software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Противостояние: Принуждение к миру — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Red Ice и изданная компанией Руссобит-М 12 декабря 2008 года.

Противостояние: Принуждение к миру
Разработчик Red Ice
Издатель Руссобит-М
Дата выпуска 12 декабря 2008
Жанр Стратегия / RTS
Технические данные
Платформа PC
Режим игры одиночная игра
Носитель CD-ROM
Системные
требования

PC:

  • ОС: Windows 2000 (SP4) / XP (SP2) / Vista
  • CPU: Pentium IV 1,4 ГГц
  • ОЗУ: 512 Мб
  • Жесткий диск: 1 Гб
  • Графическая плата: GeForce 2 или Radeon 7500
  • DirectX 9.0c
  • Звуковая плата: DirectX-совместимая
Управление клавиатура, мышь Противостояние: Европа 2015

История создания


Подготовительный этап разработки начался во время августовских событий 2008 г., разработка игры закончилась в ноябре того же года. Разработчикам оказывали содействие участники реальных событий августа 2008 года. Многие юниты и объекты воспроизведены по материалам фотофиксации в Абхазии и Южной Осетии. Саундтрек к игре, по мотивам творчества Ю.Клинских («Пора домой» Сектор Газа), создан рок-группой the Hellzippies.


Технические особенности


Технически игра является копией игры Sudden Strike 2 (Противостояние 4) 2002 года выпуска.

Максимальное разрешение экрана игры 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой изометрическую проекцию в 256х256 игровых ячеек (тайлов). На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать до 2000 юнитов, не считая объектов.


Игровые особенности



Оформление обложки



Отзывы


Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games1/100 [1]
«Игромания»0,5/10 [2]

Игра получила резко негативные отзывы в профильной прессе.

Илья Янович, рецензент журнала «Игромания» отметил, что «„Принуждение к миру“ — то же самое „Противостояние“, что и десять лет назад, причём вообще без изменений» и к недостаткам причислил мутную спрайтовую графику, примитивную тактику, жесткую зависимость исхода сражений от количества юнитов, а не от действий игрока, а также вылеты игры[2].

Михаил 'Xirurg' Хромов, рецензент портала AG.ru, написал, что «про „Принуждение к миру“ нельзя сказать классическое „хотели как лучше“. Это очевидный и дешёвый треш, открыто спекулирующий на текущей международной обстановке и „имперском сознании“ россиян»[1].


См. также



Примечания


  1. Обзор игры Противостояние: Принуждение к миру на сайте Absolute Games. Дата обращения: 15 февраля 2015. Архивировано 23 мая 2015 года.
  2. Илья Янович. Противостояние: Принуждение к миру // Игромания. — 2009. № 1 (136). С. 59.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии