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Need for Speed: Porsche (in anderen Ländern auch Need for Speed: Porsche Unleashed oder Need for Speed: Porsche 2000) ist der fünfte Teil der Rennspiel-Reihe Need for Speed und wurde im Jahr 2000 veröffentlicht.

Need for Speed: Porsche
Entwickler PC
EA Canada
PlayStation
Eden Games
Publisher Electronic Arts
Veröffentlichung Windows, PlayStation:
24. März 2000
Game Boy Advance:
15. März 2004
Plattform Windows, PlayStation, Game Boy Advance
Genre Rennspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler (Internet, Netzwerk)
Steuerung Gamepad, Tastatur, Lenkrad
Systemvor-
aussetzungen
Windows 95/98/2000
CPU: 200 MHz
RAM: 32 MB
Grafikkarte: 4 MB
Festplatte: 150 MB
Laufwerk: 8x-CD-ROM
DirectX 7.1
Medium CD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Gameplay


Im Gegensatz zu den Vorgängern stehen in diesem Spiel ausschließlich Autos der Marke Porsche zur Verfügung. Dabei sind insgesamt neunzig Wagen aus drei verschiedenen Zeiträumen enthalten. Das Spiel legt mehr Wert auf realitätsgetreue Fahrbarkeit und ist deshalb deutlich simulationslastiger, während die arcademäßige Steuerung der Vorgänger reduziert wurde. Es kommt zwar ein umfangreiches Schadensmodell zum Einsatz, jedoch wurde auf Drängen von der Firma Porsche das realistische und vollkommene Zerstören der Autos unmöglich gemacht. Wie bereits seit dem dritten Teil gibt es auch in der PC-Version wieder die Möglichkeit, online gegeneinander in Rennen anzutreten. Das Spiel kann des Weiteren im Mehrspieler-Modus über ein Netzwerk gespielt werden.

Neben dem sogenannten „schnellen Rennen“, in denen es in verschiedenen Modi darum geht, möglichst Sieger eines einzelnen Rennens zu werden, bilden zwei Karriere-Optionen das Herzstück des Spiels. Während man als „Werksfahrer“ diverse Aufgaben wie Slalomfahren auf Zeit, exakte 360°-Drifts in abgesteckten Bereichen oder ein Rennen ohne Schaden am Auto zu beenden zu erledigen hat, ist es beim „Evolution“-Modus das Ziel, als Rennfahrer mit einem kleinen Startkapital die komplette Entwicklung von den 1950er-Jahren im Porsche 356 bis ins Jahr 2000, mit dem damals neuen Porsche 911 Turbo (996) nachzuvollziehen. Dies geht unter anderem mit dem Kauf von neuen Wagen einher, dem Tunen der eigenen Fahrzeuge und Reparieren derselben nach unfallbehafteten Turnieren. Zudem existiert die Möglichkeit, durch Extrarennen am Ende jedes Zeitraums einen Rennwagen zu gewinnen.


Porsche 40 Jahre 911


Need for Speed: Porsche – 40 Jahre 911
Need for Speed: Porsche – 40 Jahre 911

Am 13. November 2003 erschien in einer Metallbox Need for Speed: Porsche – 40 Jahre 911 in der bis dato unbekannten Version 3.4. Als Extra war eine Audio-CD mit Rock- und Pop-Liedern beigefügt.


Wagenliste


Die folgenden Wagen sind in diesem Teil in verschiedenen Varianten vorhanden, sodass insgesamt 86 verschiedene Fahrzeuge zur Verfügung stehen.


Strecken


Folgende Strecken können in diesem Teil befahren werden:


Titelliste der Audio-CD



Rezensionen


Das Spiel wurde in den zum Release aktuellen Tests stark gelobt. Sowohl bei PC Games, als auch bei 4Players wurde zum damaligen Zeitpunkt die Meinung vertreten, dass das Spiel das beste Need for Speed sei, das es bis dahin gegeben habe.




Einzelnachweise


  1. Test: My friends all drive Porsche (PDF; pcgames.de; 1,3 MB)
  2. Test: Need for Speed: Porsche (4players.de)
  3. Test: Need for Speed: Porsche Unleashed Review (gamespot.com; englisch)

На других языках


- [de] Need for Speed: Porsche

[es] Need for Speed: Porsche Unleashed

Need for Speed: Porsche Unleashed (título para Estados Unidos), Need for Speed: Porsche (título para Alemania e Hispanoamérica) o Need for Speed: Porsche 2000 (título para Europa) es la quinta entrega de la serie de videojuegos Need for Speed. Es un juego bastante más detallado que los anteriores, con más modos de juego y más avanzado en gráficas. Como indica el nombre, esta versión es diferente de las previas porque incluye solo Porsches; el juego viene con amplia información sobre estos coches. Los coches se conducen de manera más realista que en los títulos anteriores y con unos gráficos mucho más avanzados. El jugador tiene que ganar carreras para desbloquear coches en orden cronológico, desde el año 1950 al 2000.



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