TaleWorlds Entertainment (произн. «тейлворлдз») — независимая частная компания, которая занимается разработкой компьютерных игр. Размещена в городе Анкара, столице Турции.
TaleWorlds Entertainment | |
---|---|
![]() | |
Тип | Частная компания |
Основание | 2005 |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры |
Армаган Явуз Ипек Явуз |
Отрасль | Разработка компьютерных игр |
Продукция | См. раздел «Разработанные игры». |
Число сотрудников | 80 |
Сайт | taleworlds.com |
Компания была основана супругами Армага́ном (тур. Armağan Yavuz) и Ипе́к Яву́з (тур. İpek Yavuz) в 2005 году. Примечательно, что Армаган Явуз, доктор физико-математических наук, до того, как увлекся разработкой игр, планировал заниматься исключительно академическими исследованиями[1]. В год открытия компании была начата разработка компьютерной ролевой игры Mount & Blade — первого проекта TaleWorlds[2][3].
Первоначально игра распространялась в виде бета-версии на условиях условно-бесплатного программного обеспечения. Игрок мог загрузить игру бесплатно, но тогда она была ограничена в возможностях; ограничения снимались при покупке. Игроки, которые купили данную бета-версию, могли бесплатно обновиться до полной версии, когда та будет полностью окончена. В интервью, опубликованном в журнале «Игромания» (с последующей перепечаткой на сайте The Daily Telefrag) Армаган Явуз так рассказывает о работе над Mount & Blade[1]:
Самый счастливый момент был в самом начале работы, когда мы только-только решили продавать бету, обещая предоставлять покупателям все последующие версии бесплатно. Мы с Ипек повесили небольшое объявление на одном из англоязычных форумов и уселись ждать, придут ли люди, готовые заплатить за нашу игру. Без какой-либо рекламы, просто по объявлению. И буквально в течение нескольких дней на нашем форуме появились первые игроки, которые начали обсуждение прототипа; пошли первые комментарии, начались продажи. Сначала мы продавали по одной копии в день, а потом, через неделю, уже по тридцать копий. (...) И вот в этот момент мы поняли, что проблема финансирования игры решена — нам хватит полученных денег, чтобы закончить игру, мы нашли свою модель.
Разработчики вдохновлялись такими классическими ролевыми играми как The Elder Scrolls II: Daggerfall, Frontier: Elite 2, а также Sid Meier's Pirates![4].
В 2008 году разработка игры была завершена, и помимо цифрового распространения, игра была выпущена в коробочном варианте. Издателем стала шведская компания Paradox Interactive; в России игра издана фирмой 1С совместно со Snowball Interactive. Mount&Blade получила положительные отзывы и оценки прессы, а также несколько игровых наград, в том числе титулы «лучшая независимая игра» (англ. best indie game) и «выбор игроков» (англ. player’s choice) от сайта Mod DB[5][6][7].
Продолжение игры — Mount & Blade: Warband — вышло 31 марта 2010 года[8].
В дальнейшем серия игр получила значительное развитие как в виде игр, разрабатывавшихся другими компаниями совместно с TaleWorlds, так и в виде проектов, созданных самой TaleWords. 30 марта 2020 года в раннем доступе вышло продолжение — Mount and Blade II: Bannerlord.
![]() Игры TaleWorlds | |
---|---|
Mount & Blade |
|