Rise of the Triad — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, использующая модифицированный движок Wolfenstein 3D.
![]() | В статье не хватает ссылок на источники (см. также рекомендации по поиску). |
Rise of the Triad | |
---|---|
![]() Обложка игры для DOS | |
Разработчик | Apogee Software |
Издатель | Apogee Software |
Дата выпуска |
DOS: 21 декабря 1994 (условно-бесплатное) 17 февраля 1995 (полная версия) iOS: 6 февраля 2010 |
Последняя версия |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнер | Том Холл |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | DOS, iOS |
Движок | Wolfenstein 3D engine |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский[2] |
Носитель | CD-диск, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь и сенсорный экран |
Действие игры происходит на рубеже XX—XXI веков (во вступительном ролике игры говорится «One Year In Future», что можно перевести как «в следующем году» или «в каком-то году в будущем»), на острове Сан-Николас, к которому прибыла спецгруппа HUNT (High-risk United Nations Taskforce) с заданием провести расследование деятельности некоей «Триады» — тоталитарной оккультной военизированной организации, угрожающей человечеству и базирующейся на этом острове.
Но во время исследования заброшенного, казалось бы, острова герой оказывается окружён вражескими солдатами. Лодку, на которой герой прибывает на остров, уничтожают. Игроку остается только прорываться с боем с острова-крепости, попутно обнаружив местоположение главаря «Триады» и устранив его.
Игрок может выбрать одного из членов отряда HUNT в качестве протагониста, каждый из персонажей отличается своими способностями. Среди оружия есть как научно-фантастические виды вооружения, так и магические, созданные безумными технократами «Триады».
Игроку противодействует террористическая организация сектантского типа под названием «Триада», основанная вскоре после Второй мировой войны в результате сотрудничества бывших нацистов и членов некоего оккультного общества с целью воплощения нового мирового порядка. Для этой цели «Триада» разрабатывает оружие массового поражения и пытается наладить контакт с потусторонними силами.
«Триада» фактически являет собой тоталитарную секту, её члены делятся на два «вида»: обычных бойцов, носящих униформу, похожую на форму Вермахта и СС, и вооружённых немецким оружием времен Второй мировой (МР-40, пистолет Walther PP и др.), что подчеркивает неонацистский характер этой организации, и культистов — людей с необычайными способностями, облаченных в коричневые рясы.
Во главе стоят трое «боссов» игры: «генерал» Джон Дарриан, миллиардер-инвалид Себастьян Крист и полумифический Эль-Оскуро, верховный служитель культа.
На начальном этапе создания Rise Of The Triad была лишь сиквелом к Wolfenstein 3D под названием Wolfenstein 3D 2: Rise Of The Triad. Однако этого не произошло по причине внезапного конфликта Apogee (разработчика) и id Software.
Сюжетом сиквела «Триада» позиционировалась как организация-преемник Третьего рейха, и предполагалось, что её руководителями будут бывшие высокопоставленные функционеры НСДАП и члены высшего командного состава Вермахта и СС. Главным героем должен был стать знакомый по Wolfenstein 3D Уильям Джозеф «B.J.» Бласковиц, который по сюжету должен был разоблачить «Триаду» и пресечь её попытку развязать Третью мировую войну.
По сравнению с вышедшей Rise Of The Triad, Wolfenstein 3D 2: Rise Of The Triad имела множество отличий: должна была присутствовать нацистская символика на знамёнах и нарукавных повязках, а враги были облачены в немецкую форму времён Второй мировой войны. Отсутствовала также научно-фантастическая составляющая: не было культистов и роботов, уровни были «коридорными» (протагонисту предстояло блуждать внутри системы подземелий); оружие было как в оригинальном Wolfenstein 3D, но с добавлением нескольких видов гранатомётов.
Игровой мир создан в духе тоталитарной эстетики, навеянной Третьим рейхом, что отражено как в форме противников и их вооружении, так и наличием аллюзий к оккультизму нацистов (в частности, сама «Триада» является неким гибридом СС и Аненербе), и самим обликом игрового мира: территория «Триады» является городом-крепостью с угловатыми типовыми зданиями, пространство города разделено на сектора с помощью массивных гермодверей, необычайно толстые стены построек — все это свидетельствует об изоляционистских стремлениях его обитателей.
Весьма своеобразной является архитектура, она выполнена в стиле классицизма и ампира с примесью готики. Вообще сами помещения и их интерьер явно отсылает к территории съездов НСДАП в Нюрнберге. Все это великолепие освещается обилием «живого огня» — освещением в виде огромного количества светильников-факелов.
В помещениях и дворах находится множество знамён с символикой «Триады», а также давящие на психику повторяющиеся произведения изобразительного искусства, такие как аляповатые скульптуры воинов в античном стиле, колонны в виде огромных когтистых лап, повсеместные изображения оскаленных морд хищных зверей и неестественные, со странными чертами лица людей.
В многополользовательской игре поддерживается девять режимов:
Игра использует расширенный движок Wolfenstein 3D.
Основные нововведения движка:
В 2009 году Скотт Миллер, глава 3D Realms, сообщил, что Rise of the Triad «получит современную перезагрузку»[3].
31.07.2013 был выпущен ремейк игры (англ.) (рус. на движке Unreal Engine 3.
![]() ![]() |
---|
![]() | |
---|---|
Apogee Software (1987-1996) |
|
3D Realms (с 1996) |
|