R.C. Pro-Am è un videogioco sviluppato da Rare e pubblicato nel 1988 da Nintendo per Nintendo Entertainment System. Primo titolo dell'omonima serie di simulatori di guida, il gioco ha ricevuto due seguiti: Super R.C. Pro-Am (1991) per Game Boy e R.C. Pro-Am II (1992). La conversione per Sega Mega Drive, dal titolo Championship Pro-Am, è stata distribuita nel 1992. Il gioco è inoltre incluso nella raccolta Rare Replay per Xbox One.
![]() |
Questa voce sull'argomento videogiochi di simulazione è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. Segui i suggerimenti del progetto di riferimento.
|
R.C. Pro-Am videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Nintendo Entertainment System, PlayChoice-10, Sega Mega Drive, Xbox One |
Data di pubblicazione | NES:![]() ![]() Sega Mega Drive: |
Genere | Simulatore di guida |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Rare |
Pubblicazione | Nintendo, Tradewest |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ESRB: K-A |
Seguito da | R.C. Pro-Am II |
Il videogioco ha venduto oltre 2 milioni di copie[1] ed è considerato un titolo innovativo, precursore della serie Mario Kart prodotta da Nintendo.[2]
Si presenta come una serie di gare di auto radiocomandate in differenti tracciati visti con una prospettiva isometrica dall'alto.[3] L'obiettivo di ogni gara è quello di qualificarsi tra i primi tre piloti, per la pista successiva.[4]
Durante la corsa i giocatori raccolgono elementi per migliorare le prestazioni, e devono evitare una varietà di rischi, come pozzanghere o chiazze di olio. È stato uno dei primi esempi di giochi di corse con elementi di combattimento veicolare, in cui i piloti possono usare missili e armi o disabilitare temporaneamente veicoli avversari.[4]
![]() | ![]() |