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TimeShift est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Saber Interactive et édité par Vivendi Universal Games en 2007 sur PC (Windows), Xbox 360 et PlayStation 3.

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TimeShift

Développeur
Saber Interactive
Éditeur
Vivendi Universal Games
Compositeur
Gabriel Mann

Date de sortie
Windows, Xbox 360
(États-Unis)
(France)

PlayStation 3
(États-Unis)
(France)
Genre
Tir à la première personne
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Windows, Xbox 360, PlayStation 3

Langue
Moteur
Saber Interactive
Version
1.02

Évaluation
PEGI 18 (d)

Système de jeu


Le gameplay de TimeShift est celui d'un jeu de tir à la première personne : le joueur évolue dans des niveaux linéaires en éliminant les ennemis sur son passage. Ces niveaux sont émaillés de quelques casse-tête ; l'originalité de TimeShift réside essentiellement dans l'utilisation de la combinaison quantique, permettant au joueur de manipuler le temps.

Cette combinaison joue un rôle crucial dans le jeu, puisqu'elle permet de ralentir, stopper ou inverser le cours du temps. Cette fonction permet au joueur de faire preuve d'imagination lors de résolution des énigmes et de l'accès à certains niveaux. Lors des combats, la combinaison permet de prendre l'avantage contre des adversaires difficiles, voire impossible à vaincre autrement.

Le joueur est amené à conduire un véhicule dans le jeu ; il s'agit d'un quad permettant de rallier des points éloignés. Le quad n'est pas armé.

Le joueur peut également prendre le contrôle d'une mitrailleuse, dans un niveau dont le but est de protéger un zeppelin.


Personnages


Le nom du personnage que vous incarnez n'est pas révélé au cours du jeu, mais les informations au cours du chargement vous apprennent que votre personnage est un scientifique qui a été engagé pour travailler sur un projet de voyage temporel. Le jeu ne comprend que quelque personnages clés, dont le docteur Aiden Krone, qui vole la combinaison Alpha (voire la combinaison quantique), et le chef de la rébellion, Cook.


Armes


Le joueur peut transporter 3 armes au maximum. Les armes disponibles dans le jeu restent relativement classiques :

De plus, le joueur peut également utiliser des grenades.


La combinaison quantique


La combinaison quantique existe en deux exemplaires. Le premier prototype, la combinaison Alpha, ne sert qu'au voyage dans le temps. Elle n'est équipé d'aucune fonction de combat, ni de la fonction de retour automatique permettant d'éviter la formation d'un paradoxe temporel. La combinaison est dérobée par Krone au début du jeu.

Le deuxième prototype, la combinaison Bêta, a été développé pour répondre à des applications militaires, ce qui en fait une combinaison de combat. Elle intègre notamment un champ de force protégeant son porteur et le système d'intelligence artificielle SSAM (Strategic System for Adaptable Metacognition), fournissant des données tactiques. Le système de retour automatique est également une des fonctions de ce prototype.

La combinaison quantique permet non seulement de voyager dans le temps, mais également de manipuler le flux temporel local de trois manières différentes :


Univers du jeu



Contexte


Le joueur incarne un scientifique travaillant sur un programme de recherche sur le voyage dans le temps baptisé NEXTT (Next-Gen Engineering for the Exploration of Time Travel, ingénierie de prochaine génération pour l'exploration et le voyage temporel), dirigé par le docteur Aiden Krone. Ce programme pluridisciplinaire (incluant notamment des domaines tels que la thermodynamique, les mathématiques statistiques avancés, et la mécanique & électrodynamique quantique, entre autres), sera à l'origine d'une innovation révolutionnaire : la combinaison quantique, rendant possible le voyage dans le temps. Une fois cette combinaison au point, Krone va s'emparer d'un des deux prototypes et détruire le laboratoire de recherche. Le joueur aura juste le temps d'endosser le deuxième prototype et de tenter d'éviter la destruction du centre, en effectuant un voyage dans le passé.


Déroulement de l'histoire


L'action commence alors que le joueur se retrouve dans une époque alternative, dans laquelle Krone est devenu le Magistrat, un tyran ayant pris le pouvoir et traquant sans relâche une résistance qui essaie tant bien que mal de le renverser.

L'objectif du joueur est alors de retrouver Krone, de l'empêcher de nuire et de regagner son époque d'origine. Pour cela, il va s'allier aux rebelles et remplir différentes missions qui lui permettront d'accomplir son objectif.


Liens externes



На других языках


[de] TimeShift

TimeShift (englisch für „Zeitverschiebung“) ist ein von Saber Interactive entwickelter und von Vivendi Games unter dem Tochterlabel Sierra Entertainment vertriebener Ego-Shooter der im November 2007 für Windows, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht wurde. Bis zum Frühling 2006 lagen die Vertriebsrechte bei Atari SA, wurden dann jedoch aus finanziellen Gründen verkauft.

[en] TimeShift

TimeShift is a first-person shooter developed by Saber Interactive and published by Vivendi Games for Microsoft Windows, Xbox 360, and PlayStation 3. It was developed using the Saber3D Engine. The game was released on Xbox 360 and Windows on October 30, 2007 in North America; November 1, 2007 in Australia; and November 2, 2007 in Europe.

[es] TimeShift (videojuego)

TimeShift es un videojuego de disparos en primera persona publicado por Sierra Entertainment. Lanzado el 30 de octubre de 2007 en su versión para Xbox 360 y Microsoft Windows; y el 19 de noviembre del mismo año para PlayStation 3. Está desarrollado por Saber Interactive, quien también hizo el juego, Will Rock. Algunos diseños de Will Rock fueron reutilizados en TimeShift, tales como algunas armas.
- [fr] TimeShift

[ru] TimeShift

TimeShift — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компанией Saber Interactive для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3.



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