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Stronghold est un jeu vidéo de gestion de type city-builder qui incorpore des éléments de stratégie en temps réel et se déroule dans l’univers de Donjons et Dragons. Développé par Stormfront Studios, il est publié par Strategic Simulations en 1993 sur IBM PC[2]. Souvent décrit comme un SimCity transposé dans l’univers médiéval-fantastique de Donjons et Dragons, le jeu se focalise sur la construction et le développement d’une cité. Il inclut également des éléments de stratégie en temps réel, le joueur devant défendre sa cité contre les attaques des cités voisines et attaquer ces dernières.

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Stronghold

Développeur
Stormfront Studios
Éditeur
Strategic Simulations
Réalisateur
Mark Buchignani, David Bunnett, Don Daglow, Chris Green, Cathryn Mataga[1]

Date de sortie
1993
Genre
City-builder
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
MS-DOS, FM Towns, PC-98

Langue

Système de jeu


Stronghold est un jeu de gestion de type city-builder qui incorpore des éléments de stratégie en temps réel[3]. Souvent décrit comme un SimCity transposé dans l’univers médiéval-fantastique de Donjons et Dragons, le jeu se focalise sur la construction et le développement d’une cité. Il inclut également des éléments de stratégie en temps réel, le joueur devant défendre sa cité contre les attaques des cités voisines et attaquer ces dernières[4],[3]. Les conditions de victoire sont conditionnées par l'alignement : les joueurs loyaux doivent atteindre le rang d'empereur alors que les joueurs chaotiques doivent détruire tous leurs adversaires[4].


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Aperçu des notes obtenues
Stronghold
MédiaPays Notes
Gen4FR85 %[5]
JoystickFR84 %[4]
TiltFR85 %[6]

Références


  1. (en) H.E. Dille, « City Planning And the Sword », Computer Gaming World, no 112, , p. 64-65 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) « Dungeons & Dragons: Stronghold », sur AllGame
  3. (en) Allen Rausch, « A History of D&D Video Games - Part III », sur GameSpy,
  4. Moulinex, « SSI ! Du neuf avec du vieux ! Stronghold », Joystick, no 41, , p. 116-118 (ISSN 1145-4806).
  5. Olivier, « Stronghold : Il est beau le château, il est laid le palais ! », Gen4, no 58, , p. 52-54 (ISSN 1624-1088).
  6. Serge D. Grun, « Stronghold », Tilt, no 117, , p. 82-85.

На других языках


[de] Stronghold (Computerspiel 1993)

Stronghold ist ein von den Stormfront Studios im Auftrag von SSI entwickeltes Aufbau-Strategiespiel in Echtzeit für den PC, FM Towns und PC-98. Es basiert auf dem Rollenspielregelwerk Dungeons & Dragons und erschien im Jahr 1993. Aufgrund des Spielprinzips wurde es auch als Fantasy-Variante von SimCity bezeichnet.[1] Stronghold gilt als das erste Echtzeit-Strategiespiel mit dreidimensionaler Darstellung des Spielgeschehens.

[en] Stronghold (1993 video game)

Stronghold is a Dungeons & Dragons city-building real-time strategy computer game[1][2] published by SSI and developed by Stormfront Studios in 1993.
- [fr] Stronghold (jeu vidéo, 1993)

[ru] Stronghold (игра, 1993)

Stronghold — это компьютерная игра, похожая на Dungeons & Dragons, в жанрах градостроительный симулятор и стратегия в реальном времени[1][2], произведённая компанией Stormfront Studios и изданная SSI в 1993 году. Игровыми дизайнерами являются Дон Даглоу, Марк Бучигнани и Давид Баннетт.



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