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WWE 2K15 est un jeu vidéo développé par Visual Concepts et Yuke's et édité par 2K Sports. Le jeu, le deuxième de la série WWE 2K, est sorti le sur Xbox 360 et PlayStation 3, et le sur PlayStation 4 et Xbox One[1]. À la suite de quelques rumeurs[2], une version Windows sort le [3], une première dans la série de jeux de la WWE.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

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WWE 2K15

Développeur
Visual Concepts
Yuke's
Éditeur
2K Sports
Distributeur
Take-Two Interactive
Scénariste
Take-Two Interactive

Début du projet
2013
Date de sortie
PlayStation 3, Xbox 360
AN : 28 octobre 2014
EUR : 31 octobre 2014
AUS : 31 octobre 2014

PlayStation 4, Xbox One
AN : 18 novembre 2014
EUR : 21 novembre 2014

Windows
AN : 28 avril 2015
EUR : 28 avril 2015
Genre
Combat, divertissement sportif
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plateforme
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows

Évaluation
PEGI 16 (d)
Site web

WWE 2K

La jaquette du jeu met en avant le catcheur John Cena[4] et le nouveau logo de la WWE introduit au lancement du WWE Network en . En , il est annoncé que Sting est le bonus de précommande du jeu[5],[6]. Une édition collector comprenant le jeu WWE 2K15, un pack premium, une carte collector signé par Hulk Hogan, une figurine "Hollywood" Hulk Hogan, une pièce du ring de l'édition du de WWE Raw, deux personnages Hulk Hogan exclusifs du jeu, et deux personnages de Sting exclusifs à la précommande est commercialisée[7].

Dans une interview, Stephanie McMahon-Levesque, la femme de Triple H et la fille de Vince McMahon, a parlé de la collaboration entre la WWE et 2K Sports au niveau du développement de WWE 2K15 que cela soit au niveau de l'élaboration du roster (l'effectif des catcheurs de la WWE) ou de la mise en place des histoires [8].


Système de jeu



2K Showcase


Le mode 2K Showcase raconte l'histoire épique de deux rivalités notoires de la WWE : celle entre Triple H et Shawn Michaels de 2002 à 2004, ainsi que celle s'étendant de 2011 à 2013 entre John Cena et CM Punk[9], au travers d’extraits documentaires classiques de la WWE, commentés par des Superstars de la WWE, et entrecoupés de scènes cinématiques mais également les rivalités disponible en tant que DLC tel que la rivalité opposant Randy Orton à Christian en 2011, ainsi qu'une histoire et non une rivalité centrée sur le Hall of Famer de la WWE, The Ultimate Warrior et une autre histoire centrée sur Mark Henry.

Parmi cette multitude de matchs retraçant ces rivalités, les joueurs sont chargés d'accomplir un ensemble d’objectifs bonus historiques qui permettront de débloquer de nouvelles Superstars de la WWE, des titres de championnat ainsi que des tenues alternatives et des arènes qui pourront être utilisées dans tous les autres modes de jeu. Avec cette richesse de contenu à débloquer, les joueurs peuvent recréer des rivalités actuelles ou imaginer les rencontres de leurs rêves entre des Superstars de la WWE du passé et du présent.

Des rivalités supplémentaires sont disponibles en via du contenu téléchargeable.


Ma Carrière


Dans ce mode de jeu, le personnage créé par le joueur est entrainé par Bill DeMott au WWE Performance Center d’Orlando[10]. Il doit remplir une série d’objectifs pour participer à la NXT. Dans cette dernière, il doit réussir de nouveaux objectifs et participer à des matchs. Il y rencontrera des futures stars WWE, parmi lesquelles Rusev, Bo Dallas, Adrian Neville, Sami Zayn ou encore Corey Graves[11].

Après NXT, une fois leurs compétences maitrisées, les joueurs évoluent dans le roster (l'effectif des catcheurs de la WWE) principal de la WWE. Leur manager (Vickie Guerrero) organise les matchs et les guide pour remporter des récompenses. Les joueurs peuvent développer des alliances et des rivalités tout en œuvrant pour gagner des points sur les événements Pay-per-view de la WWE et ses shows phares tels que Monday Night Raw et le Friday Night SmackDown. Ils sont également en compétition pour le WWE United States Championship et le WWE Intercontinental Championship. Les vainqueurs poursuivront ensuite leur chemin vers SummerSlam et WrestleMania. Le titre de WWE World Heavyweight Championship sera le plus haut titre du mode carrière de WWE 2K15 à remporter.

Les décisions prises dans ce mode carrière comprenant des alliances, des rivalités et des interactions avec les réseaux sociaux ont un impact sur les traits de la personnalité du personnage incarné par le joueur et sur les réactions de la foule. Au cours de leur progression dans ce mode, le joueur peut, pour son personnage, améliorer ses attributs, acquérir de nouvelles aptitudes, compétences et mouvements, gagner de nouvelles tenues et débloquer de nouveaux managers. Ces décisions, ainsi que les résultats gagnant/perdant des joueurs, conduisent vers de multiples scénarios distincts et à l’exploration des différents cheminements de carrière.

Le mode carrière de WWE 2K15 est disponible dans les versions du jeu PlayStation 4, Xbox One et PC[12].


Who Got NXT


Who Got NXT remplace le mode Ma Carrière sur Xbox 360 et PlayStation 3. Who Got NXT est un mode histoire mettant l'accent sur WWE NXT et ses Superstars telles que Adrian Neville, Sami Zayn, Bo Dallas, Corey Graves et Rusev qui sont les 5 Superstars NXT jouables du jeu.


Liste des personnages



Notes et références


  1. « WWE 2K15 décalé d'un mois », sur Jeuxvideo.com,
  2. « WWE 2K15 : Daniel Bryan parle de sa barbe et une version PC en approche », sur Begeek.fr,
  3. « WWE 2K15 sur PC : Une date et des configs », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  4. « WWE 2K15 : John Cena sera sur la jaquette », sur Begeek.fr,
  5. Sting Debuts in 'WWE 2K15'
  6. « WWE 2K15 : Sting sera disponible en bonus de précommande », sur Begeek.fr,
  7. « WWE 2K15 édition Collector Hulkamania : tous les détails », sur Gameblog,
  8. « WWE 2K15 : Stephanie McMahon parle de la collaboration entre la WWE et 2K », sur Begeek.fr,
  9. (en) « WWE 2K15: Featured Rivalries for 2K Showcase revealed - IGN First », sur IGN
  10. « WWE 2K15 : Des informations inédites sur le mode carrière », sur Begeek.fr,
  11. « WWE 2K15 : Les catcheurs de NXT seront présents », sur Begeek.fr,
  12. « WWE 2K15 : La raison de l’absence du mode My Career sur PS3 et 360 », sur Begeek.fr,

Liens externes



На других языках


[en] WWE 2K15

WWE 2K15 is a professional wrestling video game developed by Yuke's and published by 2K Sports for PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One and Microsoft Windows. It is the sequel to WWE 2K14, and was succeeded by WWE 2K16. It was released on October 28, 2014, in North America and on October 31, 2014, in Europe for last generation consoles and released on November 18, 2014, in North America and on November 21, 2014, in Europe for current generation consoles. It was released for Microsoft Windows on April 28, 2015, and was the first WWE game to be released on the platform since WWE Raw, which was released in 2002.[2][3] It is the first game in the series to use the new WWE logo since it was introduced earlier in 2014, which was originally used as the logo of the WWE Network.

[es] WWE 2K15

WWE 2K15 es un videojuego de lucha libre profesional basado en la WWE. Está desarrollado por Yuke's y Visual Concepts y fue publicado por 2K Sports. Su lema es "feel it"(sientelo) El juego fue lanzado el 28 de octubre de 2014 en América del Norte, el 31 de octubre de 2014 en Europa y el 28 de abril de 2015 en la versión de PC a través de Steam.[2] El juego está disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y para PC.
- [fr] WWE 2K15

[ru] WWE 2K15

WWE 2K15 — компьютерная игра, разработанная Yuke's и Visual Concepts как — впервые в серии — для игровых консолей восьмого поколения Xbox One и PlayStation 4, так и для игровых консолей седьмого поколения — Xbox 360 и PlayStation 3.[1][2] Издателем снова выступит приобретшая в прошлом году права на игровую франшизу 2K Games. Это — вторая игра в серии WWE 2K, четвёртая игра в серии WWE и семнадцатая игра из основной линейки игр WWF/E. WWE 2K15 — сиквел к игре WWE 2K14. Слоган игры — «Feel it» (с англ. — «Почувствуй это»). Игра вышла 28 октября 2014 года в США, 31 октября того же года — по всему миру на консолях седьмого поколения.[1][2] Игра вышла для консолей восьмого поколения 18 ноября 2014 в США и 21 ноября того же года — по всему миру.[3] 21 апреля 2015 года стало известно, что игра также выйдет на Microsoft Windows, которая, как и консоли восьмого поколения, будет основана на новом движке WWE Eco-Motion.[5] Дата выхода состоялась 28 апреля 2015 года. Игра доступна для покупки в Steam.[4]



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