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Sonic Blast, ou G Sonic au Japon, est un jeu vidéo de plates-formes développé par Aspect et édité par Sega pour la Game Gear sorti en novembre 1996. Un portage sur Master System a été effectué au Brésil par Tectoy, cette version est sortie à la fin de l'année 1997.

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Sonic Blast se retrouve dans une compilation avec d'autres jeux de la série dans Sonic Adventure DX ou bien Sonic Mega Collection Plus. Il est également possible d'en débloquer une démo dans Sonic Gems Collection.

Bien que le jeu soit sorti à la fin de l'année 1996, au même moment qu'un autre titre de la série au nom proche, Sonic 3D, les deux jeux n'ont ni le même scénario, ni les mêmes niveaux et ennemis.


Histoire


Dans ce titre, Sonic et Knuckles font équipe pour réunir les cinq émeraudes du chaos puis vaincre le Dr. Robotnik.


Système de jeu


Contrairement à son homonyme en 3D isométrique, Sonic 3D, Sonic Blast est, comme les précédents titres de la série, un jeu de plates-formes en défilement horizontal basé sur la vitesse.

Les deux personnages jouables de cet épisode sont Sonic et Knuckles. Le but du jeu est de réunir cinq émeraudes du chaos dans des niveaux graphiquement similaires aux niveaux bonus de Sonic the Hedgehog 3 mais dont l'objectif est le même que dans les stages bonus de Sonic the Hedgehog 2, à savoir récupérer un certain nombre d'anneaux. Les émeraudes ne peuvent être obtenues que dans les seconds actes de chaque stage. Finir un stage spécial au premier acte permet à la place de récupérer des vies supplémentaires. Comme dans Sonic 3, les entrées des stages spéciaux se font au moyen d'anneaux géants à traverser, cachés dans les stages normaux.

Tout comme dans Sonic Triple Trouble, lorsque le personnage est touché par un ennemi il ne perd qu'une portion de ses anneaux, contrairement aux trois premiers opus (Sonic the Hedgehog, Sonic 2 et Sonic 3) où tous les anneaux étaient perdus. Les mouvements de Sonic restent les mêmes que dans les opus précédents, avec en plus un double saut lui permettant d'atteindre des plateformes plus élevées, comme le permet le bouclier éclair dans Sonic 3. Knuckles quant à lui conserve ses mouvements de Sonic and Knuckles, à savoir la capacité à planer ou à escalader les murs.


Graphismes


L'une des innovations de ce titre est que les textures sont précalculées, comme le sont de nombreux jeux 16 bits de Nintendo comme Donkey Kong Country, cela permet contrairement au calcul en temps réel d'avoir de bien meilleurs graphismes que les autres jeux 8 bits, plus proches d'un jeu 16 bits (comme ceux de la Mega Drive par exemple).


Notes et références



На других языках


[de] Sonic Blast

Sonic Blast, in Japan als G Sonic bekannt, ist ein 2D-Jump-’n’-Run-Videospiel, das von Aspect Co. Ltd entwickelt und von Sega für den Sega Game Gear am 15. November 1996 in Europa erstveröffentlicht wurde.

[en] Sonic Blast

Sonic Blast[lower-alpha 1] is a 1996 side-scrolling platform video game known for its use of pre-rendered visuals. To stop Doctor Robotnik from using Chaos Emerald shards to fortify his base, the player controls Sonic the Hedgehog and Knuckles the Echidna through 15 levels. As a Sonic the Hedgehog series platformer, the characters run and jump to reach the end of a level while defeating enemy robots and collecting rings. In separate bonus stages, the player must run forward and collect rings to earn one of the Chaos Emerald shards.

[es] Sonic Blast

Sonic Blast (conocido como G-Sonic en Japón) es un videojuego desarrollado por Aspect en 1996 para el sistema de entretenimiento informático Game Gear protagonizado por Sonic el Erizo. Para el mercado brasileño fue adaptado a la consola Master System en 1997. Este era un juego de plataformas, cuyos gráficos eran pseudo-3D, daban la oportunidad al jugador para participar como Sonic o como Knuckles el Equidna, siendo la primera vez que Knuckles podía ser seleccionado para jugar en la portátil de SEGA.
- [fr] Sonic Blast

[ru] Sonic Blast

Sonic Blast, в Японии известная как G Sonic (яп. Gソニック Дзи Соникку)[6] — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Aspect[en] и изданная Sega для портативной игровой системы Sega Game Gear в 1996 году. В 1997 году игра вышла на Sega Master System в Бразилии компанией Tectoy. Игра позже была портирована на различные игровые платформы нескольких поколений и входила в состав некоторых сборников.



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