Xamarin (произносится [зэ́мэрин]) — американская компания в области разработки ПО. Занимается разработкой и поддержкой Mono и инструментов для разработки приложений на языке C# для iOS, Android, Windows, Mac.
Xamarin | |
---|---|
![]() | |
Основание | 16 мая 2011 [1] |
Основатели | Нэт Фридман[d], Икаса, Мигель де и Joseph Hill[d] |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры | Мигель де Икаса, Нэт Фридман (англ.) (рус. |
Отрасль | ИТ |
Продукция | Инструменты для кросс-платформенной разработки мобильных приложений. |
Число сотрудников | около 350 (2017)[2] |
Материнская компания | Майкрософт |
Сайт | xamarin.com |
Была основана в мае 2011 Мигелем де Икасой и Нэтом Фридманом.
В 2017 году в компании работают около 350 человек[2].
В феврале 2016 стало известно, что Microsoft покупает компанию Xamarin. Сделку планируется закрыть в апреле 2016, её сумма не разглашается.[3]
На конференции Microsoft Build в 2016 году компания Microsoft объявила, что исходный код Xamarin SDK будет открыт, а сама SDK будет включена в состав IDE Microsoft Visual Studio[4] в качестве бесплатного инструмента. Пользователи Visual Studio Enterprise также бесплатно получат всю функциональность Xamarin. В рамках данного приобретения Microsoft объявила о смене политики лицензирования Mono, выпустив инструментарий под лицензией MIT. В дальнейшем под эгидой .Net Foundation планируется выпустить под лицензией MIT и остальное программное обеспечение Xamarin SDK.[5][6]
В феврале 2013 компания выпустила продукт Xamarin 2.0[7].
28 мая 2014 года была выпущена 3-я версия инструментов разработки. Одной из главных новинок стал инструмент Xamarin.Forms, позволяющий создавать пользовательский интерфейс из набора визуальных элементов, описываемых на языке разметки XAML, который отображается в визуальные элементы соответствующей операционной системы (Android, iOS и Windows Phone).
![]() | Это заготовка статьи об ИТ-компании. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |