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Pitstop est un jeu vidéo de course développé et publié par Epyx en 1983 sur Atari 8-bit, Commodore 64, ColecoVision et Coleco Adam. Le joueur incarne un pilote de course et conduit son véhicule en vue à la première personne. Le jeu propose trois niveaux de difficulté, trois modes de jeu et six circuits différents[1]. Il est principalement connu pour avoir introduit un système d’arrêt ravitaillement, concept à l’époque absent des jeux vidéo de course[2]. Combiné avec celui de Jumpman et de Impossible Mission, son succès permet à Epyx de s’affirmer comme un acteur majeur du secteur du jeu vidéo[3]. Il a bénéficié d’une suite, Pitstop II, publié en 1984.

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Pitstop

Développeur
Epyx
Éditeur
Epyx
Réalisateur
Randy Glover

Date de sortie
1983
Genre
Jeu de course
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Atari 8-bit, C64, ColecoVision, Coleco Adam

Langue
Anglais

Accueil


Aperçu des notes obtenues
Pitstop
MédiaPays Notes
TiltFR4/6[4]

Références


  1. (en) « Pistop. Where Winning is the Pits », Creative Computing, vol. 10, no 4, , p. 119.
  2. (en) Shay Addams, « Pitstop review », Compute!, no 48, , p. 123-124.
  3. (en) « Company Profile: Epyx - An Epyx Adventure », Retro Gamer, no 49, , p. 65-71.
  4. « Pit Stop : Contre la montre », Tilt, no 13, , p. 38.

На других языках


[de] Pitstop (Computerspiel)

Pitstop ist ein Formel-1-Rennspiel, das 1983 von der Spielefirma Epyx für den Commodore 64 entwickelt wurde. In Europa wurde das Spiel von dem Videospiel-Verlag U.S. Gold veröffentlicht.

[en] Pitstop (video game)

Pitstop is a 1983 racing video game developed and published by Epyx for the Atari 8-bit family,[1] ColecoVision, Coleco Adam, and Commodore 64. A sequel, Pitstop II, was released in 1984.
- [fr] Pitstop



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