software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Cobra Triangle è un videogioco di guida del 1989, ideato da Rare e pubblicato dalla Nintendo per il Nintendo Entertainment System.

Cobra Triangle
videogioco
Titolo originaleCobra Triangle
PiattaformaNintendo Entertainment System, Xbox One
Data di pubblicazione luglio 1989
1989
GenereSimulatore di guida
OrigineRegno Unito
SviluppoRare
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia

Modalità di gioco


Cobra Triangle, come già accennato, è un videogioco di guida.[1] Il giocatore, che controlla un mezzo galleggiante dotato di cannoni, ha il compito di districarsi nei 25 livelli dal crescente livello di difficoltà, dove dovrà vincere gare di corsa, soccorrere bagnanti in difficoltà, e disinnescare ordigni; alcuni stadi terminano con una sfida al boss finale. Nelle corse, il natante deve evitare di incagliarsi nella riva o nei vari ostacoli galleggianti, rientrando nei limiti di tempo vincolati ad un timer; infatti, ad ostacolare il cammino dell'imbarcazione vi sono anche tronchi e mulinelli. Se, invece, il livello si incentra sul disinnesco di bombe, il giocatore deve spostare i quattro ordigni in un sito specificato, prima che essi esplodano. Nella terza ed ultima modalità, bisogna distruggere le barche nemiche prima che portino i bagnanti ai limiti del lago; se uno di questi viene lasciato a metà strada, lo si dovrà portare manualmente al centro dello specchio d'acqua. Cobra Triangle è visualizzato con una prospettiva isometrica tridimensionale, e lo schermo scorre lateralmente seguendo lo spostamento dell'aliscafo.[2]


Sviluppo


Cobra Triangle è stato sviluppato da Rare;[3] la progettazione del titolo videoludico è stata affidata a Mark Betteridge e Tim e Chris Stamper, mentre la colonna sonora è stata realizzata da David Wise.[4] I diritti di vendita del gioco sono stati poi passati alla Nintendo, che lo ha pubblicato nel luglio 1989.


Accoglienza


Accoglienza
Recensione Giudizio
AllGame [1]
CVG 93%[2]
The Games Machine 80%[5]

Cobra Triangle ha ricevuto recensioni generalmente positive da parte della critica. Jaz Rignall (Computer and Video Games) ha particolarmente elogiato la grafica «convincente», il gameplay armonioso, e l'alta rigiocabilità, tanto che non esitò a consigliare il gioco ai propri lettori.[2] Mark Caswell (The Games Machine) è stato invece più critico, soprattutto per la sequenza della cascata; [5] al contrario, Skyler Miller (AllGame) rimase entusiasta del titolo, apprezzando soprattutto la diversità dei livelli. A passare sotto l'attento occhio dei recensori, inoltre, vi è stata anche la somiglianza con R.C. Pro-Am:[6][7] in realtà, le dinamiche di gioco di questo titolo non sono state copiate pedissequamente, tanto che i due videogiochi presentano molteplici differenze: Cobra Triangle è incentrato prevalentemente sulle gare da corsa (e non sui combattimenti), e l'angolo di visione ha una forte impronta isometrica, e non è impostato in alto (come avviene invece nell'altro videogame).


Note


  1. (EN) Skyler Miller, Cobra Triangle – Review, in AllGame, All Media Network. URL consultato il 3 agosto 2015 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  2. (EN) Jaz Rignall, Cobra Triangle, in Computer and Video Games, n. 99, febbraio 1990, p. 89. URL consultato il 2 agosto 2015.
  3. (EN) Brett Alan Weiss, Cobra Triangle – Extra Credits, in AllGame, All Media Network. URL consultato il 3 agosto 2015 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  4. (EN) Cobra Triangle, su archive.org.
    «Programmer: Mark Betteridge / Graphics: Tim D. J. Stamper, Kevin Bayliss / Hardware: Chris T. J. Stamper / Design: Mark Betteridge, Tim D. J. Stamper, Chris T. J. Stamper / Music: David Wise ...»
  5. (EN) Mark Caswell, Cobra Triangle, in The Games Machine, Newsfield, maggio 1990, p. 59, ISSN 0954-8092 (WC · ACNP). URL consultato il 2 agosto 2015.
  6. (EN) Mark Bozon, 66. Cobra Triangle – Top 100 NES Games, in IGN, Ziff Davis. URL consultato il 3 agosto 2015 (archiviato dall'url originale il 3 agosto 2015).
  7. Best NES Games of all time, in GamesRadar, Future, p. 33. URL consultato il 3 agosto 2015 (archiviato dall'url originale il 3 agosto 2015).

Collegamenti esterni


Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi

На других языках


[en] Cobra Triangle

Cobra Triangle is a 1989 racing, vehicular combat video game developed by Rare and released by Nintendo for the Nintendo Entertainment System. The player controls a weapon-equipped speedboat through 25 levels. Objectives include winning races, saving swimmers, and defusing bombs. The game also includes power-ups and is displayed from a 3D isometric perspective with automatic scrolling that follows the player's movement. The Stamper brothers designed the game and David Wise wrote its soundtrack. Computer and Video Games highly recommended the game and praised its graphics and gameplay. Later reviewers lauded its level diversity and noted its graphical similarities to previous Rare game R.C. Pro-Am. IGN and GamesRadar ranked Cobra Triangle among their top NES games. The latter considered Cobra Triangle emblematic of the NES era's aesthetic. It was also included in Rare's 2015 Xbox One retrospective compilation, Rare Replay.

[es] Cobra Triangle

Cobra Triangle es un videojuego de combate vehicular de carreras de 1988 desarrollado por Rare y lanzado por Nintendo para Nintendo Entertainment System. El jugador controla una lancha rápida equipada con armas a través de 25 niveles. Los objetivos incluyen ganar carreras, salvar nadadores y desactivar bombas. El juego también incluye power-ups y se muestra desde una perspectiva isométrica 3D con desplazamiento automático que sigue el movimiento del jugador. Los hermanos Stamper diseñaron el juego y David Wise escribió su banda sonora. Computer and Video Games elogiaron sus gráficos y jugabilidad. Los revisores posteriores elogiaron su nivel de diversidad y notaron sus similitudes gráficas con el anterior juego de Rare R.C. Pro-am. IGN y GamesRadar clasificaron a Cobra Triangle entre sus mejores juegos de NES. Este último considera Cobra Triangle como la estética de la era NES. También se incluyó en la compilación retrospectiva de Rare 2015 para Xbox One, Rare Replay.

[fr] Cobra Triangle

Cobra Triangle est un jeu vidéo de course et de combat de véhicules motorisés développé par Rare et publié par Nintendo pour la Nintendo Entertainment System (NES) en 1989. Le joueur contrôle un hors-bord au fil de 25 niveaux présentant divers objectifs, comme gagner des courses, sauver des nageurs ou désamorcer des bombes. Le jeu inclut aussi un système de bonus en jeu, et utilise une vision en perspective 3D isométrique, dont le défilement automatique suit les mouvements du joueur. Les frères Stamper ont conçu le jeu, tandis que David Wise en a composé la musique. Le magazine Computer and Video Games recommande vivement le jeu, et vante ses graphiques et son système de jeu. Des critiques relèvent plus tard la diversité de ses niveaux et remarquent des similitudes au niveau des graphismes avec un jeu précédemment développé par Rare, R.C. Pro-Am. Les sites IGN et GamesRadar+ placent Cobra Triangle parmi leurs meilleurs jeux pour NES et le considèrent comme représentatif de l’esthétique vidéoludique de l’époque. Le jeu apparaît également sur une compilation rétrospective sortie en 2015 par Rare sur Xbox One, Rare Replay.
- [it] Cobra Triangle

[ru] Cobra Triangle

Cobra Triangle — видеоигра в жанре гонок на выживание, разработанная компанией Rare и изданная Nintendo в июле 1989 года для игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES)[1].



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии