Davilex Games B.V. era un'azienda olandese che sviluppava e pubblicava videogiochi. È stata fondata nel 1986 a Houten, nei Paesi Bassi.
Davilex Games B. V. | |
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Stato | ![]() |
Fondazione | 1986 a Houten (Paesi Bassi) |
Chiusura | 2005 (scarsi profitti, recensioni negative) |
Sede principale | Houten |
Gruppo | Davilex International |
Persone chiave |
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Settore | Informatico |
Prodotti | Videogiochi |
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È conosciuta soprattutto per il media franchise Racer, di cui i giochi London Racer e London Racer II hanno venduto complessivamente 600000 copie nel Regno Unito. Le vendite di Autobahn Raser (altro capitolo della serie) in Germania da gennaio a settembre del 1998 ammontano invece a 103000 unità, facendo di esso il sesto gioco più venduto nella regione durante quel periodo.
La divisione per lo sviluppo e la pubblicazione di videogiochi di Davilex ha chiuso nel 2005 a causa degli scarsi profitti e dell'accoglienza generalmente negativa dei giochi dell'azienda.
Davilex Games B.V. è stata fondata nel 1986 da David Brons e Lex van Oorspronk, due ex compagni di scuola che iniziarono la propria attività con lo sviluppo di un software per la gestione delle azioni finanziarie. Il nome della compagnia è una contrazione dei nomi David e Lex.
Inizialmente, l'obbiettivo dell'azienda era quello di sviluppare software intuitivi ed economici. Più avanti nel tempo invece la Davilex Games B. V. ha incominciato a occuparsi anche di pubblicazione, marketing, vendite e distribuzione nell'ambito videoludico. Nonostante le intenzioni dell'azienda, non si è mai spinta oltre lo sviluppo e la pubblicazione di giochi di serie B, ma è comunque riuscita a raggiungere delle vendite elevate attingendo al mercato locale con giochi ambientati nello scenario olandese, come A2 Racer (ambientato nell'autostrada A2) o AmsterDoom (sparatutto in prima persona ambientato nella capitale olandese). Molti dei giochi dell'azienda ambientati in Olanda sono stati riadattati per altri paesi come Germania, Francia e Regno Unito, cambiando l'ambientazione e il titolo del gioco, riuscendo a raggiungere il successo anche all'estero.
L'azienda ha poi chiuso nel 2005 principalmente a causa delle scarse vendite nell'ultimo periodo della casa di sviluppo, ma anche a causa dell'accoglienza fredda per alcuni dei giochi della compagnia[1].
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(aiuto). URL consultato il 16 aprile 2022.Controllo di autorità | VIAF (EN) 124572730 · ISNI (EN) 0000 0001 0940 689X · LCCN (EN) no2012080409 · BNF (FR) cb140454612 (data) · WorldCat Identities (EN) lccn-no2012080409 |
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