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God of War (littéralement « Dieu de la Guerre ») est une série de jeux vidéo d'action-aventure de type beat them all débutée en 2005, développée par SIE Santa Monica Studio et produite par Sony Computer Entertainment. La série a été lancée par David Jaffe et s'inspire de la mythologie grecque pour les premiers épisodes, et de la mythologie nordique par la suite. Dès son deuxième titre, God of War est devenu une des séries phares de Sony, par la qualité de ses graphismes et de son gameplay. Les jeux ont été produits en exclusivité pour PlayStation.

God of War
Logo de God of War

Genre
Action-aventure
Développeur
SIE Santa Monica Studio
Éditeur
Sony Computer Entertainment
Distributeur
Sony Computer Entertainment
Personnalité clé
David Jaffe
Cory Barlog

Premier jeu
2005 : God of War
Plate-forme
PlayStation 2, PSP, Mobiles, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows

Site web

Système de jeu général


Le joueur incarne un redoutable guerrier, Kratos, qui se retrouve confronté à un grand nombre d'ennemis. L'évolution du joueur est suivie en travelling dans une vue à la troisième personne, avec certains passages présentés en plan fixe. Ce système a changé complètement avec la venue de God of War sur PlayStation 4 avec une caméra beaucoup plus proche de Kratos que l'on peut déplacer. Ce système donne un effet très similaire au jeu vidéo The Last of Us.

Le joueur dispose d'une large palette de coups, avec de nombreux enchaînements possibles. Les combats sont régulièrement entrecoupés d'attaques contextuelles à la mise en scène préétablie (Quick Time Event) : il s'agit d'y réaliser un enchaînement de touches à la manette avec le bon timing au cours d'une scène cinématique se terminant le plus souvent par la mort d'un ennemi.

Le jeu contient également de nombreuses phases de plates-formes durant lesquelles le personnage doit sauter entre les éléments du décor, grimper, se balancer au bout d'une corde, etc. Ces phases de plates-formes sont parfois, elles aussi, contextuelles, avec le même système de Quick Time Event. La progression est aussi parsemée d'énigmes diverses.


Liste des jeux


Mythologie Génération Titre (*) Développement Plateformes Date initiale de commercialisation
Grecque Première
(2005)
God of War Santa Monica Studio PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
Deuxième
(2007-2008)
God of War II
Betrayal Javaground Mobile
Chains of Olympus Ready at Dawn Studios PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita
Troisième
(2010-2013)
God of War III Santa Monica Studio PlayStation 3
PlayStation 4

Ghost of Sparta Ready at Dawn Studios PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita
Ascension Santa Monica Studio PlayStation 3
Nordique Première
(2018)
God of War PlayStation 4
Microsoft Windows

Deuxième
(2022)
God of War: Ragnarök PlayStation 4, PlayStation 5

(*) : En bleu, les jeux ayant inauguré une nouvelle génération de console, et en jaune ceux étant de la même génération. Tous les jeux commencent par le même titre, God of War.


Historique de la série



Résumé


L'histoire de God of War se déroule au départ dans l'univers de la mythologie grecque et raconte l'histoire d'un simple mortel élevé au rang de dieu.

Né à Sparte, Kratos est un chef guerrier, aussi bien respecté que redouté, possédant une force étrangement inhumaine. Un jour, acculé devant l’invasion d'une armée barbare lors d'une bataille sanglante, il pactise par désespoir avec Arès, Dieu de la guerre, en échange de sa totale allégeance à celui-ci. Il obtient ainsi une grande puissance, ce qui lui permet de vaincre facilement son ennemi et de devenir invincible, enchainant les victoires lors de toutes les guerres qu'il entame par la suite, sous les ordres de son bienfaiteur. Malheureusement, ayant perdu son âme, il saccage une ville tombée sous son armée et massacre tous les habitants dont sa femme et sa fille, qu'il tue de ses mains sans en avoir conscience. En échange du pardon pour ses crimes, et espérant qu'on lui efface ses souvenirs qui le hantent, il offre sa puissance et ses armes aux dieux, résolvant les conflits dans lesquels le Panthéon ne peut pas intervenir directement, devenant le fantôme de Sparte. C'est ainsi que les dieux l'aident à éliminer Arès devenu tyrannique.

En récompense de ses exploits, Kratos devient le nouveau Dieu de la guerre mais n'obtient aucunement l'effacement de ses crimes et de ses souvenirs douloureux, à son grand désaroi. À la suite de cet échec, qu'il prend pour une nouvelle trahison, Kratos se déchaine au point de devenir incontrôlable, ce qui déplait aux dieux qui le bannissent de l'Olympe. Kratos entame alors une nouvelle croisade mais cette fois-ci contre Zeus en personne. Il s'allie pour cela avec les titans, précédentes divinités déchues par Zeus, et provoque une grande guerre qui causera la chute des dieux de l'Olympe mais également des titans eux-mêmes qui l'ont aussi abandonné lors de la bataille finale.

Devenu persona non grata sur ses terres ravagées par sa quête vengeresse, Kratos s'exile dans le Nord espérant y refaire sa vie à l’abri des regards. Son périple se poursuit donc par la suite dans l'univers de la mythologie nordique.

C'est un Kratos fatigué mais apaisé que l'on retrouve et qui élève désormais seul son fils, sa nouvelle femme étant décédée. Kratos essaye, à travers son expérience, d'inculquer à sa progéniture les valeurs qui lui permettront de vivre dans ce monde hostile, tout en tentant de lui transmettre tout son savoir faire. Le fantôme de Sparte espère ainsi que son fils ne reproduise pas les mêmes erreurs que lui, à savoir des actions insensées et irréfléchies menées par la haine et la naïveté. Malheureusement son passé le rattrape une nouvelle fois par l'arrivée d'un étranger aux pouvoirs extraordinaires...


Personnages


Article détaillé : Personnages de la série God of War.

Notes et références


  1. God of War: Who wants to go god hunting? [God of War review], IGN, 18 mars 2005
  2. Alex Navarro, God of War for PlayStation 2 review, GameSpot, 21 mars 2005
  3. God of War II : la polémique, JeuxActu, 30 avril 2007
  4. « Extrait God of War revient… et il a beaucoup changé - E3 2016 », Jeuxvideo.com, (consulté le )
  5. « God of War Ragnarok sortira le 9 novembre 2022 sur PS5 et PS4 », sur gamekult.com, (consulté le ).

Voir aussi



Articles connexes



Liens externes



На других языках


[en] God of War (franchise)

God of War is an action-adventure game franchise created by David Jaffe at Sony's Santa Monica Studio. It began in 2005 on the PlayStation 2 (PS2) video game console, and has become a flagship title for the PlayStation brand, consisting of ten games across multiple platforms with an eleventh currently in development. Based in ancient history, the story follows the titular protagonist, Kratos, a Spartan warrior and later the God of War, who was tricked into killing his family by his former master, the original Greek God of war Ares. This sets off a series of events that leads to wars with the pantheons. The Greek era of the series sees Kratos follow a path of vengeance due to the machinations of the Olympian Gods, while the Norse era, which introduces his son Atreus as a secondary protagonist, shows an older Kratos on a path of redemption, which inadvertently brings the two into conflict with the Norse Gods.

[es] God of War (franquicia)

God of War es una franquicia de videojuegos hack and slash creada por SCE Santa Monica Studio y distribuida por Sony Computer Entertainment. Se basa en las aventuras de un semidiós espartano, Kratos, quien se enfrenta a diversos personajes de la mitología griega y nórdica, tanto héroes (Heracles, Teseo, Perseo, etc.); especies mitológicas (gorgonas, arpías, o minotauros); dioses griegos (Ares, Poseidón, Zeus, entre otros), titanes (como Cronos) y dioses primordiales (como Gaia). Aunque el guerrero espartano acostumbra enemistad con la mayoría de los dioses, recibe ayuda de muchos de ellos en algún momento de cada entrega, en especial de Atenea.
- [fr] God of War



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