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Resident Evil: Dead Aim, connu au Japon sous le nom Gun Survivor 4: Biohazard - Heroes Never Die (?), est un jeu vidéo de tir au pistolet développé par Capcom Production Studio 3 et édité par Capcom en 2003 sur PlayStation 2. Le jeu fait partie de la série Resident Evil.

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Resident Evil
Dead Aim

Développeur
Capcom Production Studio 3
Éditeur
Capcom
Compositeur
Nobuyoshi Sano (en)

Date de sortie
Franchise
Resident Evil (d)
Genre
Tir au pistolet, survival horror
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
PlayStation 2

Évaluation
PEGI 16 (d)
Site web

Il met en scène des agents secrets respectivement du gouvernement américain et du gouvernement chinois qui enquêtent sur la transformation en zombies de tous les passagers d'un navire de croisière appartenant à Umbrella où des choses pas très nettes comme des présentations de monstres ont été faites. La progression se fait en deux temps : la première phase se déroule sur le bateau où les deux agents, Bruce et Fangling cherchent à découvrir qui est à l'origine du drame puis dans une base secrète d'Umbrella où ils tentent d'empêcher Morpheus, responsable des événements, de lancer des missiles contenant le virus T sur l'Amérique et la Chine.


Système de jeu


La particularité du jeu est que l'on puisse y jouer avec le Guncon, pistolet pour PlayStation 2, en passant à une vue à la troisième personne pour viser car le jeu fait partie de la série des Gun Survivor de Capcom. Cependant, il est néanmoins jouable avec une manette seul ou en combinant une manette et une souris pour plus de précision dans les phases de tir.


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Notes et références


  1. Damien Menuet, Test - Resident Evil: Dead Aim, août-septembre 2003, Jeux Vidéo Magazine n° spécial été, p. 80.
  2. Romendil, Test du jeu Resident Evil: Dead Aim, 16 juillet 2003, Jeuxvideo.com.

На других языках


[de] Resident Evil: Dead Aim

Resident Evil: Dead Aim (jap. ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE, Gan Sabaibā 4: Biohazard Heroes Never Die für Gun Survivor 4: Biohazard Heroes Never Die) ist ein exklusiver Titel der Resident-Evil-Reihe für die PlayStation 2. Es handelt sich hierbei um den vierten Pistolen-Shooter-Teil, der die Lichtpistole G-Con unterstützt.

[en] Resident Evil: Dead Aim

Resident Evil: Dead Aim[lower-alpha 1] is a light gun shooter video game developed by Cavia[1][2] and published by Capcom. It is the third Gun Survivor game in the Resident Evil series, and the fourth game in the Gun Survivor series. It is also the first in the franchise to feature first-person shooting and third-person movement seen in its predecessors in the Resident Evil series.

[es] Resident Evil: Dead Aim

Resident Evil: Dead Aim, conocido en Japón como Gun Survivor 4 Biohazard Heroes Never Die(REDA) (Gan Sabaibā Fō BaiohazARd Hīrōzu Nebā Dai, lit. Arma de supervivencia 4 Biohazard: Los héroes nunca mueren?), es un videojuego de la franquicia Resident Evil para PlayStation 2. Es el cuarto capítulo de la serie Gun Survivor, y fue programado por Cavia
- [fr] Resident Evil: Dead Aim

[ru] Resident Evil: Dead Aim

Resident Evil: Dead Aim, Gun Survivor 4 Biohazard Heroes Never Die (яп. ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ Ган Сабаиба: Фо: Баио Хадза:до Хи:ро:дзу Нэба: Даи) — третья по счёту видеоигра из серии Gun Survivor, видеоигр для светового пистолета компании Capcom. Кроме того, это — первая игра в серии игр Resident Evil, в которой совмещены жанры шутер от первого лица и привычный для серии жанр 3D-шутер. Игру разработала студия Capcom Production Studio 3 для игровой приставки PlayStation 2.



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