SureAI — немецкая студия-разработчик компьютерных игр, основанная в 2003 году. Известна глобальными модификациями на игры серии The Elder Scrolls, в частности — Nehrim: At Fate’s Edge и Enderal: The Shards of Order.
SureAI | |
---|---|
![]() | |
Тип | частная компания |
Основание | 2003 |
Расположение | Тутцинг, Германия |
Отрасль | игровая индустрия |
Продукция | модификации и компьютерные игры |
Число сотрудников | 14 (2020)[1] |
Сайт | sureai.net |
Команда SureAI была сформирована в 2003 году из людей, занимавшихся разработкой модификации Arktwend: The Forgotten Realm на The Elder Scrolls III: Morrowind; в том же году она была объединена с командой Black Raven, занимавшейся разработкой мода Myar Aranath на ту же игру[2].
Первыми проектами SureAI были некоммерческие глобальные модификации на игры серии The Elder Scrolls. Первыми выпущенными играми стали Myar Aranath, доступная только на немецком языке, и Arktwend, получивший перевод на английский язык. На The Elder Scrolls IV: Oblivion студия выпустила модификацию Nehrim, получившую полную озвучку на немецком языке[3]. Nehrim ждал успех среди игроков: по состоянию на 2016 год, его скачало более одного миллиона пользователей[4].
После выхода Nehrim ведущий разработчик мода, Деннис Вайх, поступил в университет Mediadesign Hochschule[de], где познакомился с однокурсником Николасом Самуэлем Лицау. Лицау ранее играл в Nehrim и был очень впечатлён встрече с одним из её создателей. Узнав, что студия готовится взяться за новый проект, Enderal: The Shards of Order, Николас присоединился к команде в качестве ведущего сценариста. На заключительном этапе разработки мода университет предоставил команде офис, в котором они могли заниматься разработкой полный рабочий день[5]. Enderal получил полную озвучку на двух языках — английском и немецком[3]; в озвучке мода участвовала берлинская студия звукозаписи 2Day productions и более 80 актёров озвучки, в том числе профессиональных, причём все они работали на безвозмездной основе[5]. Enderal ждал ещё больший успех, чем Nehrim: за первый год после выпуска у мода набралось полтора миллиона скачиваний; кроме того, он привлёк внимание игровых критиков и получил награду «Лучшее произведение фанатов» на церемонии The Game Awards 2016[5][6], а также был номинирован на награду «Произведение фанатов года» на SXSW Gaming Awards 2017»[7].
В декабре 2016 года студия анонсировала работу над дополнением Enderal: Forgotten Stories, добавляющем в игру вырезанный контент и включающем в себя новые квесты, переработку талантов и новую секретную концовку[8]. Разработку Forgotten Stories возглавлял Николас Самуэль Лицау, однако в работе над дополнением не принимала участие большая часть студии, занятая в то время другими проектами[9]. По словам Николаса, «это не означает, что SureAI больше не существует или студии что-либо угрожает: это просто означает, что Forgotten Stories является скорее личным сайд-проектом меня как сценариста Enderal»[8]. Дополнение вместе с модом было выпущено на платформе Steam 14 февраля 2019 года[10], благодаря чему мод Enderal стал первой любительской игрой, основанной на Skyrim, получившей отдельную страницу в магазине Steam, не считая вспомогательной модификации Skyrim Script Extender[3].
17 января 2021 года студия объявила о работе над неанонсированным коммерческим проектом. Всилу этого поддержка Enderal была завершена: выпуск патчей был прекращён, а планы на портирование мода на переиздание Skyrim Special Edition свёрнуты. Студия надеется рассказать о будущем проекте в 2021 году[11][12].