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Silent Hill: Homecoming ist ein Survival-Horror-Spiel, das von Double Helix Games entwickelt und von Konami veröffentlicht wurde. Es ist der sechste Silent-Hill-Teil.


Handlung


Alex Shepherd ist ein 22-jähriger Kriegsveteran, der sich gerade von einer Kriegsverletzung in einem Militärkrankenhaus erholt. Als ihn die Vorahnung beschleicht, sein jüngerer Bruder Joshua könnte in Schwierigkeiten sein, kehrt er in seine neuenglische Heimatstadt Shepherd's Glen zurück, um nach ihm zu suchen. Er findet seine Mutter in einem nahezu katatonischen Zustand vor, sein Bruder und sein Vater sind spurlos verschwunden und über der Stadt liegt ein ungewöhnlich dichter Nebel.


Spielprinzip


Das Spiel beinhaltet ein neues Kampfsystem, das dem Spieler ermöglicht, komplexere und offensive bzw. defensive Techniken anzuwenden. Begründet wird dies mit der militärischen Ausbildung, die Alex zuvor genossen hatte, was im Gegensatz zu den vorigen Teilen steht, in denen der Protagonist stets unvorbereitet in das Geschehen hineingeworfen wurde und folglich auch keine Kampferfahrung aufweisen konnte.


Produktion


Die Entwicklung des fünften Teils wurde an das amerikanische Studio Foundation 9 Entertainment, das aus einer Zusammenarbeit von The Collective und Backbone Entertainment hervorgegangen ist, abgegeben, womit das vormals japanische Team Silent keinen Einfluss mehr auf das Werk ausüben wird, was von vielen Fans der Serie kritisiert wird. Allerdings zeichnet der Produzent und Komponist Akira Yamaoka weiterhin für den Soundtrack verantwortlich.


Veröffentlichung


Am 21. April 2008 kündigte Konami den fünften Teil Silent Hill: Homecoming an. Ende September 2008 erschien das Spiel für den amerikanischen Markt, der offizielle Europatermin war auf den 30. Oktober datiert. Aufgrund der hohen Gewaltdarstellung erhielt das Spiel in Deutschland keine Kennzeichnung von der USK.[1] Auch das australische OFLC verweigerte die Einstufung, was in Australien einem Verkaufsverbot gleichkommt.[2] Um einem Konflikt mit dem Jugendschutz aus dem Weg zu gehen, entschied Konami, eine zensierte Fassung für beide Länder anzufertigen. Aus diesem Grund wurde der europäische Veröffentlichungstermin auf den 26. Februar 2009 verlegt.

Am 19. November 2010 ließ das Amtsgericht Frankfurt am Main die bereits seit August jenes Jahres indizierte[3] Originalfassung wegen Gewaltverherrlichung beschlagnahmen (Az.: 4843 Js 238595/10 – 931 Gs).[4] Sie unterliegt somit einem Verbreitungsverbot und darf nicht mehr verkauft werden.


Rezeption


Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic(PC) 64/100[5]
(PS3) 71/100[6]
(X360) 70/100[7]
Bewertungen
PublikationWertung
1Up.comB
Game Informer6,5/10
GamePro3/5[8]
GameSpy3,5/5[9]
IGN6,7/10
Official Xbox Magazine (US)6,5/10
TeamXbox8,4/10
X-Play4/5

Das Spiel bekam auf Metacritic durchschnittliche Bewertungen. Die PS3 Version bekam 71 von 100, 70 von 100 für die Xbox-360-Version und 64 von 100 für die PC-Version.[6][7][5] Im Gegensatz dazu kommentierte Zero Punctuation, dass das Spiel ein Beispiel dafür sei, wie japanische Franchises durch die Verwestlichung heruntergestuft wurden, insbesondere in den unterschiedlichen Ansätzen, die unternommen wurden, um dem Spieler Angst einzujagen.[10] Gelobt wurde die Grafik und die Umgebung, die als "fantastisch" beschrieben wurde.[9][8]




Einzelnachweise


  1. Silent Hill Homecoming wohl nur zensiert in Deutschland
  2. Silent Hill: Homecoming – In Australien verboten
  3. http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=2251
  4. http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=2468
  5. Silent Hill: Homecoming for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Metacritic. Archiviert vom Original am 30. Oktober 2011. Abgerufen am 23. Oktober 2022.Vorlage:Cite web/temporär
  6. Silent Hill: Homecoming (ps3: 2008): Reviews. Metacritic. Archiviert vom Original am 4. Oktober 2008. Abgerufen am 23. Oktober 2022.Vorlage:Cite web/temporär
  7. Silent Hill: Homecoming (xbox360: 2008): Reviews. Metacritic. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2008. Abgerufen am 23. Oktober 2022.Vorlage:Cite web/temporär
  8. Cameron Lewis: Silent Hill: Homecoming (360). GamePro. 30. September 2008. Archiviert vom Original am 2. Oktober 2008. Abgerufen am 23. Oktober 2022.Vorlage:Cite web/temporär
  9. Gabe Graziani: Silent Hill: Homecoming (PS3). GameSpy. 3. Oktober. Archiviert vom Original am 3. März 2016. Abgerufen am 23. Oktober 2022.Vorlage:Cite web/temporär
  10. Ben Croshaw: The Escapist : Zero Punctuation: Silent Hill Homecoming. 22. Oktober 2008. Archiviert vom Original am 12. Mai 2012. Abgerufen am 23. Oktober 2022.Vorlage:Cite web/temporär

На других языках


- [de] Silent Hill: Homecoming

[en] Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming is a 2008 survival horror game developed by Double Helix Games and published by Konami Digital Entertainment.[5] The sixth installment in the Silent Hill series, Homecoming follows the journey of Alex Shepherd, a soldier returning from war, to his hometown of Shepherd's Glen, where he finds the town in disarray, and his younger brother missing. As he continues on his search to find his younger brother, he discovers more about the Order, a cult, as well as the town's history, and his own past.

[ru] Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming (с англ. — «Сайлент Хилл: Возвращение домой») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах survival horror и приключенческого боевика, разработанная американской компанией Double Helix Games и изданная Konami. Представляет собой шестую часть серии Silent Hill[17][18]. Игра с подзаголовком Silent Hill V была официально анонсирована на выставке E³ Media and Business Summit 2007. В США игра вышла 30 сентября 2008 года на платформах Xbox 360 и PlayStation 3. На PC она появилась 6 ноября 2008 года и распространялась через систему цифровой дистрибуции Steam. В России игра на всех платформах была издана на английском языке компанией 1С-СофтКлаб. Планировался также выпуск проекта в Японии, но в итоге он был отменён.



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