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WCW Backstage Assault est un jeu vidéo de catch professionnel développé par Electronic Arts. Il s'agit du dernier jeu vidéo de la World Championship Wrestling à être commercialiser avant le rachat de la fédération par la World Wrestling Federation. Le jeu comprend les commentaires de Tony Schiavone (en) et Bobby « The Brain » Heenan.

WCW Backstage Assault

Développeur
Kodiak Interactive (en)
Éditeur
Electronic Arts

Date de sortie
EUR : 1er décembre 2000
AN : 12 décembre 2000
Genre
Combat, divertissement sportif
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plateforme
Nintendo 64, PlayStation

Langue

Évaluation
ESRB : T ?

Système de jeu


Backstage Assault contient une cinquantaine de personnages jouables[1]. Il comprend trois niveaux de difficulté[1] : WCW Hardcore Championship (facile), WCW United States Championship (moyen) et WCW World Championship (difficile).

Il s'agit d'un jeu très différent des autres jeux du même genre[1]. N'importe quel jeu de catch comprend des zones en coulisses — comme dans la série des SmackDown! ou de son prédécesseur, WCW Mayhem — en option. Backstage Assault changeait totalement le concept en retirant le ring et plaçant toute l'action dans les coulisses. Les lieux incluent : espace des camions, espace de chargement, salle de réapprovisionnement, salle de chauffage, vestiaire, parking, salle des médias, salle d'exercice, et salle de bain (homme et femme).

Le jeu se focalise principalement sur le « hardcore challenge »[2]. Il consiste à gagner des matchs aléatoires contre des adversaires jusqu'à défier le champion. Tout au long du jeu, les joueurs peuvent débloquer des catcheurs, arènes, et prises à utiliser dans le mode Create-a-Superstar. À l'inverse de la plupart des autres jeux qui comprennent un mode titre, le joueur ne peut défendre son championnat après l'avoir remporté.


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Backstage Assault a été négativement accueilli par l'ensemble des critiques et rédactions. Metacritic lui attribue une note de 40 % sur un total de 14 critiques[3]. David Smith, du site IGN lui attribue un 2 sur 10 et note « en l'espérant, WCW coulera et nous n'aurons pas à faire à ce type de jeu[2]. » ; il note également la présence d'« un mode multijoueur déplorable, une faible présentation, et de mauvais graphismes[2]. » Beaucoup[Qui ?] trouvaient un comble d'avoir un jeu de catch sans ring. Les graphiques sont moins bons[2] que son prédécesseur, Mayhem, et aussi les personnages les plus populaires et importants du jeu ont besoin d'être débloqués.

Le jeu n'aurait normalement pas dû comprendre Kevin Nash qui a quitté la fédération pour rejoindre la WWF. De plus, ce jeu aurait dû avoir un successeur avec la suite de Mayhem prévu de sortir sur PlayStation 2 en 2001 mais le projet était abandonné à la suite du rachat de la WCW par la WWF. Le jeu a cependant été noté pour comprendre un mode « Create-a-Superstar » plus poussé que Mayhem.


Notes et références


  1. (en) « WCW Backstage Assault », sur PSIllustrated (consulté le )
  2. (en) David Smith, « WCW Backstage Assault », sur IGN, (consulté le )
  3. (en) « WCW Backstage Assault PlayStation », sur Metacritic (consulté le )

Liens externes



На других языках


[en] WCW Backstage Assault

WCW Backstage Assault is a professional wrestling video game by Electronic Arts. It was the final World Championship Wrestling (WCW) game released before the World Wrestling Federation (WWF) purchased the company's assets three months later. Backstage Assault features commentary by Tony Schiavone and Bobby "The Brain" Heenan. The game is distinguished by the fact that all gameplay takes place outside of a standard wrestling ring. This approach was poorly received, and the game sold only 200,000 copies.
- [fr] WCW Backstage Assault



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