software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Mortal Kombat Trilogy (сокр. MKT; с англ.«Смертельная битва: Трилогия») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1996 году[1]. Релиз Mortal Kombat Trilogy последовал сразу за Ultimate Mortal Kombat 3, но в отличие от предыдущей игры, эта игра не была выпущена на аркадных автоматах, а издана только для платформ PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn и ПК. Дальнейшие версии также были выпущены для Game.com, R-Zone[en] и Tiger Electronics.

Mortal Kombat Trilogy

Обложка европейского издания игры
Разработчики Avalanche Software (PS)
Midway Games (N64)
Point of View, Inc. (PC, Saturn)
Tiger Electronics (R-Zone, Game.com)
Издатели Williams
Midway Games
GT Interactive
SoftBank
Часть серии Mortal Kombat
Даты выпуска
Жанр файтинг
Создатели
Геймдизайнеры Эд Бун, Джон Тобиас
Композитор Дэн Форден[en]
Технические данные
Платформы Nintendo 64, PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, NES (неофициальный порт), Game.com, R-Zone[en], Tiger Electronics[en]
Режимы игры однопользовательский
(до 2 игроков)
Носители CD-ROM, картридж
Управление геймпад

Сюжет


Как заявили в одном из интервью разработчики, Mortal Kombat Trilogy не является полноценной сюжетной частью серии и представляет собой бессюжетный сборник.[источник не указан 1632 дня] Однако некоторые части сюжета Mortal Kombat Trilogy вошли в канон серии, такие, как история персонажа Камелион и изменение истории, согласно которому турнир в МК2 служил отвлекающим манёвром для Земных Бойцов на время воскрешения королевы Синдел.

Все остальные части сюжета, как например некоторые биографии и концовки, а также появление Горо и Кинтаро, каноном не являются.


Нововведения в игре


Каждый персонаж, который появлялся в играх серии до Mortal Kombat Trilogy присутствует в этой игре. В добавлении к персонажам из Ultimate Mortal Kombat 3, в МКТ добавились Рейден и Барака, в том виде в котором они появлялись в Mortal Kombat 2. У обоих персонажей есть по одному новому спецприёму и новые спрайты бега и падения. Была представлена новая версия Джонни Кейджа, сыгранная новым актёром. У Кейджа есть все спецприёмы из МК2, кроме удара в пах, потому, что у персонажей из МК3/UМК3 не было спрайтов с реакцией на этот приём. Боссы Мотаро и Шао Кан стали играбельными с самого начала.

Другие нововведения


Персонажи


Персонажи Mortal Kombat Trilogy на PlayStation/Sega Saturn/ПК
Персонажи Mortal Kombat Trilogy на PlayStation/Sega Saturn/ПК

Вернувшиеся персонажи из UMK3



Другие вернувшиеся персонажи



Босс и подбоссы



Арены


Почти все арены из предыдущих игр попали в Mortal Kombat Trilogy. В версиях для PC, PS1 и Sega Saturn нет арен Спрятанный Портал (Hidden Portal) и Убежище Нуба (Noob’s Dorfen) из Mortal Kombat 3. В версии для Nintendo 64 нет уровней Арена Кана (Kahn’s Arena) и Банк (The Bank) из МК2 и МК3. Только несколько арен из первого Mortal Kombat попали в игру: Дворцовые ворота (Palace Gates), Храм Воина (Warrior Shrine), и Тронный Зал (Throne Room) в игре использованы не были.

Версия для N64 получила новый уровень — Звёздный Мост (Star Bridge), который представляет арену Яма 2 (The Pit 2), но со звёздным небом вместо облаков в качестве фона. Некоторые старые арены были улучшены, были добавлены некоторые дополнительные объекты и анимация. На уровне Портал (The Portal) из Mortal Kombat 2 появились здания похожие на храмы по краям уровня. В Пещере Кана (Kahn’s Cave) в версии Mortal Kombat Trilogy для Nintendo 64 в дверных проёмах видны облака и пол под решёткой светится. Небо на уровне Яма 1 (The Pit) переделано во всех версиях игры: в версиях МКТ для PC, PS1 и Sega Saturn фон был заменён на почти точную копию неба с фона Яма 2 (The Pit 2). В версии на Nintendo 64 небо было заменено на чёрное небо со звёздами. На фоне Арена Кана (Kahn’s Arena) нет больше спрайтов Кано и Сони прикованных цепями к помостам. В Живом Лесу (Living Forest) нет спрайтов Smoke и Jade выглядывающих из-за деревьев. На фоне Потерянный Мост (Scislak Busorez) в версии для N64 на втором мосту периодически появляются Хорнбакл и Блейз. В версиях Mortal Kombat Trilogy для PC, PS1 и Sega Saturn на полу на уровне Банк (The Bank) есть ковёр. В версии на Nintendo 64 на уровне Кладбище (The Graveyard) больше разных имён отображается на могилах. Также появляются имена не только дизайнеров из Midway, но и имена разработчиков из Williams Entertainment. Дата смерти была изменена с 1 апреля 1995 года на 30 сентября 1996. В версии МКТ для PC на аренах Мёртвый Бассейн (The Dead Pool), Пустырь (Wasteland), Оружейная (The Armory) и Портал (The Portal) нет анимации.

Все фоновые фаталити попали в игру, кроме фонового добивания на уровне Яма 2 (The Pit 2). Это добивание не вошло в игру, так как из-за уникального ракурса, который использовался в этом добивании имеющиеся спрайты использовать было нельзя, а снимать новые спрайты с актёрами слишком сложно.

В Mortal Kombat Trilogy противника можно выкинуть апперкотом на другой уровень. Схема внизу показывает на каких уровнях противника можно выкинуть на другую арену:


Аудио


Большая часть музыкальных треков из Mortal Kombat 2 и Mortal Kombat 3 появляется в игре. Но многие мелодии играют не на своих уровнях. Полностью отсутствует музыка из Mortal Kombat 1. У версий Mortal Kombat Trilogy на компакт-дисках музыка проигрывается напрямую с диска, что позволяет добиться высокого качества звучания. К несчастью, из-за этого концовки треков, а также зацикленные варианты музыки после команды «Finish Him!!» отсутствуют. Музыка, взятая с компакт диска МК3, замедлена и играет в более высоких тонах. По всей видимости, когда треки были конвертированы для МКТ, музыка была переделана из 48 кГц в 44.1 кГц без ресемплинга, который мог бы восстановить оригинальную скорость музыки.

Версия для Nintendo 64 использует только музыку из Mortal Kombat 3. Треки проигрываются внутренним синтезатором приставки, что приводит к более низкому качеству звучания, чем в версиях на СD. Однако, концовки мелодий и повторения музыки после команды «Finish Him!!» в игре присутствуют.


Порты



Отличия версии для Nintendo 64



Версия для Game.com


MKT также была одним из первых релизов на портативной приставке Game.com. Только тринадцать персонажей и десять арен вошли в эту версию игры. В добавление к этому каждый персонаж имел два спецприёма и четыре добивания. Добивания, которые были сохранены в этой игре это — одно Фаталити, Бабалити, Френдшип и Бруталити. У всех персонажей, кроме боссов есть добивания, однако у Нуб-Сайбота нет Фаталити (точнее, оно у него есть, но не работает). В игре есть мультиплеер доступный только при наличии кабеля compete.com. В этой версии каждое добивание имеет одну и ту же комбинацию для всех персонажей.

Список персонажей в игре:

На скриншотах из ранних версий игры можно было увидеть Смоука (как киборга, так и ниндзя), Скорпиона, Классического Саб-Зиро, Горо и Кинтаро, в то время, как Ночного Волка и Рейдена в игре не было. Эти двое видимо были добавлены в игру, чтобы было больше персонажей, которые получены не сменой палитры. На данный момент данная версия игры считается большой редкостью, в Интернете невозможно найти видеороликов и скриншотов с демонстрацией данной версии игры, а единственный сохранившийся дамп рома не может быть запущен из-за отсутствия эмулятора данной консоли.


Оценки


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75.00% (SAT)[5]
66.50% (PS1)[6]
51.90% (N64)[7]
50% (PC)[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM8.125/10 (N64)[9]
Game Informer8.75/10 (SAT)[10]
GameSpot5.8/10 (N64)[11]
8.6/10 (PS1)[12]
6.0/10 (SAT)[13]
IGN4.1/10 (N64)[14]
6.0/10 (PS1)[15]
Digital Press8/10 (N64)[16]
Super Power91% (N64)[17]
Player One70 (N64)[18]
SuperGamePower5/5 (SAT)[19]
4.8/5 (N64)[20]
CD Consoles (PS1)[21]

Версия для Sega Saturn получила положительные отзывы, версию для Playstation оценили сдержанно, а остальные версии подверглись жесткой критике.


Примечания


  1. Mortal Kombat Trilogy for PlayStation (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 31 декабря 2013 года.
  2. Gamespot — Mortal Kombat Trilogy (N64) reviews. Дата обращения: 21 августа 2021. Архивировано 27 июня 2009 года.
  3. VideoGaming4U. Mortal Kombat Trilogy (Nintendo 64) (22 января 2012). Дата обращения: 17 января 2018. Архивировано 14 января 2020 года.
  4. TheUltimateBastich. Mortal Kombat 3 PC DOS and Windows comparison (24 августа 2010). Дата обращения: 17 января 2018.
  5. Mortal Kombat Trilogy for Saturn. GameRankings (31 августа 1997). Дата обращения: 14 октября 2012. Архивировано 24 октября 2012 года.
  6. Mortal Kombat Trilogy for PlayStation. GameRankings. Дата обращения: 14 октября 2012. Архивировано 24 октября 2012 года.
  7. Mortal Kombat Trilogy for Nintendo 64 - GameRankings. www.gamerankings.com. Дата обращения: 28 сентября 2018. Архивировано 29 сентября 2018 года.
  8. Mortal Kombat Trilogy for PC. GameRankings. Дата обращения: 14 октября 2012. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  9. Review Crew: MK Trilogy (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 1996. — December (no. 89). P. 85.
  10. August 1997 Issue, GameInformer.com (archived)
  11. Gerstmann, Jeff Mortal Kombat Trilogy Review. GameSpot (4 декабря 1996). Дата обращения: 17 января 2018. Архивировано 18 января 2018 года.
  12. Sterbakov, Hugh Mortal Kombat Trilogy Review. GameSpot (1 декабря 1996). Дата обращения: 14 октября 2012. Архивировано 20 октября 2012 года.
  13. Mortal Kombat Trilogy Review. GameSpot (31 августа 1997). Дата обращения: 14 октября 2012. Архивировано 6 марта 2012 года.
  14. Schneider, Peer Mortal Kombat Trilogy. IGN (20 ноября 1996). Дата обращения: 17 января 2018. Архивировано 18 января 2018 года.
  15. Mortal Kombat Trilogy - IGN. Uk.ign.com (19 декабря 1996). Дата обращения: 14 октября 2012.
  16. Paprocki, Matt Mortal Kombat Trilogy. Digital Press (24 октября 2005). Дата обращения: 25 ноября 2017. Архивировано 4 апреля 2018 года.
  17. “Mortal Kombat Trilogy”. Super Power [фр.]: 78. c. 1997. Архивировано из оригинала 2018-07-17. Дата обращения 2021-08-21. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  18. Le site des anciennes revues informatiques - www.abandonware-magazines.org. Дата обращения: 28 сентября 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  19. SuperGamePower - Ano 03 No. 042 (1997-09)(Nova Cultural)(BR)(pt)
  20. SuperGamePower - Ano 03 No. 033 (1996-12)(Nova Cultural)(BR)(pt)
  21. Le site des anciennes revues informatiques - www.abandonware-magazines.org. Дата обращения: 28 сентября 2018. Архивировано 28 сентября 2018 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии