LOLCODE — эзотерический язык программирования, созданный под влиянием интернет-мема о lolcat’ах.
LOLCODE | |
---|---|
![]() | |
Класс языка | эзотерический язык программирования, язык программирования и процедурный язык программирования |
Появился в | 2007 |
Автор | Адам Линдси |
Разработчик | Адам Линдси[1][2] |
Расширение файлов |
.lol, .lols |
Выпуск | 0.10.5 (21 апреля 2014 года) |
Тестовая версия | 0.11.2 (13 декабря 2014 года) |
Испытал влияние | lolcat |
Сайт | lolcode.org |
На официальном сайте находится спецификация этого языка, и, хотя некоторые моменты в ней не описаны, уже существуют несколько работающих интерпретаторов и компиляторов этого языка. LOLCODE является Тьюринг-полным языком, так как возможна реализация интерпретатора Brainfuck на LOLCODE[3][неавторитетный источник?].
LOLCODE использует краткий словарь английского интернет-сленга, поэтому человек, знакомый с этим сленгом, вполне может разобраться в коде программы даже без знания синтаксиса. Вот пример программы «Hello, world!» и простой программы по выводу содержимого файла на экран:
HAI
CAN HAS STDIO?
VISIBLE "HAI WORLD!"
KTHXBYE
HAI
CAN HAS STDIO?
PLZ OPEN FILE "LOLCATS.TXT"?
AWSUM THX
VISIBLE FILE
O NOES
VISIBLE "ERROR!"
KTHXBYE
Команда | Комментарий |
---|---|
HAI | Начало программы |
CAN HAS имя файла? | Аналогично директиве языка Си «#include (имя файла)» |
VISIBLE строка | Вывод на экран |
KTHXBYE | Конец программы |
PLZ команда? AWSUM THX код O NOES код |
Блок обработки исключений. Аналогичен конструкции «try .. catch .. finally» в Java |
![]() Языки программирования | |
---|---|
| |
|