software.wikisort.org - VideogiocoAge of Empires: The Rise of Rome (talvolta abbreviato in RoR) è l'espansione del videogioco strategico in tempo reale di ambientazione storica Age of Empires, pubblicata nel 1998 dalla Microsoft per Windows. Con l'espansione The Rise of Rome sono state introdotte numerose nuove caratteristiche, fra le quali quattro nuove civiltà, cinque nuove unità, quattro tecnologie e le quattro campagne che coprono il periodo dalla nascita della potenza di Roma agli splendori dell'età imperiale.
Age of Empires: The Rise of Rome videogioco (espansione) |
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Piattaforma | Microsoft Windows
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Data di pubblicazione | 31 ottobre 1998
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Genere | Strategia in tempo reale
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Tema | Antica Roma
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Origine | Stati Uniti
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Sviluppo | Ensemble Studios
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Pubblicazione | Microsoft
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Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer online
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Periferiche di input | mouse, tastiera
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Supporto | CD-ROM
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Requisiti di sistema | Pentium 90 MHz, 16 MB RAM (24 MB su Windows NT), 45 MB su HD, DirectX 5.0, modem 28.8 kbps per la modalità multiplayer on-line, scheda video 1 MB VRAM
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Serie | Age of Empires
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Preceduto da | Age of Empires
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Modifiche introdotte
- Code di unità: in Age of Empires: The Rise of Rome è possibile creare code per la produzione delle unità. Non è tuttavia possibile utilizzare questa funzionalità per lo sviluppo delle tecnologie, né creare in coda unità dello stesso tipo. Questa innovazione permette una migliore giocabilità: grazie a questa caratteristica il giocatore può programmare il da farsi e migliorare le prestazioni delle proprie capacità di gioco.
- La tecnologia Balistica consente di utilizzare le catapulte leggere, le catapulte e le catapulte pesanti con maggiore precisione, poiché permette di calcolare la futura posizione del nemico in base alla sua velocità di spostamento. Vengono colpite tutte le unità a velocità bassa e alcune di quelle a velocità media, mentre tutte le unità a velocità alta vengono mancate.
- È stata abolita la sanzione agricola prevista per la civiltà persiana.
- Alcune mappe casuali presentano scogliere.
- All'inizio di una partita con alleati vengono visualizzati i centri città alleati.
- Per visualizzare l'indicatore della popolazione e il timer nella parte superiore della schermata è sufficiente premere F11.
- Il tasto di scelta rapida per costruire un guerriero con spada è ora Z.
- Il tasto di scelta rapida per costruire un esploratore è ora T.
- Se si seleziona l'opzione Diagramma della tecnologia completo prima di iniziare la partita, tutti i giocatori avranno a disposizione tutte le tecnologie, indipendentemente dalla civiltà scelta.
- In partite a più giocatori è ora disponibile un'opzione che aggiunge tra le impostazioni di gioco la possibilità di modificare il limite della popolazione.
- In una partita a più giocatori alleati i messaggi sono automaticamente impostati a Solo alleati.
Nuove caratteristiche
Nuove unità
Età: Ferro
Prerequisito: Scudo di ferro
Addestramento: Scuderia
Costo del potenziamento: 1.000 unità di cibo, 1.200 unità d'oro
Speciale: maggiore abilità di assedio; corazza contro armi da lancio, balista, helepolis: +1; danno da schiacciamento per le unità nemiche vicine; potenza d'attacco non modificabile.
L'elefante con corazza rappresenta un potenziamento dell'elefante da guerra e dispone di maggiore abilità di assedio, maggiore forza d'attacco, corazza e corazza per armi da lancio.
Età: Bronzo
Addestramento: Scuderia
Speciale: Bonus d'attacco contro la cavalleria leggera e pesante, arcieri a cavallo e bighe.
Età: Ferro
Prerequisito: Galea da guerra
Addestramento: Porto
Speciale: Le imbarcazioni presentano una resistenza alla conversione doppia rispetto alle altre unità.
Età: Ferro
Prerequisito: Nobiltà, Ruota
Addestramento: Scuderia
Costo del potenziamento: 1.200 unità di legname, 800 unità di oro
Speciale: Forte resistenza alla conversione; potenza d'attacco contro i sacerdoti: doppia. Le ruote falcate danneggiano le unità nemiche vicine.
Il carro falcato è un potenziamento della biga. Presenta una resistenza ai colpi, una forza d'attacco e un livello di protezione superiori.
Età: Utensili
Addestramento: Baracche
Speciale: Potenza d'attacco contro gli arcieri: +2; corazza contro le armi da lancio, balista helepolis:+2; maggiore potenza d'attacco contro mura e torri.
Nuove Tecnologie
Età: Bronzo
Edificio: Sede del governo
Vantaggio: Le unità addestrate nelle baracche valgono come metà unità nel calcolo complessivo della popolazione, pertanto grazie all'addestramento di queste unità è possibile superare il limite predefinito della popolazione. Se ad esempio il limite della popolazione è 50 e si costruiscono 20 unità normali, è possibile addestrare 60 unità nelle baracche, per un totale di 80 unità, senza superare il limite consentito.
Età: Ferro
Edificio: Tempio
Vantaggio: Consente di convertire istantaneamente un'unità del nemico mediante il sacrificio di un sacerdote. Il martirio non può essere utilizzato per convertire un sacerdote nemico.
Età: Ferro
Edificio: Tempio
Vantaggio: Aumenta la velocità di guarigione del sacerdote.
Età: Ferro
Edificio: Magazzino interrato
Vantaggio: Corazza per fanteria contro balista, helepolis e
armi da lancio: +1.
Nuove civiltà
- Civiltà Romana
- Costruzioni (tranne torri, mura e meraviglie), costo: -15%.
- Torri, costo: -50%.
- Guerrieri con spada, potenza d'attacco: +33%.
- Civiltà Cartaginese
- Trasporti, velocità: +30%.
- Galea d'attacco, potenza d'attacco: +25%.
- Unità addestrate alla scuola militare e tutti gli elefanti, resistenza ai colpi: +25%.
- Civiltà Macedone
- Unità addestrate alla scuola militare, corazza contro da armi da lancio: +2.
- Unità da mischia: campo visivo +2.
- Unità del laboratorio da assedio, costo: -50%.
- Unità, resistenza alla conversione: quadrupla.
- Civiltà Palmira
- Esenzione da tributi.
- Viaggio commerciale, oro: doppio.
- Abitanti del villaggio, costo: +50%; dispongono di corazza; lavoro, velocità: +20%
- Guerrieri su cammello, velocità: +25%.
Nuove campagne
L'espansione presenta quattro nuove campagne singolo giocatore, ma con alcune differenze rispetto a quelle del gioco base; tre campagne sono cronologicamente riferite alla storia di Roma, mentre la quarta è atipica e non segue l'ascesa di una civiltà, ma permette di utilizzare tutte e quattro le nuove civiltà.
Si comanda l'esercito romano durante le guerre della Repubblica: guerre sannitiche, guerre pirriche, guerre puniche e guerre mitridatiche.
Giulio Cesare guida i romani dalle iniziali vittorie contro i pirati, attraverso la conquista della Gallia fino alla Guerra civile romana del 49 a.C. contro Pompeo Magno.
Attraversa il periodo imperiale con la fine della Guerra civile tra Ottaviano e Marco Antonio, l'anno dei quattro imperatori e le lotte contro gli invasori dell'Impero come i Sasanidi, la città di Palmira e, infine, gli Unni.
Ogni capitolo ricrea una battaglia che vede fronteggiarsi Roma e i suoi grandi nemici: la traversata delle Alpi di Annibale, la Terza guerra macedonica, la rivolta di Spartaco e la guerra di Odenato contro i Sasanidi. La particolarità di questa campagna è che in alcuni scenari il giocatore combatte contro Roma: ad esempio, nello scenario della traversata delle Alpi si controllano i cartaginesi e i romani sono il nemico.
Modifiche
Tramite la patch non ufficiale scaricabile in certi forum, è possibile scaricare ed eseguire più velocemente e semplicemente le varie mod del gioco, tra cui:
- The 5th Legacy: Aggiunge 7 nuove civiltà (Atlantidei, Axumiti, Gallici, Israeliti Parti, Sciti e Troiani), aumenta il limite della popolazione a 75 (che comunque si può variare soltanto modificando i file di gioco) e rimasterizza la soundtrack del gioco.
- Lost Empires: Attualmente nella versione 1.4.1, la mod include 4 nuove civiltà (Atlantidei, Celti, Etruschi e Maurya dell'India), oltre che a nuove unità (tra cui il lanciafiamme, unità d'assedio ravvicinata) e tecnologie. Il progetto finale include oltre 20 nuove civiltà, tra cui Unni e Maya.
- Rise of the Empires: Attualmente alla versione 1.1, questa mod include 7 nuove civiltà (Iberici, Slavi, Etruschi, Illirici, Zhou, Berberi e Traci), aumenta il limite di popolazione a 200 e aggiunge un nuovo scenario: la Battaglia del fiume Allia (questo scenario permette di giocare nei panni dei Senoni, che devono o distruggere i romani o rubare un artefatto dal nemico e portarlo all'area stabilita, o dei Romani, che devono invece fermare i Senoni e mantenere in vita il loro eroe).
Esiste inoltre una mod che include le unità uniche, e un'altra che include le meraviglie uniche per ogni civiltà.
Altri progetti
Collegamenti esterni
Portale Microsoft | Portale Videogiochi |
На других языках
[es] Age of Empires: The Rise of Rome
Age of Empires: The Rise of Rome o Age of Empires: The Rise of Rome Expansión es una expansión del Age of Empires original. Se basa en la ascensión de Roma desde el fin de la era monárquica, y añade nuevo contenido, como 4 nuevas campañas, 4 nuevas civilizaciones incluida la de Roma que afectaron el desarrollo de esta ciudad, etc. Fue lanzado el 31 de octubre de 1998. Como el juego original fue lanzado por Microsoft, la demo de la expansión estaba incluida en el disco de instalación de Windows 98 junto con otras demos. La demo incluía tres o cuatro escenarios y para poder usar las claves se debía tener el juego original completo. El 20 de febrero de 2018 fue publicado Age of Empires: Definitive Edition para Windows 10 y luego el 19 de agosto de 2019 para Steam, se trata de una versión remasterizada definitiva del juego original en donde añade todo el contenido del juego original y de la expansión, las campañas remasterizadas (incluidas dos campañas de las demos del juego original y de la expansión), toda la banda sonora remasterizada, nuevas mecánicas en la experiencia del juego, logros, cromos en Steam, modo espectador, multijugador (incluyendo en línea, en LAN y el multiplataforma), etc.
[fr] Age of Empires: The Rise of Rome
Age of Empires: The Rise of Rome est une extension du jeu de stratégie en temps réel Age of Empires développé par Ensemble Studios et publié par Microsoft le 31 octobre 1998. Elle inclut notamment quatre nouvelles campagnes et civilisations inspirée de la Rome Antique ainsi que de nouvelles technologies et unités. The Rise of Rome devient à l’époque le jeu le plus profitable jamais publié par Microsoft en se vendant à plus d'un million d'exemplaires.
- [it] Age of Empires: The Rise of Rome
[ru] Age of Empires: The Rise of Rome
Age of Empires: The Rise of Rome (с англ. — «Эпоха империй: Расцвет Рима») — дополнение к стратегии в реальном времени Age of Empires. Входит в серию Age of Empires. Разработана американской компанией Ensemble Studios и издана Microsoft Game Studios 31 октября 1998 года для ПК под управлением Windows.
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