Mari0 (читается как — Мари-Ноль, или Марио) — фанатская инди-игра в жанрах платформера и головоломки, созданная двумя разработчиками, работавшими в команде сайта Stabyourself.net: немцем Морисом Геганом и словенцем Сашо Смолеем. Выпуск состоялся 3 марта 2012 года для персональных компьютеров на платформах Windows, macOS и Linux.
Mari0 | |
---|---|
![]() Логотип игры | |
Разработчики |
![]() ![]() |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Mario и Portal[d] |
Дата выпуска | 3 марта 2012 |
Лицензия | MIT License |
Последняя версия |
|
Жанр | платформер, головоломка |
Технические данные | |
Платформа | Windows, macOS, Linux |
Движок | LÖVE |
Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Игра сочетает в себе элементы игрового процесса из серий игр Super Mario от Nintendo и Portal от Valve[2]. В данной игре Марио вооружён портальной пушкой (использование данной пушки было главной игровой механикой во всех играх серии Portal), позволяющей создавать дыру в пространстве, соединяющую две выбранные точки (портал), через которую могут проходить протагонист, враги и другие различные объекты.
Игра быстро обрела популярность благодаря блогам и новостным ресурсам, а также была хорошо принята критиками. Её сиквел под названием Mari0: Special Edition был отменён в 2015 году.
Игровой процесс Mari0 основан на видеоигре 1985 года Super Mario Bros., где игрок управляет главным героем Марио, цель которого — продвигаться по уровням и убивать врагов, при уничтожении которых игрок получает монеты и очки. Игра содержит некоторые элементы игрового процесса серии Portal, в частности была добавлена концепция портальной пушки. Игрок может нажимать мышью по разным поверхностям на уровне, чтобы создавать порталы, связывающие две точки, с помощью которых герой может телепортироваться. В отличие от Portal, в Mari0 присутствует большое количество врагов и движущихся объектов. Кроме ремейка Super Mario Bros., в игре есть и набор уровней, основанных на стилистике и декорациях Portal, где от Mario остаётся лишь физика титульного персонажа. В игре есть редактор уровней, а также различные графические наборы и шейдеры[3]. Имеется режим многопользовательской игры, в котором может принимать участие до шести игроков[4][5].
Первоначальная задумка разработчика состояла в том, чтобы создать прямой порт оригинальной видеоигры Super Mario Bros. с многопользовательским режимом[6].
Разработка игры Mari0 началась в январе 2011 года[6]. Её созданием занялись двое инди-разработчиков — Морис Геган из Германии и словенец Сашо Смолей, администраторы сайта Stabyourself.net[3][7]. В апреле 2011 года Морис просмотрел видеоролик под названием «Mario With A Portal Gun» (с англ. — «Марио с портальной пушкой») на интернет-ресурсе Dorkly, и под влиянием этого видео сформировалась итоговая концепция игры[6]. Разработка игры была завершена к началу марта 2012 года. Первый официальный релиз был сделан одновременно с публикацией трейлера игры[8][9][10]. Mari0 была создана на игровом движке (фреймворке) LÖVE[3]. Во время разработки игры Морису и Сашо пришло предложение о написании саундтрека от музыканта, работы которого им очень понравилась, вследствие чего он написал музыку к уровням Portal в стиле саундтрека к Portal 2. В оригинальных уровнях проигрывается музыка из Super Mario Bros. ради чувства ностальгии у игроков[6].
Через год после выхода игры, по словам разработчиков, она была загружена с официального сайта 1,6 млн раз[11]. По сведениям испанского сайта «Universo Nintendo», Mari0 — одна из немногих игр по вселенной Super Mario, сумевших избежать юридического преследования со стороны компании Nintendo[12]. Как признаются создатели, они специально выпустили игру бесплатно, чтобы их «не зарезали юристы»[5].
1 мая 2012 года был анонсирован сиквел игры, получивший название Mari0: Special Edition[13]. Разработка продолжалась в течение нескольких лет, и несколько бета-версий были опубликованы на форуме сайта Stabyourself.net. Однако в итоге его разработка была прекращена в августе 2015 года[14].
Игра Mari0 обсуждалась на различных веб-сайтах и блогах о технологиях и видеоиграх и была в целом хорошо воспринята. Например, Джон Уокер[en] с сайта Rock, Paper, Shotgun заявил, что для него игра оказалась очень сложной для прохождения и, по его мнению, «должна заставить всех ахнуть»[7]. Вениамин Джексон из The Next Web[en] в целом положительно оценил игру, но в то же время отметил, что на его Macbook Pro бывали проблемы со звуками и прыжками. Самым досадным для него была необходимость играть в Mari0 обязательно с помощью мыши и клавиатуры[9]. Чак Лотон из Wired также отметил баги в версии для OS X[15]. Редакция российского интернет-издания «Канобу» охарактеризовала игру как «настоящий живой платформер, удивительное дитя самых благородных кровей», обратила внимание на дизайн игры, управление и механизм портальной пушки[3].
![]() Mario | ||
---|---|---|
| ||
Серии |
| ![]() |
Связанные игры |
| |
Аркадные игры | ||
Персонажи |
| |
Медиа |
| |
Связанные статьи |
|
![]() Серия Portal | ||
---|---|---|
Игры | ![]() | |
Персонажи | ||
Вселенная |
| |
Модификации | ||
Связанные статьи | ||
![]() | Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |