du jeu.

En , Electronic Arts a annoncé la fermeture des derniers serveurs au . La fermeture des serveurs eut lieu comme prévu.


Armées et Carrières


Dans Warhammer, deux factions s'affrontent : l'Ordre et la Destruction, chacune ayant pour objectif de conquérir les territoires de l'autre. Chaque faction est constituée de trois armées :

Le joueur doit choisir une armée, puis choisir une carrière parmi les quatre disponibles dans l'armée qu'il a choisie.

Armées Options de carrière
Archétypes Tank Attaquant au corps à corps Attaquant à distance Soigneurs
Nains Brise-Fer Tueur Ingénieur Prêtre des Runes
Hauts Elfes Maître des Épées Lion Blanc de Chrace Guerrier Fantôme Archimage
L'Empire Chevalier du Soleil Flamboyant Répurgateur Sorcier Flamboyant Prêtre-Guerrier
Chaos Élu Maraudeur Magus Cultiste
Elfes Noirs Garde Noir Furie Sorcier Disciple de Khaine
Peaux-vertes Orque Noir Koup'tou Chasseur de Squigs Chamane

Il y a deux capitales, Altdorf capitale de l'Empire pour l'Ordre et La Cité Inexorable capitale du Chaos pour la Destruction.


Contenu du jeu



Royaume contre Royaume


Warhammer Online est un jeu principalement Royaume contre royaume (RvR, de l'anglais Realm versus Realm). Le jeu se déroule sur trois fronts :

Pour chaque front, les joueurs des deux factions s'affrontent pour la domination de la zone. Pour cela, les joueurs accumulent des points de victoire, obtenus par divers moyens :


Paliers


Pour équilibrer le jeu entre les joueurs de différents niveaux, les royaumes sont décomposés en quatre paliers correspondant aux différents niveaux du joueur. Chaque palier est divisé en chapitres. Chaque chapitre correspond à une place forte à capturer par les factions, ainsi qu'à une jauge d'influence à compléter en général par 2 ou 3 quêtes publiques.

Depuis une mise à jour récente (la version 1.4 publiée en ) le système de paliers a été refait, en fixant de nouvelles limites de niveaux selon l'utilisation ou non des scénarios du jeu.

Dans le cas des scénarios, les niveaux sont désormais répartis comme suit :

Concernant le combat direct dans les paliers, les niveaux sont eux aussi modifiés :

Sachant que dans l'enceinte de zones prédéfinies baptisées zones RvR ouvertes, le niveau des joueurs est automatiquement ajusté jusqu'à atteindre le niveau maximal de la zone par souci d'équilibrage.

Parmi ceux-ci, de nombreuses zones sont issues de la trame de fond de Warhammer (le jeu de figurines et le jeu de rôle), comme les garnisons des soldats de l'Empire, les portails du chaos, les arches noires...


Quêtes


Les joueurs auront la possibilité d'effectuer des quêtes pour leur faction. Il en existe plusieurs types :


Artisanat


Il existe deux types d'artisanats :


Tome de la connaissance


Le tome de la connaissance est une encyclopédie vivante se complétant avec la progression du personnage.

Elle comporte de nombreuses entrées :

Elle comporte également l'avancement de la domination du royaume du joueur, en faisant référence aux nombreux articles du Background de Warhammer.


Développement


Le développement de Warhammer Online: Age of Reckoning a été particulièrement long et fastidieux. Annoncé en 2000 par le studio Climax Entertainment, chargé de son développement[1], le jeu est finalement annulé en 2004, alors que le travail était déjà bien avancé. Son développeur explique que les coûts de développement étaient devenus trop élevés[2].

En , le studio Mythic Entertainment déclare avoir acquis les droits exclusifs de la licence Warhammer et le développement de Warhammer Online est relancé[3]. Le titre est officiellement dévoilé en par Mythic sous le nom de Warhammer Online: Age of Reckoning[4]. Mark Jacobs, président de Mythic Entertainment, annonce une date de sortie pour sur PC.

Néanmoins, le titre ne cesse d'être repoussé: au cours de l'E3 2006, Mythic prévoit une sortie de WAR sur PC à l'automne 2007[5]. Puis, dans un communiqué, Mark Jacobs déclare que le jeu ne verra pas le jour avant le premier semestre 2008[6]. En , le projet est une nouvelle fois repoussée, mais la date de sortie est définitivement fixée à l'automne 2008[7].


Accueil


- Le , Mythic dévoile les premiers chiffres de fréquentation de Warhammer Online. Selon le développeur, près de 500 000 personnes se sont inscrites au cours de la première semaine de commercialisation du jeu[8].

- Le , Mythic et GOA annoncent la fermeture de 63 serveurs[9]

- Le , GOA annonce la fermeture des serveurs Italiens et Espagnols au [10]

- Le , Mythic annonce la reprise de l'exploitation du jeu en son nom au [11]


Notes et références



Voir aussi



Liens externes



На других языках


[de] Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning (deutsch Zeitalter der Abrechnung), kurz WAR, ist ein in der Warhammer-Spielwelt angesiedeltes Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (englisch Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, kurz MMORPG) des Spieleentwicklers Mythic Entertainment.

[en] Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning (officially abbreviated as WAR[3]) was a massively multiplayer online role-playing game based on Games Workshop's Warhammer Fantasy setting, developed by Mythic Entertainment and published by Electronic Arts in 2008. The game revolved around the continual worldwide conflict that the Warhammer Fantasy setting is known for, and the game is geared toward ongoing, constant war laced with dark humour. Age of Reckoning ended up selling over a million copies and peaking at 800,000 subscribers, but dropped to 300,000 subscribers several months later. The game received generally positive reviews from critics but shut down in 2013. Since at least 2014,[4] an active private server called Return of Reckoning has been run by fans,[5] and it remains active as of August 2022.[6]

[es] Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) era un videojuego de rol en línea multijugador masivo de los creadores de Dark Age of Camelot basado en el popular mundo de fantasía Warhammer de Games Workshop, WAR presenta un sistema de juego de nueva generación Reino contra Reino (RvR) que sumergirá a los jugadores en un mundo en perpetuo conflicto. El juego se encuentra en las tiendas bajo el contrato de NDA. Cada mes jugado cuesta:
- [fr] Warhammer Online: Age of Reckoning

[ru] Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning (рус. Warhammer Online: Время Возмездия; официальная аббревиатура — WAR[2] — рус. ВОЙНА) — компьютерная игра в жанре MMORPG, основанная на сеттинге Warhammer Fantasy от «Games Workshop». Официальный релиз в Америке и Европе состоялся 18 сентября 2008 года, в России же игра вышла 5 февраля 2009 года.



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