software.wikisort.org - Производитель

Search / Calendar

К-Д ЛАБ — российская компания, разработчик компьютерных игр. Фирменный стиль игр от К-Д ЛАБ — это сюрреалистические игровые вселенные, подчиняющиеся странным законам; необычные жанры и эксперименты с игровыми принципами. Первой из них стали «Вангеры», одной из последних — «Периметр».

К-Д ЛАБ
Год основания 1995
Основатели Андрей «KranK» Кузьмин
Расположение  Россия  Калининград, ул. Генерала Раевского, 17
Ключевые фигуры Евгений Новиков (глава компании)
Отрасль Информационные технологии
Продукция Компьютерные игры
Сайт www.kdlab.com

История


Компания была основана осенью 1995 года в Калининграде. Успешное развитие и разработка качественных оригинальных игр, которые были заявлены новым игроком рынка, были подтверждены почти сразу же. Первая же разработанная игра, «Вангеры», стала одним из самых необычных проектов 1998 года, и, помимо наград от российской и зарубежной игровой прессы, заслужила преданность поклонников.

В начале 1999 года команда К-Д ЛАБ приступает к разработке «Мехосомы»[1]. Концепция необычна: «походовые гонки» сборно-разборных мехосов (которые игра унаследовала из мира «Вангеров»). Одной только концепции для полноценной игры недостаточно. Разработка продвигается тяжело, после долгих экспериментов над игровым процессом было решено добавить традиционное аркадное управление (вдобавок к походовому), переделать стилистику игры и вселенную. Технология анимации сменилась на полигональную. Так появились «Самогонки».

После этого начинается разработка второй большой игры К-Д ЛАБа — «Периметра»[2]. И, как и в других из миров Униванга, она начинается с концепции: стратегия терраморфинга, «молельщики» и война за территорию.

В 2001 году был подписан контракт на издание «Периметра» между крупным российским издателем «1С» и К-Д ЛАБ. Осенью того же года были изданы «Самогонки» («Spanking Runners» для англоязычной аудитории).

«Периметр» был издан в 2004 году, на этот раз 1C и Codemasters соответственно[3][4].

В октябре 2004 К-Д ЛАБ объявила о создании новой торговой марки KDV Games. Команда KDV Games сфокусировалась на разработке системы управления проектом Vista Engine и стратегии реального времени «Maelstrom».

Компьютерная игра «Maelstrom» поступила в продажу 2 февраля 2007 года.


Компьютерные игры



Флагманы



Концепты



Сериалы



Мультфильмы



Технологии


Причудливые пейзажи Цепи Потерянных Миров требовали необычных инструментов для своего воплощения. Специально для «Вангеров» был написан движок Surmap ART. Традиция создавать собственные инструменты для своих проектов продолжилась: особенности терраформирования для «Периметра», QD Engine — профессиональный программный пакет для создания игр в жанре приключения/квест, Vista Engine — IDE для Maelstrom. QD Engine использовался не только во внутренних проектах, но и нашёл применение в других играх, изданных «1С».


Команда разработчиков



Награды



Примечания


  1. Архив Game.EXE — Game.EXE №4(45)’1999. game-exe.org. Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 8 марта 2018 года.
  2. Radoslav Krehlik. Perimeter Interview - review. www.ggmania.com. Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 8 марта 2018 года.
  3. News: Perimeter Ships in North America (англ.) (недоступная ссылка). www.gamershell.com. Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 6 марта 2018 года.
  4. Codemasters wins publishing rights to groundbreaking sci-fi RTS title Perimeter - GameZone (англ.), GameZone (4 May 2012). Архивировано 8 марта 2018 года. Дата обращения 7 марта 2018.
  5. IGF Nominees & Winners: 2000 (недоступная ссылка) (10 февраля 2003). Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 10 февраля 2003 года.
  6. Quang Hong. Gamasutra - The Art & Business of Making Games (англ.). www.gamasutra.com. Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 6 марта 2018 года.
  7. K-D LAB: Наши награды (недоступная ссылка) (3 июля 2004). Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 3 июля 2004 года.
  8. Wayback Machine (недоступная ссылка) (5 ноября 1999). Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 5 ноября 1999 года.
  9. GRAND PRIZE PRE (5 ноября 1999). Дата обращения: 7 марта 2018.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии