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Age of Empires: The Rise of Rome o Age of Empires: The Rise of Rome Expansión es una expansión del Age of Empires original. Se basa en la ascensión de Roma desde el fin de la era monárquica, y añade nuevo contenido, como 4 nuevas campañas, 4 nuevas civilizaciones incluida la de Roma que afectaron el desarrollo de esta ciudad, etc. Fue lanzado el 31 de octubre de 1998. Como el juego original fue lanzado por Microsoft, la demo de la expansión estaba incluida en el disco de instalación de Windows 98 junto con otras demos. La demo incluía tres o cuatro escenarios y para poder usar las claves se debía tener el juego original completo. El 20 de febrero de 2018 fue publicado Age of Empires: Definitive Edition para Windows 10 y luego el 19 de agosto de 2019 para Steam, se trata de una versión remasterizada definitiva del juego original en donde añade todo el contenido del juego original y de la expansión, las campañas remasterizadas (incluidas dos campañas de las demos del juego original y de la expansión), toda la banda sonora remasterizada, nuevas mecánicas en la experiencia del juego, logros, cromos en Steam, modo espectador, multijugador (incluyendo en línea, en LAN y el multiplataforma), etc.

Age of Empires: The Rise of Rome
Información general
Desarrollador Ensemble Studios
Distribuidor Microsoft Game Studios
Datos del juego
Género Videojuego de estrategia en tiempo real
Idiomas Inglés, español, alemán, francés, italiano, etc
Modos de juego Un jugador
Multijugador en línea
JcJ en LAN
Clasificaciones
ESRB
Datos del software
Motor Genie Engine
Versión actual 1.0a
Plataformas Microsoft Windows
Mac OS X
Datos del hardware
Formato CD-ROM y distribución digital
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento PC: 31 de octubre de 1998
Age of Empires (serie)
Age of Empires
Age of Empires: The Rise of Rome
Age of Empires II: The Age of Kings
Enlaces

Civilizaciones


Age of Empires: The Rise of Rome presenta un nuevo estilo de arquitectura romana, presente en las 4 nuevas civilizaciones, Roma, Palmira, Macedonia y Cartago. La nueva maravilla para estas civilizaciones es el coliseo romano.

Los jugadores pueden elegir para jugar entre 16 civilizaciones. Las civilizaciones se clasifican en 5 estilos arquitectónicos distintos: Asia Oriental, Mesopotamia, la arquitectura egipcia, griega y la nueva arquitectura romana, que determinan su apariencia en el juego. Las civilizaciones, dependiendo de la arquitectura y maravilla, son:

Grupo Estilo europeo (griego) Estilo afro-asiático Estilo Mesopotamia Estilo asiático Estilo romano
Civilizaciones.
  • Grecia.
  • Minoica.
  • Fenicia.
  • Egipto.
  • Asiria.
  • Sumeria.
  • Babilonia.
  • Persa.
  • Hitita.
  • Shang.
  • Choson.
  • Yamato.
  • Roma.
  • Palmira.
  • Macedonia.
  • Cartago.
Maravilla. Coloso de Rodas. Pirámide. Zigurat. Templo. Coliseo Romano.

Nuevas características y novedades


4 nuevas tecnologías han sido añadidas. En esta expansión se pueden apreciar muchas de las características que marcaron los cimientos para Age of Empires II: The Age of Kings, cómo de la habilidad de hacer "doble clic" sobre una unidad para seleccionar a todas las unidades del mismo tipo, o la novedosa cola de producción, que permite ordenar a un edificio crear múltiples unidades automáticamente una vez que finaliza la creación de la unidad actual. 4 nuevas civilizaciones, 4 nuevas campañas que están relacionadas con el ascenso de Roma al poder. Los cambios por la expansión incluyen mapas más extensos y ajustes a la interfaz.

Nota: las partidas guardadas en el juego original (no en la expansión) podrán cargarse desde el mismo y también desde la expansión. Las partidas guardadas en la expansión sólo podrán cargarse desde la dicha expansión pero no en el juego original sin la expansión.


Unidades


Las unidades son lo más importante en una partida. Hay diferentes tipos, desde aldeanos que sirven para recolectar diferentes recursos, construir edificios, y más tareas, hasta unidades militares como las poderosas catapultas. Las nuevas unidades son:


Unidades de guerra


Las unidades de guerra son usadas para batallar contra las tropas enemigas y deben ser entrenadas (creadas) en un edificio militar, cuyo entrenamiento toma cierto tiempo en terminar, esto depende de la unidad a formar. Las nuevas unidades son: el hondero (entrenados en cuarteles), jinete de camellos (entrenados en establos), elefante blindado (entrenados en establos) y los carros escita (entrenados en establos).


Fuerza naval


Las galeras de fuego (creados en muelles) solo aparecen en civilizaciones que no tienen trirremes con catapulta. Los usuarios que tengan un árbol tecnológico completo pueden crear todos los barcos con excepción de las galeras de fuego.


Campañas


Al ser una expansión de un juego histórico de imperios, naturalmente tiene pequeños argumentos históricos que le dan coherencia a las batallas. De este modo, hay una serie de escenarios encadenados en forma de campañas. Según se elija una campaña de las disponibles en estas hay representaciones de batallas históricas en la cual el jugador guiará a los ejércitos de la civilización históricamente vencedora en dicha batalla. Cada escenario de una campaña está ubicado cronológicamente con una fecha concreta. Se pueden jugar las campañas del Age of Empires original, y las campañas de la expansión son las siguientes (incluida la de la demo):

Campaña de la demo

  1. Struggle for Sicily (264 BC)
  2. Battle of Mylae (260 BC)
  3. The Battle of Tunes (255 BC)

Nota: la campaña First Punic War la añadieron en el Age of Empires: Definitive Edition.


Versiones y reediciones



Recibimiento


El sitio GameWorldNetwork dio a la expansión una puntuación de 79.83%, y comentó que parecía ser un "juego" completamente nuevo.[2] En GameRankings recibió una puntuación de 80%.


Véase también



Referencias


  1. aoe_scout (17 de septiembre de 2014). «UPatch - unofficial patch for Age of Empires: The Rise of Rome» (en inglés). aoe.heavengames.com. Consultado el 21 de octubre de 2014. «UPatch is unofficial update (user patch) for Age of Empires: The Rise of Rome. A solid improvement over the original game, UPatch includes custom game resolutions (up to 1920x1200), over 150 bug fixes, new gameplay options and other enhancements. ».
  2. «Recibimiento de Age of Empires: The Rise of Roma de GameWorldNetwork». Archivado desde el original el 13 de febrero de 2009. Consultado el 2 de mayo de 2009.

Enlaces externos



Predecesor:
Age of Empires
Age of Empires: The Rise of Rome
1998
Sucesor:
Age of Empires II: The Age of Kings

На других языках


- [es] Age of Empires: The Rise of Rome

[fr] Age of Empires: The Rise of Rome

Age of Empires: The Rise of Rome est une extension du jeu de stratégie en temps réel Age of Empires développé par Ensemble Studios et publié par Microsoft le 31 octobre 1998. Elle inclut notamment quatre nouvelles campagnes et civilisations inspirée de la Rome Antique ainsi que de nouvelles technologies et unités. The Rise of Rome devient à l’époque le jeu le plus profitable jamais publié par Microsoft en se vendant à plus d'un million d'exemplaires.

[it] Age of Empires: The Rise of Rome

Age of Empires: The Rise of Rome (talvolta abbreviato in RoR) è l'espansione del videogioco strategico in tempo reale di ambientazione storica Age of Empires, pubblicata nel 1998 dalla Microsoft per Windows. Con l'espansione The Rise of Rome sono state introdotte numerose nuove caratteristiche, fra le quali quattro nuove civiltà, cinque nuove unità, quattro tecnologie e le quattro campagne che coprono il periodo dalla nascita della potenza di Roma agli splendori dell'età imperiale.

[ru] Age of Empires: The Rise of Rome

Age of Empires: The Rise of Rome (с англ. — «Эпоха империй: Расцвет Рима») — дополнение к стратегии в реальном времени Age of Empires. Входит в серию Age of Empires. Разработана американской компанией Ensemble Studios и издана Microsoft Game Studios 31 октября 1998 года для ПК под управлением Windows.



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