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Pitstop II est un jeu vidéo d'arcade de type course de voiture pouvant se jouer à un ou deux joueurs en écran splitté. Il a été édité par Epyx et est sorti en 1984. Il comporte une composante simulation avec le ravitaillement et l'usure des pneus qui peut obliger le joueur ayant trop forcé dans les virages à devoir « lever le pied » pour ne pas risquer la crevaison synonyme d'abandon et de chute au classement général.

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Pitstop II

Développeur
Epyx
Éditeur
Epyx
Réalisateur
Dennis Caswell et Stephen Landrum

Date de sortie
1984
Genre
Course
Mode de jeu
Un à deux joueurs
Plateforme
Commodore 64, PC booter, TRS-80 Color Computer, Atari 800, Apple II, Console virtuelle

Évaluation
PEGI 3 (d)

Pitstop II est le premier jeu de course en 3D à proposer un mode de jeu à deux joueurs en écran splitté.


Système de jeu


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Notes et références



    На других языках


    [de] Pitstop II

    Pitstop II ist ein Formel 1 Rennspiel, das 1984 von der Spielefirma Epyx für den Commodore 64 entwickelt wurde (in Europa von der Firma U.S. Gold veröffentlicht). Das Spiel erlaubt es ein Kopf-an-Kopf Rennen auf einem horizontal geteilten Bildschirm zu bestreiten. Es ist die Fortsetzung des 1983 erschienenen Pitstop und wurde auf viele populäre Plattformen portiert.

    [en] Pitstop II

    Pitstop II is a 1984 sequel to the 1983 racing game Pitstop, both of which were published by Epyx. Ported to more platforms than the original, Pitstop II was released for the Commodore 64, Atari 8-bit family, and as a self-booting disk for IBM PC compatibles. Apple II and TRS-80 Color Computer versions were released in 1985.
    - [fr] Pitstop II



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