software.wikisort.org - Computerspiel

Search / Calendar

Rigs of Rods ist eine Simulations-Software mit Open-Source-Lizenz, mit der verschiedene Fahrzeugtypen, wie Autos, Flugzeuge, Schiffe und rudimentär auch Lokomotiven und Hochbahnen durch eine virtuelle Welt gesteuert werden können. Dabei können auch Crashtests durchgeführt werden und es ist möglich, die Fahrzeuge mit dem Terrain, Gebäuden, aufgestellten Hindernissen sowie anderen, auch von anderen Spielern gesteuerten, Fahrzeugen kollidieren zu lassen.

Rigs of Rods
Leitende Entwickler Pierre-Michel Ricordel (ursprünglich)
Veröffentlichung 10. August 2005[1]
Plattform Windows, Linux, Mac OS (Leopard)
Spiel-Engine OGRE
Genre Fahrzeugsimulation
Thematik Verkehr, Physik
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN)
Steuerung Tastatur, Maus
Sprache mehrsprachig[2]
Aktuelle Version 2021.10
Information Lizenz: GPL-3.0
Ein Fahrzeug in Rigs of Rods (TurboTwin)
Ein Fahrzeug in Rigs of Rods (TurboTwin)

Nutzung


Das Spiel hat kein eigentliches, festgelegtes Ziel. Es kann mit den Fahrzeugen uneingeschränkt experimentiert werden. Man kann bestimmte Karten auswählen, die vorinstalliert oder heruntergeladen wurden. Die Textur dieser Karten wird über das RAW-Format festgelegt, das Terrain und eventuelle Objekte über verschiedene Dateien. Manchmal stehen auch Gebäude oder Flugplätze zum Starten von Flugzeugen bereit. Es ist auch mit Drittprogrammen möglich, selbst Karten anzufertigen und diese in Rigs of Rods zu verwenden.


Engine


Das Spiel läuft über die Open-Source-Engine OGRE, welche primär für die Grafikdarstellung im Spiel verantwortlich ist.


Geschichte


Die Software startete Mitte 2009 und wurde von Pierre-Michel Ricordel bis zur Version 0.28 entwickelt. Seit dieser Version ist eine Entwicklergruppe an der Programmierung beteiligt.


Rezeption


Rigs of Rods sei weder Spiel noch Simulation. Aufgaben für den Spieler fehlen. Die Landschaft sei einsam und menschenleer. Die Steuerung hingegen sei schnell beherrschbar. Der eigentliche Reiz des Spiels sei die Erstellung von eigenen Inhalten, um diese im Spiel auszuprobieren. Dies setze jedoch eine hohe Bereitschaft zur Einarbeitung in die Werkzeuge und die Konfigurationsdateien der Simulation voraus.[3]



Commons: Rigs of Rods – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise


  1. Rigs of Rods auf itch.io
  2. Rigs of Rods/Game. In: Weblate. Abgerufen am 2. Januar 2022.
  3. Tim Schürmann: Das Spiel zum Wochenende: Rigs of Rods. In: LinuxUser. 27. April 2010, abgerufen am 2. Januar 2022 (deutsch).

На других языках


- [de] Rigs of Rods

[en] Rigs of Rods

Rigs of Rods (RoR) is a free and open source[1] vehicle-simulation game which uses soft-body physics to simulate the motion destruction and deformation of vehicles. The game uses a soft-body physics engine to simulate a network of interconnected nodes (forming the chassis and the wheels) and gives the ability to simulate deformable objects. With this engine, vehicles and their loads flex and deform as stresses are applied. Crashing into walls or terrain can permanently deform a vehicle until it is reset; however, not all vehicles in the game have flexible bodies.

[ru] Rigs of Rods

Rigs of Rods (RoR) — бесплатный и свободный автосимулятор[1], мульти-симулятор (авиация, водный и железнодорожный транспорт и другие), который использует физику мягких тел для моделирования движения и деформации автомобилей. Игра построена с использованием специального физического движка мягких тел, называющегося Beam, который имитирует сеть взаимосвязанных узлов (формирование шасси и колес) и дает возможность моделировать деформируемые объекты. Столкновения со стенами или местностью постоянно деформирует автомобиль. Используется графический движок OGRE с рендерерами DirectX9 и OpenGL.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии