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Rigs of Rods (RoR) est un jeu libre et gratuit[2] de simulation de camions, voitures, bateaux, avions, train, sous-marins... Il est distribué selon les termes de la licence GNU GPL.

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Rigs of Rods

Développeur
Contributeurs de Rigs of Rods

Début du projet
Genre
Simulation
Mode de jeu
Solo, Multijoueur
Plateforme
Linux, Microsoft Windows

Moteur
OGRE
Version
2021.04[1]

Site web

Présentation


Ce jeu est basé sur le moteur physique OGRE. Les véhicules sont composés d'un réseau de nœuds interconnectés formant le châssis et les roues et permettant de simuler des déformations. De cette manière, le camion entier peut se déformer et réagir aux aspérités du terrain de façon réaliste.

Le jeu a été créé par le français Pierre-Michel Ricordel, alias Pricorde.


Véhicules


Un des camions pouvant être utilisés dans le jeu.
Un des camions pouvant être utilisés dans le jeu.

Les principaux véhicules sont des camions (DAF, Scania, Renault...) porteurs ou tracteurs, tout-terrain ou routiers. Mais il est également possible de piloter des autobus, des voitures, des grues, des bateaux, et même des avions. En somme, presque tout qui peut se conduire.

Les véhicules sont aussi très réalistes aux accidents. Ils se déforment au contact du terrain.

Certains joueurs font du monster jam comme Rigs of Rods possède une physique très réaliste pour faire des sauts sur des bosses et la répartition des masses sur les véhicules du jeu est très réaliste.


Liens externes



Notes et références



На других языках


[de] Rigs of Rods

Rigs of Rods ist eine Simulations-Software mit Open-Source-Lizenz, mit der verschiedene Fahrzeugtypen, wie Autos, Flugzeuge, Schiffe und rudimentär auch Lokomotiven und Hochbahnen durch eine virtuelle Welt gesteuert werden können. Dabei können auch Crashtests durchgeführt werden und es ist möglich, die Fahrzeuge mit dem Terrain, Gebäuden, aufgestellten Hindernissen sowie anderen, auch von anderen Spielern gesteuerten, Fahrzeugen kollidieren zu lassen.

[en] Rigs of Rods

Rigs of Rods (RoR) is a free and open source[1] vehicle-simulation game which uses soft-body physics to simulate the motion destruction and deformation of vehicles. The game uses a soft-body physics engine to simulate a network of interconnected nodes (forming the chassis and the wheels) and gives the ability to simulate deformable objects. With this engine, vehicles and their loads flex and deform as stresses are applied. Crashing into walls or terrain can permanently deform a vehicle until it is reset; however, not all vehicles in the game have flexible bodies.

[es] Rigs of Rods

Rigs of Rods (RoR) es un videojuego de simulación de vehículos libre y de código abierto con dinámicas de cuerpos blandos. Fue creado originalmente en el año 2005 como un simulador de camiones todo terreno, pero ha sido desarrollado como un simulador de físicos versátil de estilo "sandbox". Entonces el juego estaba limitado a vehículos terrestres, pero desde entonces se han añadido barcos , aviones y trenes(Versión 4.0.7 en adelante). Los vehículos están construidos por vértices o nodos conectados con vigas (de ahí viene el nombre).
- [fr] Rigs of Rods

[ru] Rigs of Rods

Rigs of Rods (RoR) — бесплатный и свободный автосимулятор[1], мульти-симулятор (авиация, водный и железнодорожный транспорт и другие), который использует физику мягких тел для моделирования движения и деформации автомобилей. Игра построена с использованием специального физического движка мягких тел, называющегося Beam, который имитирует сеть взаимосвязанных узлов (формирование шасси и колес) и дает возможность моделировать деформируемые объекты. Столкновения со стенами или местностью постоянно деформирует автомобиль. Используется графический движок OGRE с рендерерами DirectX9 и OpenGL.



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