Killzone: Mercenary ist ein Ego-Shooter für die PlayStation Vita, der von Guerrilla Cambridge entwickelt wurde.
Killzone: Mercenary
Entwickler
NiederlandeGuerrilla Cambridge
Publisher
Japan Sony Computer Entertainment Europe
Veröffentlichung
Deutschland 4. September 2013 Vereinigte Staaten 10. September 2013
Plattform
PlayStation Vita
Genre
Ego-Shooter
Spielmodus
Einzel- und Mehrspieler
Steuerung
Gamepad
Medium
Download, NVG Card
Sprache
mehrsprachig
Altersfreigabe
USK USK ab 18
PEGI PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts- bewertung
Gewalt
Handlung
Das Spiel findet parallel zu den Ereignissen aus den vorherigen Killzone-Teilen statt und begleitet den Söldner Arran Danner der Phantom Talon Corporation. Danner führt Aufträge für die ISA-Truppen in der zerstörten Helghast-Metropole durch. Unterstützt wird er dabei von dem mysteriösen Waffenhändler Blackjack und seinem Vorgesetzten Benoit. Später deckt er ein Komplott rund um den vektanischen Botschafter Harkin und seiner Familie auf. Arran Danner wechselt die Fronten und dient den Helghast, um wiederum die Vektaner zu bekämpfen. Schließlich wendet er sich gegen den Talon-Boss Benoit und besiegt ihn in einem Endkampf.
Spielprinzip
Der Spieler erhält Geldbeträge durch Eliminierungen in Serie oder befreite Geiseln. An Waffendepots des Unternehmens Blackjack kann der Spieler sich gegen die erhaltenen Geldbeträge mit neuen Waffen und Verbesserungen ausstatten. Zudem sind die Waffendepots Speicherpunkte.
Killzone: Mercenary hat meist gute Kritiken bekommen. Die Mediendatenbank Metacritic hat eine Metawertung von 78 von 100 errechnet.[2] Die Mediendatenbank GameRankings hat basierend auf anderen Publikationen eine Wertung von 77,09% errechnet.[1]
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