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DoDonPachi (怒首領蜂?) ou DDP est un jeu vidéo développé par Cave et édité par Atlus. Il s'agit d'un shoot 'em up à défilement vertical de type manic shooter. Il est publié le sur borne d'arcade, puis porté sur Saturn et PlayStation en 1998. Second jeu de la société Cave, il est la suite de DonPachi publié en 1995.

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DoDonPachi

Développeur
Cave
Éditeur
Atlus

Date de sortie

Arcade
JPN 1997

Saturn
JPN [1]

PlayStation
JPN [2]
Franchise
DonPachi (d)
Genre
Shoot 'em up
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs simultanés
Plateforme
Borne d'arcade, Saturn, PlayStation, PlayStation 3

Langue
Japonais

Acclamé pour la qualité de son système de jeu et de ses graphismes, DoDonPachi est considéré comme un des plus grands titres du genre.


Scénario


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Système de jeu



Choix du vaisseau


Le joueur a le choix entre trois vaisseaux :

Chacun aura la possibilité par la suite de choisir entre un mode shot et un mode laser. Le premier permettant d'avoir une attaque plus puissante sur le tir normal, le deuxième de renforcer la puissance du laser et de détruire les ennemis faibles du premier coup (le laser les détruira automatiquement, il ne fera plus blocage).


Bombes


Deux bombes ont leur utilité : une smart bomb qui détruira la plupart des ennemis peu résistants et qui annulera leurs tirs, et une bombe plus puissante, qui s'obtient en appuyant sur le bouton B tout en utilisant son laser avec le bouton A. Elle délivre une grosse puissance, un laser très large, qui permet de venir à bout d'un boss plus rapidement par exemple.


Informations complémentaires


Le masque de collision du vaisseau est minuscule, de l'ordre d'une dizaine de pixels de large. Le jeu est constitué de six niveaux, avec leurs classiques boss de fin. Un petit peu partout sont disséminées des guêpes qu'on peut débloquer en leur tirant dessus avec le laser. Ces guêpes rapportent de plus en plus de points au fur et à mesure qu'on les ramasse.

À la fin de la sixième zone, le jeu recommencera en mode difficile (seconde boucle ou 2d loop) sous certaines conditions (voir ci-dessous). Après avoir terminé à nouveau la sixième zone de la seconde boucle, une septième zone sera accessible. Cette zone contient deux boss, extrêmement difficiles.


Condition d'accès à la deuxième boucle


Pour accéder à la deuxième boucle, au moins une de ces conditions doit être remplie, à la fin de la sixième zone :

Type A : 270 hits,
Type B : 300 hits,
Type C : 330 hits ;

Équipe de développement



Records du monde


La Japan High Score Association répertorie les meilleurs résultats sur DoDonPachi :


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 65 % (Saturn)[3]
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Références


  1. (en) « DoDonPachi technical information », sur GameSpot.
  2. (en) « DoDonPachi technical information », sur GameSpot.
  3. Rédaction de Joypad (article non signé), « Zoom - Zapping Japon/USA : DodonPachi ! (test import Japon) », Joypad, no 70, , p. 81.

Annexes



Médias externes



Liens externes



На других языках


[de] DoDonpachi

DoDonPachi (jap. 怒首領蜂) ist ein 2D-Shoot-’em-up-Videospiel der Firma Atlus, das von CAVE für Arcade-Automaten sowie Saturn und PlayStation entwickelt wurde. Es handelt sich um das zweite Spiel des Entwicklerstudios und um den Nachfolger von DonPachi, welches als der erste Bullet-Hell-Shooter gilt.

[en] DoDonPachi

DoDonPachi[lower-alpha 1] is a vertically-scrolling bullet hell shoot' em up developed by Cave and published by Atlus in 1997. It was the second game developed by Cave, and the sixth on Cave's first-generation arcade hardware. As with its predecessor DonPachi, the title is both a Japanese term for expressing the sound of gunfire, and a term that relates to bees (here it means "angry leader bee"). The sequel to this game is DoDonPachi II, which was made by a different developer. The original developer later released its own sequel, DoDonPachi DaiOuJou.

[es] DoDonPachi

DoDonPachi (怒首領蜂, DoDonPachi?, Un juego de palabras con "Abeja Líder Enojada" y "Disparos") es un videojuego arcade de desplazamiento vertical Matamarcianos desarrollado por CAVE y distribuido por Atlus en 1997. Fue el segundo juego desarrollado por CAVE, y el sexto en el hardware arcade de la primera generación de CAVE. Al igual que su predecesor DonPachi, el título es a la vez un término japonés para expresar el sonido de los disparos, y un término que se refiere a las abejas (que aquí significa "Abeja Líder Enojada"). La secuela de este juego es DoDonPachi II, que fue hecha por un desarrollador diferente. El desarrollador original más tarde lanzó su propia secuela, DoDonPachi Dai-Ou-Jou.
- [fr] DoDonPachi



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