Super Mario Maker — платформа для видеоигр и система создания уровней, разработанная и выпущенная компанией Nintendo для игровой консоли Wii U в сентябре 2015 года. Игроки могут создавать свои собственные пользовательские уровни в стиле Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World и New Super Mario Bros. U, а также делиться ими в Интернете.
![]() | Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |
Super Mario Maker | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Nintendo EAD |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Super Mario |
Даты выпуска |
|
Жанр | платформер |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Wii U / Nintendo 3DS |
Режимы игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | японский |
Носители | Оптичний диск Wii U[d] |
Управление | Wii U GamePad и Wii Remote |
Официальный сайт | |
![]() |
Super Mario Maker получил признание критиков после его выпуска, а рецензенты восхваляли пользовательский интерфейс игры и инструменты редактирования уровней. В мае 2016 года игроками по всему миру было создано свыше семи миллионов уровней и наиграно свыше 600 миллионов часов. Адаптированный порт для Nintendo 3DS, известный как Super Mario Maker для Nintendo 3DS, был выпущен в декабре 2016 года. В июне 2019 года вышел сиквел к игре, Super Mario Maker 2 для Nintendo Switch. 25 ноября 2020 года Nintendo объявила, что игроки не смогут загружать новые уровни с 31 марта 2021 года, а также о прекращении продаж игры в Nintendo eShop для Wii U 13 января 2021 года.
Super Mario Maker — видеоигра, которая позволяет игрокам создавать свои уровни из серии игр Super Mario, а затем публиковать свои уровни в Интернете для других игроков. Уровни основываются на игровом процессе и визуальном стиле Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World и New Super Mario Bros. U. Механизм игрового процесса и поведение противника варьируются в зависимости от стилей. Некоторые элементы ограничены конкретными стилями игры, в то время как другие могут быть добавлены к стилям игры, которых ранее не было в оригинальной игре, такие как Boo в Super Mario Bros..[1][2][3]
В дополнение к традиционным элементам игр про Марио, такими как Гумба, варп-трубы и усиления, игроки могут манипулировать поведением различных элементов уникальными способами. Например, они могут складывать врагов, создавать ловушки из блоков-вопросов и варп-труб, использовать раковины в качестве защитных шлемов, а пушки могут стрелять различными предметами. Эти комбинации возможны, потому что инструменты редактирования в игре работают в тандеме друг с другом. Это позволяет игрокам увеличивать врага, давая ему гриб, дать врагу способность летать, давая ему крылья, сочетать разные атрибуты и многое другое. Звуковая лягушка добавляет аудиовизуальные эффекты в определенные места, включая звуки, записанные микрофоном, хотя звуки, созданные пользователем, удаляются из загруженных курсов. Элементы редактирования вводятся постепенно, в течение девяти дней, с открытием новых элементов, поскольку игрок проводит больше времени, создавая курсы.
![]() | В другом языковом разделе есть более полная статья Super Mario Maker (англ.). |
![]() ![]() | |
---|---|
Тематические сайты | |
В библиографических каталогах |
|
![]() Серия игр Super Mario | ||
---|---|---|
Консольные |
| ![]() |
Портативные | ||
Спин-оффы |
| |
Ремейки/сборники |
![]() | Это «статья-заготовка» о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив эту статью, как и любую другую в Википедии. Нажмите и узнайте подробности. |
![]() | Для улучшения этой статьи желательно:
|