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Stronghold 3 est un jeu vidéo de stratégie et de gestion, développé par Firefly Studios et édité par SouthPeak Games. Il est sorti le sur Windows.

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Stronghold 3

Développeur
Firefly Studios
Éditeur
SouthPeak Games
Réalisateur
Simon Bradbury

Date de sortie
25 octobre 2011
Genre
Stratégie & Gestion
Mode de jeu
Un joueur, Multijoueur
Plateforme
Linux (Ubuntu, Linux Mint), Mac OS X, Windows

Langue
Multilingue
Moteur
Trinity Vision Engine & Path Engine
Version
1.10 (11 mai 2012)

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 16 ?
Site web

Stronghold


Synopsis



Contexte


Stronghold a raconté l'histoire du garçon et sa quête de vengeance contre le Duc de Puce (Le Rat), le Duc de Beauregard (Le Serpent), le Duc de Truffe (Le Cochon) et le Duc de Volpe (Le Loup) pour l'embuscade et l'assassinat de son père. Après la capture du roi, l'invasion de l'ennemi, la guerre civile et l'embuscade de son père en route pour négocier un traité avec le serpent, le garçon a été repoussée dans une forêt, sur une péninsule négligée. C'est là qu'il a trouvé une petite bande de troupes encore fidèle au roi et, avec l'aide du Seigneur Woolsack et Sir Longarm, a commencé à reprendre le pays comté par comté. Finalement, le garçon va se confronter au loup dans sa tour. Après une intense bataille, il empale le loup énigmatique sur son épée et il le jeta à ce qu'il croyait être sa mort.


Intrigue


10 ans plus tard, Stronghold 3 continue l'histoire du garçon. Le loup a trompé la mort et est revenu plus amer, tordu et psychotique pendant sa convalescence pénible à l'est. Maintenant, c'est lui qui cherche à se venger. Par les raids dans les villes et villages le milieu de la nuit, le Duc de Volpe a créé une vague de panique. Seul le garçon et ses alliés pourront lui résister ...

Dans la campagne économique, qui a lieu après la fin de la campagne militaire, le garçon aide à reconstruire l'abbaye détruite pendant la guerre.


Caractéristiques


Les joueurs peuvent choisir entre deux campagnes solo. Une campagne militaire axé sur l'histoire qui raconte le retour du loup à travers une série de missions traditionnelles et une campagne économique basé sur la productivité du village et la gestion des ressources. Les deux campagnes sont entièrement commentée et raconte les nouveaux interludes. Les joueurs sont aussi capables de «changer l'histoire» en choisissant d'attaquer ou défendre un certain nombre de châteaux dans le mode siège du château.

Le moteur physique du jeu est Havok, ce qui influe sur l'efficacité des pièges et l'effondrement réaliste des bâtiments et des murs du château. En outre, le moteur de jeu dispose d'un nouveau système de météo avec un système d'éclairage jour/nuit amélioré.

Un nouveau système de brouillard de guerre a été introduit, au cours de laquelle toutes les zones situées en dehors de la proximité immédiate du château du joueur sont cachés dans l'obscurité. Les joueurs peuvent éclairer des zones spécifiques en mettant le feu à des tours de guet ou explorer la carte avec des paysans munis de torches.


Accueil


Aperçu des notes obtenues
Stronghold 3
MédiaPays Notes
Canard PCFR5/10[1]
GameSpotUS45 %[2]
IGNUS55 %[3]
Jeuxvideo.comFR10/20[4]
Compilations de notes
MetacriticUS47 %[5]
GameRankingsUS46,1 %[6]

Références


  1. (fr) Louis-Ferdinand Sébum, « Stronghold 3 », Canard PC, no 244, .
  2. (en) Brett Todd, « Stronghold 3 Review », sur GameSpot, .
  3. (en) Nick Kolan, « Stronghold 3 Review: A frequently frustrating lesson in economics », sur IGN, .
  4. (fr) Lespol, « Test : Stronghold 3 », sur Jeuxvideo.com, .
  5. (en) « Stronghold 3 », sur Metacritic.
  6. (en) « Stronghold 3 », sur GameRankings.

На других языках


[de] Stronghold 3

Stronghold 3 ist eine mittelalterliche Burgen- und Wirtschaftssimulation des britischen Spieleentwicklers Firefly Studios für Windows, Mac OS und Linux, die am 25. Oktober 2011 – und somit zum zehnjährigen Serienjubiläum – veröffentlicht wurde. Stronghold 3 ist der insgesamt siebte Titel der Stronghold-Serie und sollte sich größtenteils an Fireflys ersten Stronghold-Titel anlehnen. Anders als in den vorherigen Teilen des Spiels, nutzt es erstmals keine von Firefly selbst entwickelte Spiel-Engine.

[en] Stronghold 3

Stronghold 3 is a 2011 real-time strategy video game for Microsoft Windows developed by Firefly Studios and published by 7Sixty. The game is the seventh in the series after several spin-offs, including a remake, Stronghold: Crusader Extreme, and Stronghold Kingdoms. It is the sequel to Stronghold, released in 2001, and Stronghold 2 released in 2005. Unlike previous games in the series which were published by Take-Two Interactive, the game has been published by SouthPeak Games, the new parent company of Gamecock Media Group, publisher of Stronghold Crusader Extreme.

[es] Stronghold 3

Stronghold 3 es un videojuego de estrategia en tiempo real de 2011 para Microsoft Windows desarrollado por Firefly Studios y distribuido por 7Sixty. El juego es la séptima entrega de las series después de varios spin-offs, incluyendo un remake, Stronghold: Crusader Extreme, y Stronghold Kingdoms. Es la secuela de Stronghold, lanzado en 2001, y de Stronghold 2, lanzado en 2005. A diferencia de diferentes juegos de las series que fueron distribuidos por Take-Two Interactive, el juego fue distribuido por SouthPeak Games, la nueva compañía padre de Gamecock Media Group, distribuidor de Stronghold Crusader Extreme.
- [fr] Stronghold 3

[ru] Stronghold 3

Stronghold 3 (рус. Цитадель 3) — стратегия в реальном времени с элементами градостроительного симулятора от Firefly Studios из серии Stronghold. Игра вышла 25 октября 2011 года, а в России и СНГ — 28 октября. Разработчиком игры является компания Firefly Studios, а издателем — 7Sixty[1]. Это шестая игра в серии игр Stronghold. Является продолжением игр Stronghold, выпущенной в 2001 году, и Stronghold 2, выпущенной в 2005 году.



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