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The King of Fighters: Maximum Impact est un jeu de combat en 3D développé par SNK Playmore et Noise Factory et édité par SNK Playmore, sorti en 2004-2005 sur PlayStation 2 et Xbox.

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The King of Fighters
Maximum Impact

Développeur
Noise Factory, SNK Playmore
Éditeur
SNK Playmore
Distributeur
SNK Playmore, Ignition Entertainment
Scénariste
SNK Playmore, Ignition Entertainment

Date de sortie
PlayStation 2
JPN
AN
EUR
Xbox
AN
Franchise
Genre
Mode de jeu
1 à 2 joueurs
Plate-forme
PlayStation 2 , Xbox

Moteur
RenderWare

Il s'agit d'un spin-off de la série The King of Fighters. C'est le 1er à être réalisé en 3D.


Système de jeu


Contrairement à ses prédécesseurs, le mode arcade de The King of Fighters Maximum Impact ne se concentre pas sur du combat en équipe, revenant à un système plus classique de un contre un, les personnages se battant seul. Le système de combat se concentre sur les combos, et se rapproche fortement de celui de Tekken[1].

D'autres modes de jeu sont aussi disponible[2]:


Scénario


Addes, le groupe le plus puissant de Southtown voit son chef Fate mourir quelque temps avant les jeux décidant de sa succession, tué par Duke. Le membre des Mephistopheles, contrôlé par ce même Duke prend alors le pouvoir et fait régner la terreur. Quelques années plus tard, les gang des Mephistopheles lance son propre tournoi, en se faisant passer pour une association caritative. Alba et Soiree, enfants adoptifs de Fate sont contactés afin de mettre à mal les plans de Duke.


Notes et références


  1. « Aperçu The King Of Fighters : Maximum Impact sur Xbox », Jeuxvideo.com, (lire en ligne, consulté le )
  2. « The King of Fighters : Maximum Impact », sur Jeuxvideo.com (consulté le )

На других языках


[en] KOF: Maximum Impact

KOF: Maximum Impact (KOFMI) is a fighting game developed by SNK subsidiary Noise Factory and published by SNK Playmore for the PlayStation 2 in 2004. An enhanced version was released for the Xbox and PlayStation 2 under the title KOF Maximum Impact: Maniax.

[es] The King of Fighters: Maximum Impact

King Of Fighters: Maximum Impact es un videojuego de lucha para PlayStation 2, publicado por SNK Playmore en el año 2004. Una versión mejorada fue lanzado para Xbox y PlayStation 2 bajo el título de KOF: Maximum Impact Maniax. Al igual que las versiones en 2D, aparecen muchos personajes clásicos de la saga The King Of Fighters, también contiene personajes de las sagas de Fatal Fury y Art of Fighting, además de nuevos personajes creados exclusivamente para esta saga, Maximum Impact, este juego se suma a la entonces escasa lista de juegos de peleas en 3D realizados por SNK desde Fatal Fury: Wild Ambition de la década de 1990 y, por último, Samurai Shodown: Warriors Rage para PSOne.[1] Debido a su éxito se realizaron dos secuelas: KOF: Maximum Impact 2 (KOF 2006 fuera de Japón) y KOF: Maximum Impact Regulation A, una versión mejorada de la anterior.
- [fr] The King of Fighters: Maximum Impact



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