software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Little Nightmares 2 (stylisé Little Nightmares II) est un jeu vidéo de plateforme et de réflexion développé par Tarsier Studios et édité par Bandai Namco Entertainment. Annoncé à Gamescom 2019 comme la suite de Little Nightmares, le jeu sort le 11 février 2021.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références »

En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?

Little Nightmares 2

Développeur
Tarsier Studios
Éditeur
Bandai Namco Entertainment
Compositeur
Tobias Lilja

Date de sortie
INT :
Genre
Plates-formes, réflexion
Mode de jeu
Solo
Plateforme
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X et Series S

Langue
Anglais, français, russe, italien, allemand, espagnol, arabe, japonais, coréen, polonais, portugais brésilien, chinois simplifié (d), espagnol d'Amérique, chinois traditionnel (d)
Moteur
Unreal Engine 4

Évaluation
PEGI 16 (d)
Site web

Little Nightmares (d)

Le joueur incarne Mono, un garçon de petite taille, qui fait la rencontre de Six, l'héroïne du premier jeu. Les deux enfants doivent survivre ensemble dans un univers où les adultes, devenus difformes et cannibales, constituent la principale menace.


Trame



Univers


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Histoire


Mono, un garçon masqué, se réveille après avoir rêvé d'une porte marquée d'un œil. Il explore ensuite une forêt puis une cabane isolée où il rencontre Six, l'héroïne du premier jeu, retenue prisonnière avec une boîte à musique. Son geôlier, le Chasseur, les prend aussitôt en chasse, mais le duo parvient à le tuer avec un fusil. Mono et Six utilisent ensuite une porte comme radeau et dérivent jusqu'à une ville noyée dans la brume. Durant leur exploration de la cité, Mono tente d'utiliser des téléviseurs comme portails pour entrer dans son rêve. Cependant, il est toujours tiré en arrière par Six avant de pouvoir atteindre la porte. Il rencontre également plusieurs fantômes d'enfants, qu'il peut absorber en les touchant.

Mono et Six traversent une école, où Six est un temps capturée par les Étudiants. Ils échappent également à la Professeure qui dirige l'établissement. Une fois à l'extérieur de l'école, les deux enfants découvrent l'imperméable jaune de Six et celle-ci retrouve l'aspect qu'elle avait dans Little Nightmares. Après l'école, le binôme doit explorer un hôpital où ils sont confrontés aux patients et au Docteur. Ils parviennent à se débarrasser de ce dernier en l'attirant dans un incinérateur.

Le duo se dirige ensuite vers une tour émettrice, qui semble produire des ondes qui contrôlent les habitants. Ces derniers, les Téléspectateurs, sont étrangement attirés par les téléviseurs. Alors que Mono tente une nouvelle fois d'atteindre la porte dont il rêve grâce à un écran, il attire l'Homme filiforme qui sort du téléviseur et capture Six. Utilisant désormais les écrans comme des portails, Mono se fraye ensuite un chemin à travers la ville, guidé par une version fantomatique de Six. Il parvient finalement à la tour émettrice où il affronte et détruit l'Homme filiforme.

Mono entre dans la tour et retrouve Six, qui s'est changée en une géante difforme. Le garçon parvient à lui faire retrouver son apparence normale en détruisant sa boîte à musique. La réalité semble alors s'effondrer et une masse de chair, possédant de nombreux yeux, commence à tout envahir. Mono et Six parviennent à lui échapper en sautant au-dessus d'un gouffre, mais la jeune fille le laisse tomber avant de s'échapper seule grâce à un écran. Mono tombe donc au cœur de la masse de chair et s'installe sur une chaise, résigné. Le temps passe et il grandit jusqu'à prendre l'aspect de l'Homme filiforme. La cinématique finale révèle qu'il se trouve dans la pièce dont il rêve depuis le début, derrière la porte marquée d'un œil.

Si le joueur a trouvé tous les enfants fantomatiques, une scène bonus montre Six lorsqu'elle émerge du téléviseur. Elle rencontre sa version fantomatique qui lui désigne une brochure de journal, annonçant l'Antre et le premier jeu Little Nightmares. Tandis que le fantôme disparaît, l'estomac de Six grogne de faim.


Système de jeu


Similaire à son prédécesseur, Little Nightmares 2 prend place dans un univers en 2,5D, en grande partie à défilement horizontal. Le joueur doit explorer le monde, passer des phases de plateforme et résoudre des énigmes pour progresser. La nouveauté de cet opus vient de la présence d'un allié géré par une intelligence artificielle, Six, qui peut aider le personnage du joueur. Six suit ainsi Mono au fur et à mesure de sa progression, et elle peut lui faire la courte-échelle ou interagir avec différents objets et éléments du jeu. Le joueur a également la possibilité de l'appeler et de lui tenir la main pour s'assurer qu'ils restent ensemble. Contrairement au premier jeu, le joueur n'est pas complètement impuissant et Mono peut se défendre contre les ennemis les plus petits à l'aide de certains objets. En revanche, contre les adversaires de grande taille, le concept du jeu est de parvenir à demeurer discret pour les éviter[1].


Développement



Conception


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Annonce


Le jeu est annoncé à la Gamescon 2019 et présenté comme la suite de Little Nightmares[2],[3]. Une première bande-annonce est diffusé à cette occasion, et la sortie du titre est prévue en 2020[4]. Une deuxième bande-annonce, diffusée lors de la Gamescom 2020, dévoile 15 minutes de gameplay du jeu et le report de la date de sa sortie au [5],[6].


Réception


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 9,25/10[7]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 8,5/10[8]
GamesRadar+ (US) 4/5[9]
IGN (US) 7/10[10]
Jeuxvideo.com (FR) 14/20[11] (PC, ONE, PS4)

13/20[12] (Switch)

Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 84% (PC)[13]

82% (Switch)[14]
82% (PS4)[15]
79%[16] (XONE)

Little Nightmares 2 a reçu des critiques « généralement favorables » selon l'agrégateur de notes Metacritic.

En , le jeu est vendu à plus de 1,5 million d'exemplaires[17].


Notes et références


  1. « Test du jeu Little Nightmares 2 », sur Jeuxvideo.com (consulté le ).
  2. (en) Favis, « Little Nightmares 2 Announced, Coming In 2020 », Game Informer, (consulté le )
  3. (en) Blake, « Little Nightmares 2 is coming next year, and yes, there'll be more "monstrous" residents to terrify us », gamesradar, (consulté le )
  4. (en) « Little Nighmares 2 trailer gamesom 2019 »,
  5. (en) « Little Nighmares 2 trailer gamescom 2020 »,
  6. (en) « Little Nighmares 2 15 Minutes of gameplay gamescom 2020 »,
  7. (en) Jeff Cork, « Little Nightmares II Review – A Horrifying City For Lost Children », sur Game Informer (consulté le )
  8. (en-US) « Review: Little Nightmares II », Destructoid, (lire en ligne, consulté le )
  9. (en) Leon Hurley published, « Little Nightmares 2 review: "An amazing little horror game that can be as frustrating as it is brilliant" », sur gamesradar, (consulté le )
  10. (en) Tristan Ogilvie, « Little Nightmares 2 Review », sur IGN, (consulté le )
  11. Aubin_Gregoire, « Test : Little Nightmares 2 : Une fuite en avant prenante, mais imparfaite », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  12. Aubin_Gregoire, « Test : Little Nightmares 2 : Une version Switch en deçà », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  13. (en) « Little Nightmares II for PC Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  14. (en) « Little Nightmares II for Nintendo Switch Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  15. (en) « Little Nightmares II for Playstation 4 Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  16. (en) « Little Nightmares II for Xbox One Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  17. « Little Nightmares II a dépassé la barre des 1,5 million d'exemplaires écoulés », sur gamekult.com, (consulté le )

На других языках


[de] Little Nightmares II

Little Nightmares II (auch Little Nightmares 2) ist ein Computerspiel, das von Tarsier Studios entwickelt und von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde auf der Gamescom 2019 als Nachfolger von Little Nightmares angekündigt und enthält einen neuen Spielercharakter, Mono, mit dem Protagonisten aus dem vorherigen Spiel, Six, als computergesteuerten Charakter.[1][2] Das Spiel ist am 11. Februar 2021 für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erschienen, Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series sollen zu einem späteren Zeitpunkt im selben Jahr veröffentlicht werden.[3] Die Demo wurde am 30. Oktober 2020 veröffentlicht.

[en] Little Nightmares II

Little Nightmares II is a puzzle-platform horror adventure game developed by Tarsier Studios, published by Bandai Namco Entertainment. It is the prequel to 2017's Little Nightmares.[2][3] The story, which precedes the events of the first game,[4] follows Mono, who must work together with Six, the protagonist from the previous game, to survive the horrors of the Pale City and discover its dark secrets. The game was released for Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows and Xbox One on 11 February 2021. An upgraded version, titled Little Nightmares II: Enhanced Edition, was developed by Supermassive Games and released on 25 August 2021 for PlayStation 5, Windows and Xbox Series X/S.[5]

[es] Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 (estilizado como Little Nightmares II) es un videojuego de aventura, terror, plataformas y puzzles desarrollado por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment. El juego fue anunciado en Gamescom 2019 como la secuela de Little Nightmares, y cuenta con un nuevo personaje de jugador, Mono, con el protagonista del juego anterior, Six, como un personaje controlado por computadora.[1][2] El juego se lanzó para Microsoft Windows, Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One el 11 de febrero de 2021, y las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S se lanzarán en una fecha posterior en el mismo año.[3] La demostración se lanzó el 30 de octubre de 2020.
- [fr] Little Nightmares 2

[it] Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 (noto anche come Little Nightmares II) è un videogioco horror di genere rompicapo-azione e di avventura sviluppato dalla Tarsier Studios e pubblicato dalla Bandai Namco Entertainment. Il gioco è stato annunciato al Gamescom 2019 come seguito di Little Nightmares (ma si rivela essere un prequel) e include un nuovo personaggio, Mono, accompagnato dalla protagonista del primo titolo, Six, come personaggio controllato dal computer[2][3]. Il gioco è stato pubblicato l'11 febbraio 2021[4].

[ru] Little Nightmares II

Little Nightmares II (с англ. — «Маленькие кошмары 2») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре платформера с элементами квеста и хоррора, разработанная шведской компанией Tarsier Studios и выпущенная компанией Bandai Namco Entertainment. Игра была анонсирована на Gamescom 2019 как номерной сиквел к Little Nightmares. Одна из особенностей игры — наличие нового игрового персонажа, Моно. В игре также присутствует протагонист из предыдущей игры, Шестая, управляемый компьютером персонаж[1][2]



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии