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Racing Destruction Set est un jeu vidéo de course créé par Rick Koenig et publié par Electronic Arts en 1985 sur Commodore 64 et Atari 8-bit. Il peut se jouer seul contre l’ordinateur ou à deux en écran divisé sur un des cinquante circuits et avec un des dix véhicules inclus dans le jeu. Dans les deux cas, des options permettent au joueur de personnaliser les paramètres de la course comme le nombre de tour ou le niveau de difficulté (qui influe sur la vitesse maximale et la résistance des véhicules). Il permet également au joueur de créer ses propres circuits de course et de personnaliser certaines caractéristiques des véhicules. Pour les véhicules, il peut par exemple modifier leur masse ou leur ajouter des armes ou du blindage. Pour créer un circuit, il doit assembler des portions de routes (virage, ligne droite, rampe…) dont il peut modifier les caractéristiques. Il peut également modifier les caractéristiques du terrain et faire varier la gravité[1],[2],[3].

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Racing Destruction Set

Développeur
Rick Koenig
Éditeur
Electronic Arts

Date de sortie
1985
Genre
Jeu vidéo de course
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs
Plateforme
Atari 8-bit, C64

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Aperçu des notes obtenues
Racing Destruction Set
MédiaPays Notes
Zzap!64GB95 %[4]

Notes et références


  1. (en) Steve Panak, « Panak strikes! Racing Destruction Set », Analog Computing, no 46, , p. 93.
  2. (en) David Plotkin, « Racing Destruction Set », Antic, vol. 5, no 6, , p. 46-47 (ISSN 0113-1141).
  3. (en) Rick Koening et Connie Goldman, « Racing Destruction Set », Computer Gamer, no 6, , p. 12-14 (ISSN 0269-8250).
  4. (en) «  Racing Destruction Set  », Zzap!64, no 6, , p. 20-22 (ISSN 0954-867X).

На других языках


[de] Racing Destruction Set

Racing Destruction Set, veröffentlicht 1985 von Electronic Arts, war eines der ersten Computer-Rennspiele, bei denen man die Rennstrecke selbst zusammenstellen, die Ausstattung des Rennfahrzeuges relativ frei wählen und auf andere Umweltbedingungen Einfluss nehmen konnte. So konnte die Rennstrecke auch Schlamm- und Eisabschnitte sowie Rampen und Kreuzungen enthalten. Die Gravitation konnte wie auf dem Mond oder dem Jupiter eingestellt werden und Autos, oder auch Motorräder, mit unterschiedlicher Bereifung ausgestattet sein.

[en] Racing Destruction Set

Racing Destruction Set is a racing video game published in 1985 for the Commodore 64 by Electronic Arts. It was advertised as being Commodore 128 compatible. A version for the Atari 8-bit family, programmed by Rebecca Heineman of Interplay, was released in 1986 in the United States, United Kingdom, and Germany.[1] The game allows players to design and race on tracks with a variety of vehicles. It is part of the Construction Set series along with Pinball Construction Set, Music Construction Set, and Adventure Construction Set.
- [fr] Racing Destruction Set



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