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Paragon est un jeu vidéo de type MOBA développé et édité par Epic Games sur PlayStation 4 et Microsoft Windows. Annoncé lors du PlayStation Experience 2015, le jeu est initialement disponible sur PC lors du lancement en accès anticipé le via un des trois packs Fondateurs disponibles, puis en bêta ouverte le , sur PS4 également. Il est accessible directement via le lanceur d'Epic Games, aux côtés d'autres jeux développés par Epic, comme Fortnite.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

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Paragon

Développeur
Epic Games
Éditeur
Epic Games

Accès anticipé
Date de sortie
(bêta ouverte)
Date de fin
Genre
Tir à la troisième personne
MOBA
Mode de jeu
Multijoueur
Plate-forme
PlayStation 4, Microsoft Windows

Langue
Multilingue
Moteur
Unreal Engine 4
Version
44.6 (12/12/2017)

Site web

Il est développé sur le moteur maison, l'Unreal Engine 4, et a pour objectif d'être le plus beau MOBA disponible sur le marché, et est le seul MOBA entièrement en 3D proposant de la verticalité, renforçant ainsi l'immersion et des techniques de gameplay unique. Il est proposé via un modèle free-to-play, et intègre une boutique en jeu. L'achat se résume essentiellement à des skins, caisses (contenant des skins exclusifs), ou à des boost d'expérience/réputation (absence totale de pay-to-win, donc).

En , Epic Games a annoncé l’arrêt du jeu et de sa bêta ouverte pour le . Les achats effectués dans le jeu ont été remboursés aux joueurs.


Système de jeu


Comme tout MOBA, le joueur contrôle un héros parmi tous ceux disponibles. Ce dernier dispose d'un panel de quatre compétences (trois basiques + une ultime), en plus de son attaque de base qui sont propres à chaque héros, et aux effets très différents suivant le rôle du héros.

Le jeu dispose de trois lanes et d'une jungle, la midlane (utilisée par le Mage), la safelane (aussi appelée duolane, utilisée par le Carry et le Support), et enfin l'offlane (aussi appelée la sololane, utilisée donc par l'offlaner). Mais rien n'empêche d'inverser des lanes/rôles pour déstabiliser l'adversaire.

Enfin, le jeu est régi par un système de deck, qui se compose de cartes et de gemmes à équiper tout au long d'une partie, qui dure en moyenne entre 20 et 30 minutes.


Rôles


Les rôles sont précis à chaque héros, bien que plusieurs héros peuvent avoir différents rôles, et peuvent donc être joués sur plusieurs lanes.


Equipement


Le stuff se résume à un deck composé de cartes et de gemmes. Chaque carte appartient à une affinité, au nombre total de 5. Chaque deck ne peut avoir que 2 affinités, avec un nombre total de 12 cartes et de 6 gemmes. Durant une partie, quand un héros monte d'un niveau, il peut apprendre/améliorer une de ses 4 capacités. Mais il gagne également de l'or (gold), une très petite partie passivement tout le long de la game, et une grosse partie sous forme de bonus lors d'un last hit sur un minion ou un héros ennemi par exemple. A chaque palier de 1000 gold, il est possible de les dépenser dans un des 3 arbres de compétences suivant comment le joueur veut se spécialiser :

Chaque arbre de compétence peut monter jusqu'à 25 points (donc 25 000 gold), et peut être équipé d'un maximum de 5 gemmes (palier 1, 7, 13, 19, 25). Une gemme donne un "pouvoir" spécial supplémentaire comme 10 % de drain de vie par exemple, suivant son arbre. Il est possible de monter les 3 arbres en parallèles suivant l'équipement désiré. Enfin, ces points obtenus dans les arbres de compétences (1 par palier de 1000 gold donc) sont utilisés pour équiper des cartes. Exemple, une carte peut couter 8 Agi/4 Vita, il faudra donc monter de 8 points l'arbre d'agilité, et de 4 points celui de vitalité (un total de 12 000 gold, donc). Les cartes appartiennent à une affinité, que voici :

Les cartes/gemmes s'obtiennent en jouant, via des coffres obtenus de diverses façons, même si un nouveau joueur débute avec toutes les gemmes, ainsi qu'une partie des cartes. Ces dernières peuvent également être "craft" via de la réputation, obtenue après chaque partie, encore une fois.


Objectifs


Sur Paragon, il existe différents objectifs situés sur toute la carte, qui apparaissent suivant un timer donné.


Personnages


Il y a 37 héros disponibles (il y en avait 13 lors de l'early access).

Personnage Rôles
Aurora Offlane / Support
Comtesse Midlane / Offlane
Crunch Offlane / Jungle
Dekker Support
Drongo Carry
Feng Mao Offlane / Jungle
Fey Midlane / Support
Gadget Midlane
Gideon Midlane
Greystone Offlane
Grim.exe Carry / Midlane
Grux Jungle / Offlane
Howitzer Midlane
Iggy & Scorch Midlane / Offlane
Kallari Offlane / Jungle
Khaimera Jungle
Kwang Offlane / Jungle
Lt. Belica Midlane / Support
Morigesh Midlane
Murdock Carry
Muriel Support
Narbash Support
Phase Support
Rampage Jungle
Revenant Carry / Midlane / Offlane
Riktor Support / Offlane / Jungle
Serath Carry / Offlane / Jungle
Sevarog Jungle / Offlane
Shinbi Offlane / Midlane
Sparrow Carry
Spectre Midlane / Carry / Support
Steel Support / Offlane
Terra Offlane / Jungle
Twinblast Carry
Wukong Offlane / Jungle / Carry
Yin Carry
Zinx Midlane / Support

Développement


Paragon est en bêta ouverte à partir de . Depuis cette phase de lancement, le jeu a connu trois gros changements. Initialement proposé avec la carte Legacy, le système de Travel Mode fut supprimé à la V28. Legacy fut à son tour remplacée par une nouvelle carte, Monolith, lors du passage à la V35. Ce changement a été motivé par l'envie de faire de Paragon un jeu plus dynamique, et aussi d'éviter les parties d'une heure au passage. Enfin, lors de la V43, le système de construction fut entièrement remplacé par un nouveau système de cartes/gemmes à équiper, spécialement créées pour l'occasion.

Un des gros objectifs de Paragon était de pouvoir sortir un nouvel héros toutes les 3 semaines (depuis abandonné), et ce, dès son lancement en . Fin 2017, en un an et demi, Paragon a accueilli 24 nouveaux héros aux côtés des anciens.

Sa sortie était prévue pour 2018, avant l'annonce le de la fermeture du jeu pour le [1].


Compétition et eSport


Un premier tournoi officiel, nommé PeX 2017, s'est déroulé en , avec un cash prize de 30 000$, réunissant les meilleures équipes compétitives européennes et américaines. Les parties sont non classées, mais il existe différents sites externes à Epic, comme Agora, qui calculent l'ELO du joueur via ces quickmatchs, proposant ainsi un classement via plusieurs ranks (Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant et Maître), des statistiques pour chaque joueur, etc. Ainsi, depuis le début de l'early access, Agora a déjà calculé 4 saisons. Enfin, à côté de ça, il y a régulièrement des tournois amateurs, aussi bien européen (voire français) qu'américain, qui sont organisés avec l'aval d'Epic, proposant diverses récompenses ingame pour les vainqueurs.


Notes et références


  1. (en) « Epic Games Is Shutting Down 'Paragon' », sur forbes.com, (consulté le ).

Liens externes



На других языках


[de] Paragon (Computerspiel)

Paragon war ein free-to-play Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Epic Games. Das Spiel sollte voraussichtlich Anfang 2018 für Microsoft Windows und Sony Playstation 4 erscheinen und war seit August 2016 in der Open-Beta-Phase. Epic Games verkündete jedoch, dass die Entwicklung und Unterstützung von Paragon aufgrund von zu wenigen Spielern zum 26. April 2018 eingestellt wird.[2] Das Spiel basiert auf der von Epic Games selbst entwickelten Unreal Engine 4.

[en] Paragon (video game)

Paragon was a free-to-play multiplayer online battle arena game developed and published by Epic Games. Powered by their own Unreal Engine 4, the game started pay-to-play early access in March 2016, and free-to-play access to its open beta started in August 2016. Epic Games shut down its servers in April 2018.
- [fr] Paragon (jeu vidéo)



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